[情报] 5.16版本改动总览

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2015-08-20 12:41:05
原文:
http://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-516-notes
图文网页版: / 译者:叫我蒙面超人@多玩
http://goo.gl/39CdpC (英雄改动)
http://goo.gl/YtC1o6 (装备、新造型与其他改动)
英雄改动
重型战士
达瑞斯
*攻击距离由125提高到175
*成长攻击力由3.5提高到5
*成长生命值由93提高到100
*成长护甲值由3.5提高到4
*基础攻击速度由0.679下调到0.625
*成长攻击速度由4%下调到1%
绞喉(被动)
*持续时间为5秒
*流血伤害由12-36下调到10-27
*流血伤害类型由魔法伤害调整为物理伤害
*不再根据受到流血影响的英雄获得移动速度
*叠加五层流血或者使用大绝击杀敌人后会进入血怒状态。在此期间,达瑞斯获得40-200
点额外攻击力,并且对所有攻击到的敌人施加满层流血效果。
毁灭风暴(Q)
*法力消耗由40下调到30
*施法时间由瞬发调整为0.75秒
*现在Q技能每命中一个敌人,达瑞斯会回复10%已损失的生命值,最多30%
*剑刃伤害由105/157.5/210/262.5/315下调到20/40/60/80/100
*剑刃伤害加成由1.05额外攻击力调整为1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
*剑柄伤害由剑刃伤害的66%下调到50%
*被剑柄攻击到的敌人不再受到被动流血效果影响。
残废打击(W)
*技能法力消耗由30/35/40/45/50下调到全等级30
*技能冷却时间由全等级8秒调整为9/8/7/6/5秒
*技能伤害由120/140/160/180/200总攻击力调整为全等级140%总攻击力
*减速效果由20/25/30/35/40%提高到全等级90%
*减速效果的持续时间由2秒下调到1秒
*不再降低敌人的攻击速度
*不再根据被动层数降低冷却时间
索魂夺命(E)
*修复了一个bug,该bug曾经导致E技能会将施法期间脱离范围的目标拉回来
*施法时间由0.35秒下调到0.25秒
*现在会减速目标90%,持续1秒
诺克萨斯断头台(R)
*伤害由160/250/340下调到100/200/300
*法力消耗由全等级100调整为100/100/0(没错,满级后不耗魔)
*连续使用大绝不再返还法力值,而是所有的后续大绝都不耗魔
*斩杀一个敌方英雄后,所有的附近小兵和野怪将会恐惧数秒
盖伦
*推荐装备更新
*成长生命值由96下调到84.25
*成长攻击力由3.5提高到4.5
*成长护甲值由2.7提高到3
*攻击距离由125提高到175
致命打击(Q)
*沉默时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下调到全等级1.5秒
*加速的持续时间由1.5/2.25/3/3.75/4秒下调到1.5/2/2.5/3/3.5秒
勇气(W)
*主动效果不再降低控制效果的持续时间30%
*不再被动提高20%的额外护甲和魔抗
*新效果:击杀单位会永久性的提高盖伦0.25护甲与魔抗(英雄、大型野怪和史诗野怪为1
),最高30点
审判(E)
*技能冷却时间由13/12/11/10/9秒下调到全等级9秒
*E技能每一跳的伤害由10/22.5/35/47.5/60(+0.35/0.4/0.45/0.5/0.55AD)调整为
14/18/22/26/30(+0.34/0.35/0.36/0.37/0.38AD)
*新效果:E技能的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,因此每次施法会造成
5/6/7/8/9/10次伤害。
*每次施法的基础伤害次数由6次下调到5次
*提前取消E技能会返还与技能剩余时间相等的冷却时间
*现在如果E技能只命中一个目标,伤害会提高33%
蒂玛西亚制裁(R)
*新效果:最近获得击杀的敌人会被标记成“大反派”。对大反派的普通攻击会造成其1%
最大生命值的额外真实伤害。
*现在大绝会对大反派造成真实伤害。
史加纳
*推荐装备进行了更新
*成长生命值由96下调到90
*成长攻击力由4.2提高到4.5
Crystal Spires(新被动)
*史加纳的出现会让地图当中刷新出水晶。双方队伍站在上面时都可以占据水晶。水晶被
一方占据后15秒内无法被对方占据
*靠近启动的水晶时,史加纳可以获得100移动速度与42%(+6%x英雄等级)的攻击速度,并
且每秒回复其3%最大的法力值
水晶斩击(Q)
*技能冷却时间由3.5秒下调到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
*技能法力消耗由16/17/18/19/20下调到10/11/12/13/14
*充能与未充能伤害均由20/30/40/50/60调整为0.33/0.36/0.39/0.45/0.45AD
*取消0.4AD的攻击加成系数。
*充能效果的持续时间由5秒下调到4秒
*对非英雄目标的普通攻击降低的冷却时间由0.5秒下调到0.25秒
*可叠加的移动速度与攻击速度增益被移除
结晶骨骼(W)
*基础护盾值被移除,AP加成保留
*现在史加纳会获得一个相当于自己最大生命值12/13/14/15/16%(+0.8AP)的护盾
水晶尘爆(E)
*技能法力消耗由50/55/60/65/70下调到全等级55
*技能冷却时间由12/11.5/11/10.5/10秒提高到13/12.5/12/11.5/11秒
*减速效果的持续时间由2.5秒下调到2秒
*每击中一个英雄,弹道的飞行速度会有所下降
*被E技能击中的敌方英雄会被施加水晶毒素效果持续5秒,史加纳的下次普通攻击会对其
造成25/50/75/100/125额外物理伤害并且击晕目标1秒
*新效果:使用E技能或者大绝晶化敌人会使得史加纳获得水晶充能效果(被动的移动速度
/攻击速度/法力回复增益)。持续时间相当于目标无法移动的时间,并且降低E技能相等
时长的冷却时间。
蝎尾穿刺(R)
*技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100
*技能冷却时间由110/100/90秒调整为120/100/80秒
*技能基础伤害由100/150/200下调到20/60/100
*现在技能起手和结束时会对目标造成相当于史加纳100%攻击力的物理伤害
*不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害
魔斗凯萨
*推荐装备进行了更新
*移动速度由340下调到325
*生命值由555下调到525
*成长生命值由73提高到80
*基础攻击力由57.5提高到61
*成长攻击力由3.5提高到5
*成长攻速由2.6%提高到3%
*五秒生命回复由3.3提高到4
*成长生命回复由0.67提高到3
*攻击距离由125提高到200
铁人(被动)
*现在护盾每秒的衰减速度由3%下调到1.5%
*25%以下时护盾不再递减
*护盾最大值为25%最大生命值
*现在你所造成的伤害25%会转化为护盾,由35%下调
铲击之锤(Q)
*生命值消耗现在为20/23/26/29/32
*技能冷却时间现在为10/8.5/7/5.5/4秒
*现在会增强魔斗凯萨的下三次攻击
*每次攻击会比前一次攻击提升2/2.25/2.5/2.75/3倍的伤害(举例来说,第一下打100,
第二下打300的话,那么第三下就是100x3x3=900)
*技能伤害为4/8/12/16/20(+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3AD) (+0.2AP)
*最大伤害为180(+2.7AD)(+1.8AP)
Harvesters of Sorrow(W 新技能)
*新被动:魔斗凯萨会从他击杀的小兵中获得全额经验,无论附近是否有队友
*无消耗
*技能冷却时间为12/11/10/9/8秒
*4秒内造成140/180/220/260/300点伤害
*W技能持续时间结束后(或者当魔斗凯萨再次使用此技能),他会对周围所有敌人造成
50/70/90/110/130点伤害,并为魔斗凯萨及其队友进行治疗。
*持续性伤害与引爆伤害都可以叠加,魔斗凯萨及其队友可以对目标造成两次伤害。
*魔斗凯萨可以对被奴役的灵魂使用此技能。
毁灭虹吸(E)
*基础伤害由70/115/160/205/250下调到35/65/95/125/155
*现在除了0.6AP的加成外,还额外受到0.6AD的加成
*技能冷却时间由6秒下调到6/5.75/5.5/5.25/5秒
*击中英雄可以获得15%的最大护盾值
死亡之子(R)
*灵魂获得的攻击力由20/50/100下调到10/25/50
*对小龙造成伤害会对其进行诅咒。如果魔斗凯萨所在的队伍击杀掉了小龙,那么他将奴
役小龙的灵魂。这会移除所有他现有的灵魂。
*控制小龙的时候,魔斗凯萨无法使用大绝。
基础属性补偿
以下英雄的成长护甲值或者成长生命值得到了提升。
布里茨
*成长护甲值由3.5提高到4
布朗姆
*成长护甲值由4提高到4.5
雷欧娜
*成长护甲值由3.1提高到3.6
纳帝鲁斯
*成长护甲值由3.25提高到3.75
塔里克
*成长护甲值由3.2提高到3.7
拉姆斯
*成长护甲值由3.8提高到4.3
阿姆姆
*成长护甲值由3.1提高到3.6
贪啃奇
*成长护甲值由3提高到3.5
亚历斯塔
*成长生命值由102提高到106
巴德
*成长生命值由89提高到93
瑟雷西
*成长生命值由89提高到93
其他英雄改动
阿璃
销魂(被动)
*治疗量由命中每个单位3~20(基础值为2,英雄每等级+1)调整为命中每个单位3/5/9/18(
分别在1/6/11/16级时变化)
亚历斯塔
野蛮冲撞(W)
*飞行速度从1500下调到1200
阿祈尔
*修复了一个bug,该bug曾经导致魔斗凯萨以及约瑞科无法对阿祈尔的灵魂/亡灵发出移动
命令。
*在被魔斗凯萨以及约瑞科变成灵魂后阿祈尔不再可以召唤防御塔。
砂影霸者(Q)
*所有黄砂士兵现在会移动到最近的可用位置,优先在阿祈尔最近的位置排列。
砂漠禁军(W)
*修复了一个bug,该bug曾经导致当对防御塔使用W技能时偶尔会刷新黄沙士兵。
*修复了一个bug,该bug曾经导致W技能可以比预想中更远的对防御塔使用。
护砂瞬身(E)
*范围内没有黄沙士兵时不再可以使用。
*现在阿祈尔与黄沙士兵的碰撞范围由200下调到150
空砂防壁(R)
*修复了一个bug,该bug曾经导致敌方英雄偶尔不会被击飞
*修复了一个bug,该bug曾经导致大绝会无视英雄分身
伊莉丝
神经毒素(人类型态 Q)
*技能伤害由40/75/110/145/180(+8%当前生命值)下调到40/75/110/145/180(+4%当前生命
值)
卡萨丁
虚空行走(R)
*初始大绝获得0.2的AP加成,后续大绝获得0.1AP加成
凯尔
*基础攻击力由56下调到51
李星
无双乱舞(被动)
*现在李星会从第一次普攻获得20点能量,第二次普攻获得10点能量,而非每次都是15点
能量。
神龙摆尾(R)
*如果被击退的目标撞到其他敌方英雄,那么会造成相当于其额外生命值12/15/18%的物理
伤害。
勒布朗
扭曲空间(W)
*飞行速度由1300提高到1450
丽珊卓
永冻坟地(R)
*自我施法时,丽珊卓会为自己治疗100/150/200(+0.3AP)的生命值;每损失1%生命值治疗
效果提高1%
路西恩
光之猎手(被动)
*第二次普攻的伤害由总攻击力的30/40/50%提高到30/40/50/60%,分别在1/6/11/16级发
生变化
*第二次攻击总会对小兵造成100%的伤害
烈炎铁血(W)
*额外移动速度由40/45/50/55/60提高到60/65/70/75/80
*加速的持续时间由2秒下调到1秒
*技能法力消耗由全等级60下调到全等级50
*现在队友攻击被W标记的目标,路西恩也会获得额外移动速度
纳瑟斯
虹吸打击(Q)
*Q技能开启后,纳瑟斯的普攻距离由125提高到150(不与大绝叠加)
娜米
疾速波涛(被动)
*移动速度提升由40提高到60
*AP加成由0.2下调到0.1
惊滔骇浪(R)
*大绝中的队友获得双倍的被动加速
拉姆斯
尖刺防御(W)
*魔法伤害由15/25/35/45/55提高到25/35/45/55/65
蓝宝
等离子飞弹(R)
*技能冷却时间由105/90/75秒提高到120/110/100秒
*现在技能起始点与你的光标距离缩短了150
贪啃奇
大快朵颐(W)
*现在会优先对英雄使用
*被吐出的敌人会眩晕0.25秒
遨游深渊(R)
*现在预警讯息会晚出现1秒
提摩
伪装(被动)
*修复了一个bug,该bug曾经导致使提摩在草丛中发生位移不会暴露他
毒性陷阱(R)
*现在持续伤害时间内会暴露目标的视野
*减速效果不再随时间递减
图奇
潜伏(Q)
*技能法力消耗由全等级60下调到全等级40
火力全开(R)
*额外攻击力加成由20/28/36提高到20/30/40
维克特
海克斯核心模组
*每级成长AP由3下调到1
*现在每级会提供10点法力值
力量强化芯片
*每级成长AP由4下调到3
*不再提供20点固定AP
*不再提供150点法力值
*现在每级会提供15点法力值
重力强化芯片
*每级成长AP由5提高到6
*不再提供40点固定AP
*不再提供300点法力值
*现在每级会提供20点法力值
射线强化芯片
*每级成长AP由6提高到10
*不再提供60点固定AP
*不再提供500点法力值
*现在每级会提供25点法力值
威寇兹
分裂电浆(Q)
*施法时间由0.3秒下调到0.25秒
*第二段弹道的距离由900提高到1100
弗力贝尔
轰雷电爪(R)
*大绝开启时,弗力贝尔会立即对周围造成闪电伤害
札克
必杀黏星(E)
*技能距离由1150/1250/1350/1450/1550提高到1200/1350/1500/1650/1800

死亡印记(R)
*再次使用大绝返回影子的间隔由1秒下调到0.5秒
装备改动
重型战士装备
死者肩甲(新装备)
*总价格2750g
*合成:锁子甲+巨人腰带+1000g
*+600生命值,+50护甲值
*唯一被动:在移动时累积“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的
层数会在中了眩晕、恐惧、嘲讽、致盲、沉默、变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了
减速效果后缓慢衰减。
*唯一被动:普攻会消耗所有“气势”层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气
势,那么伤害会翻倍;若使用者是近战英雄,目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内
衰减。
Sterak’s Gage(新装备)
*总价格2550g
*合成:长剑+巨人腰带+1190g
*属性:500生命值,+25%基础攻击力
*唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒
*原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%
最大生命值的迅速衰减护盾
Titanic Hydra(新装备)
*总价格3300g
*合成:海神之斧+巨人腰带+400g
*属性:400生命值,+50攻击力,+100%基础生命回复
*唯一被动:普通攻击会造成主要目标5(+你最大生命值1%)的额外物理伤害;并对目标旁
的锥形区域造成40(+你最大生命值2.5%)的物理伤害(主要目标不会受到后面这个伤害)
*唯一主动:你下次普通攻击会对更大的锥形区域中的所有目标造成40(+你最大生命值
10%)的物理伤害(20秒冷却)
好战者铠甲
*价格由2500提高到2750g
*新增200%基础生命回复
*不再根据你的最大生命值提供生命回复效果
*唯一被动:如果你在8秒内没有承受伤害,每秒回复最大生命值的3%,只有在最大生命值
不低于3000时才享有此效果。
防御装备改动
抗魔斗篷
*价格由500下调到450g
负极斗篷
*价格由850下调到800g
深渊权杖
*价格由2430上调为2450g
亡灵斗篷
*魔法抗性由35提高到40
振奋盔甲
*价格由2750下调到2700g
*魔法抗性由55提高到60
*基础生命回复由100%提高到150%
女妖面纱
*价格由2750下调到2700g
*合成:亡灵斗篷+水晶护腕+900g
*魔法抗性由55提高到60
军团圣盾
*价格由1900下调到1580g
*合成:抗魔斗篷+水晶护腕+550g
*新增100%基础生命回复
*魔抗灵气:魔抗灵气效果由20点下调到15点
*回复灵气:不再获得生命回复灵气效果
日轮的加冕
*价格由2800下调到2750g
*新增100%基础生命回复
*魔抗灵气:魔抗灵气效果由20点下调到15点
*回复灵气:不再获得生命回复灵气效果
*主动护盾:护盾值由60~230(基础50,英雄每等级+10)提高到90~345(基础75,英雄每等
级+15)。
*护盾持续时间:由5秒下调到2秒
指挥旗帜
*价格由3000下调到2750g
*新增100%基础生命回复
*魔抗灵气:魔抗灵气效果由20点下调到15点
*回复灵气:不再获得生命回复灵气效果
巨喙鸟斗篷
*价格由1000提高到1100g
*基础生命回复由100%提高到150%
*要塞冲锋:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减,而不是在你离
开临近的防御塔时立刻消失。
虚空之门
*价格由2800下调到2750g
*基础生命回复由100%提高到150%
*要塞冲锋:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开
临近的防御塔时立刻消失。
*虫虫生命值衰减:现在会按照当前生命值的百分比进行衰减,而不是看最大生命值。
*虫虫的伤害现在获得你15%最大生命值加成,而不是根据你的抗性获得加成。
*虫虫每等级的生命由15上调为20
*虫虫每等级的伤害由10下调到5
欧姆破坏者
*价格不变
*基础生命回复由100%提高到150%
*要塞冲锋:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开
临近的防御塔时立刻消失。
冰川护甲
*价格由950下调到900g
*寒冰霸拳与锡柯的号角也因此便宜了50g
守望者铠甲
*价格由1050提高到1100g
冰霜之心
*价格由2450提高到2600g
*护甲由100下调到90
荆棘之甲
*价格由2100提高到2300g
*被动调整:反射伤害由30%下调到15%普攻伤害,另外将造成25%额外护甲值的伤害。
兰顿之兆
*价格由2850下调到2700g
*生命值由500下调到400
*护甲由70下调到60
*暴击伤害减免:现在受到的暴击伤害会降低10%
*主动效果:双抗不再影响持续时间,减速时间改为固定4秒。
附魔:余烬
*基础生命值由300提高到400
*生命值提升由25%下调到15%
荣耀头盔
*价格由2500下调到2400g
*移除升级时的勇气的奖励效果
用户接口更新
识别性改善
*技能图示灰化时颜色变浅(比如满血时的血瓶)
*目前不可升级的技能颜色进一步加深
*小地图颜色变亮了
*现在计分板中,你当前没有视野的敌方英雄附近会有一个大大的问号
*剩余冷却时间现在优先于其他的技能状态(比如被控制、法力值不足等),所以你可以
在使用中娅沙漏的期间做出下一步计划
布局优化
*降低小地图及其框体间的空隙
*现在计分板不再会和聊天窗口重叠
*投降接口不再会和友军/敌军框体重叠
Bug修复
*更新了菲欧拉的技能说明。
*萨科与露璐不再能靠着噬魂创造出一大群的狼了。
*修复了“镇暴部队”布里茨E技能的音效与视觉效果。
*修复了“圣诞坏公公”维迦R技能的视觉效果。
即将到来的新造型
5.16版本中将推出电玩主题系列与学院风系列,一共六只英雄的新造型。
http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Riven_6.jpg
http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Ahri_6.jpg
作者: money1992922 (阿哭哪妈踏踏)   2015-08-20 13:04:00
LB速度变快会回来吗 ZED应该要变热门了维克特砍掉真爽 7等就无脑清后排了
作者: freedom80017 (大头公)   2015-08-20 14:04:00
扎克要起飞了 1800这数字真的没设错吗……这已经差不多是外塔飞进中塔的距离 这货更难防了
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2015-08-20 14:46:00
额外生命值的10几% 感觉挺鸡肋的 好像也没叠加
作者: freedom80017 (大头公)   2015-08-20 15:23:00
扎克虽然要飞更久 但是他熊熊飞过来缓这样就很难防了 更别说他有大绝时候
作者: taiwanstrike (阿树)   2015-08-20 17:12:00
有人严重崩溃

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