这两支普遍大众认为还不急着更新的角色
在重新设计后正式进入新一个meta的召唤峡谷中
然而不知道是否有人会这样觉得说
改版后的这两支没有以前有影响力呢?
当然是更有特色了
尤其菲欧拉那莫名其妙的破绽
还有船长的爆爆乐亦然
先来谈谈菲欧拉吧
那破绽R下去很奶没错,提升了不少续战力
可是这样一来菲欧拉从偏刺客转成偏斗士
但偏偏现在的菲欧拉没以前痛
比起许多大男也没那个坦度
W的反伤更比以前多延迟了0.5-1秒
对线或许比以前舒服些
然而会战却比以前还来得没用
简单来说就是技能组有点鸡肋
当然或许是我没搞懂这支角色
再来是船长
相信许多人都看过版上某部船长爆爆乐杀遍全场那部影片
可那毕竟是在经济超前的状况下所能打出来的伤害
少了增加跑速的船长比以前更难黏人
当然此时会有人说新被动能短暂增加跑速
但不要忘了,也拔了旧版的3层缓速效果
黏不到人的船长,想当然而打不出伤害
至于一枪送对面回温泉的梦想,还是打电脑比较快
不过说这么多也只是一些个人见解罢了
当然会有不同意见及不同声音
理性讨论吧,也接纳不同意见
只是我个人觉得这两支角色有点做坏了
而我所谓的做坏了不是OP的那种
是有点不知所谓,不知道为何要这样改的那种做坏了