Re: [心得] 本次盖伦改动

楼主: aos159 (什么小强!叫强哥!)   2015-08-05 21:16:01
原文恕删
犹记得上一次盖伦大改版时
也有很多人说这是严重的NERF
事实上好像还好 依然是虐菜神脚
不过这次的NERF也太严重了吧...
事实上我觉得R的被动
这种"队友死了你会变强"的机制实在是蛮厉害的
不过其他的技能也削弱的太严重了
尤其是W和E的NERF
W满等叠满给你30双防 WTF?
而且还不是随技能等级成长
等于你每点一点 你还得吃50只小兵去把他跌上去
甚至连以前瞬间成为叠满的状态这个主动技似乎都不还给他
E和Q的NERF 其他人已经讲得很多了 我也已经无力吐槽
顾名思义 以前那种盖伦是回不来了 那我们有没有新盖伦可以玩?
比方说拿来当易大师玩 E纯粹拿来解缓
又或者是拿来当重坦克的counter pick 成为一个纯粹的大绝放置器?
作者: gainsborough (风尘)   2015-08-05 21:47:00
1%生命的真伤以及魔法伤害改真实伤害,那还如一开始就把大招改成真实伤害算了反正无任何ad、ap加成,6等时基伤才175每损失3.5才多1点的伤害,看看科加斯,直接就有300,还1.0ap加成

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