[闲聊] 如果一个召唤师技能换成重生

楼主: boy21603 (身无长物)   2015-08-19 20:17:09
各位晚安 大家好
时值S5后期
有时会观看各国比赛
众多番战之中虽多数是优势方挟强兵利戟平推主堡
也有不少是拆掉兵营或是主堡防御塔的一方
在回城补给后的下一波会战处理不当而失利、败仗
大后期中五、六十秒的复活时间已足够让另一方从城内推掉主堡了
突如意外的战果 让人看了不禁感到可惜
但如果有召唤师技能重生呢?
眼看就要被逆转的战局是不是能够再次浴火重生?
因绝望而放弃的召唤师 能否再次将双手放回键鼠上 掌握一线生机?
其中还有一些情况时有所出
像是Jungle不慎死亡 争夺巴龙立时变为极劣势且4v5
风向即刻转吹,对方附有强大Buff,你选择避战尽管外塔一座一座的被拆毁
或像是敌方为了强迫取头 你缴的闪现不过是延长数秒临死前的倒数
4v5的战况有时不得不拱手让出内塔和兵营
如果使用重生呢?
显而易见的缺点是舍弃一个召唤师技能 治愈、虚弱、光盾、点燃、或闪现?
前期对线困难、容错率更低、会战必须更谨慎地使用仅有的召唤师技能
队伍中一个人有重生、两个人、三个人、四个人、五个人……?
大后期的会战即使是极小的失误,都有可能导致局势翻转的可能。
只要主堡没有被拆掉,就还有获胜的机会。
召唤师技能因会战而生,但只有重生能弥补死亡这样的重大失误、改变死亡时间
一场游戏能用上的次数不多,但会不会就是那一次队伍再次的完整
划开了另一正迎接着战败的时空?
作者: nightryss437 (青青)   2015-08-19 21:05:00
这文笔.....

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