Re: [心得] 上钻心得-兵线学

楼主: lefthand52 (武当殷梨亭)   2015-08-10 19:29:36
原PO讲得很多很详细了
有心要上分的朋友,兵线是一门学问,值得下功夫研究
常玩Jungler更是要特别留心
低端场Gank完常常会发生两种情况
1.帮过了,拍拍屁股走人
2.老子一个屌Gank,狂吃线上兵爽收税
两种情形都可能是错误的
时常Gank后,线上血线也被换低,势必要回补
推兵?回补?敌人有来补线?线上英雄推兵是否过慢?
都是不同的选择,朝着“使敌方死亡英雄损失最多经验值”去做就是正确的
这篇不是要补这个坑,留给玩家自己判断
帮原PO补个看到敌方哪只英雄走上路后
线该如何判断,要拉线、推到底或是其他做法
上图前解释
建立在边线自然情况下
2:20 第二只前排兵死亡
2:30 前排兵全死
所以2:30前能回到线上吸到经验(不用CS)的英雄
一等打野速度我们给他的评价是快的,依此类推
红色表示该英雄很快回到线上,我方会经验落后,肯定要拉兵
黄色则是速度普通,能独立吃完一摊,可能野区开局
绿色表示他吃野极废,九成九直接上线
蓝色是特例

图片撷至Champion.gg,本鲁上色分析
可能有些英雄换符文、天赋配置会有所改变,理解谬误之处欢迎指正
其实一等野区起手的英雄,算一算也不过20只
还算好记,遇到这些英雄基本上就直接拉线,避免敌方获取双头经验开局
52名Fiora这种最废最慢,但还是可能野区起手的
建议可以1:20进对方强边的野区插眼判断
譬如蓝方Fiora,就插眼在四鸟里
然后有两种局可以走
1.直接闹野区,缺点是敌方强边,敌方JG支援很快就
但可以避免他野区开局
2.直接上线,硬推第一波到底
对方已经起了,就不大可能放弃,然后TP回守
Fiora最慢,吃完一滩再上线就掉光,经验只领先一只近战小兵
还有一招超屌,上礼拜遇到的
判断敌方野区起手,越塔用肉体扛兵
除非红色类英雄,否则线上一只兵都吸不到
比拉线还屌的是这波兵线回弹就在己方塔前,可以一等就控线
几乎规避掉前期被Gank的可能性
还让我方Jungler有个现成的好兵线可以Gank
敌方吃完野怪后无事可做,上线想吸经验压力又极大
但判断失误就是送300送兵线给人控,风险最大的那种做法
作者: sakakikazuki (亚)   2015-08-10 20:02:00
先推 虽然不将狗

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