Re: [问题] 台湾怎没派队去DOTA2 领TI5的便当?

楼主: machungxi (討噓專家)   2015-08-04 18:21:30
※ 引述《laverne1 (laverne)》之铭言:
我知道你要钓鱼不过还是来聊一下
: 韩国人接触dota2不到一年时间
韩服是开不到一年,不过韩国队去年就有打了,只是外卡GG
终于有个对台湾友善的伺服惹QQ
: 他们今年派队去打这次TI5总奖金5亿多领便当
: 虽然第一轮就掰了也有5万多美金的便当
: 前8强都是几千万奖金
阿没打进什么都没有喔,连22K 者阝 女末 氵由 口屋
: 台湾如果派lol高手去ti5应该至少前八强有几千万台币吧?
: 怎没职业战队组去去领便当?
: 这次冠军独拿650万美金 连第6名都100多万美金
: 我们高手去至少赚个前8不难吧?
同样逻辑,泡菜应该随便组两队去都碾压吧(?
阿今天已经有一队GG了耶
还是要说一下,V社和R社的做法完全不同。
R社虽然单场比赛奖金怎样拼都没V社高,但R社有支薪。
简单说R社就是公家机关,福利好,有成绩让你多领几个月年终。
V社就是私营机构,奖金拱到拿一次就飞天了,但连正赛都打不进去就吃屎吧。
不论meta平衡问题,TI的赛事我个人一直觉得比LOLWC好看太多,
这其实已经变年经文了,每年TI出来都有人要钓鱼一次。
a我ID应该去年就有一篇,因为那次我还打蛮认真的,
TI都是以竞技向的赛事规划,从奖金由玩家累积消费小本本,赛事制度使用双败淘汰。
比赛场地都会尝试加入游戏元素(去年的乳酪、今年的对战房)
尤其去年从小组赛就采大乱斗,甘玲老湿,几乎都不能藏招的。可惜今年又改回来了。
双败淘汰对一个赛事来说,也比较不会有因为签运问题就GG了。
LOLWC单败淘汰,奖金制式,比赛场地以盛大为主。
当然为何R社不这样干之前也打过一篇了,有兴趣自己去a
然后再来是我的感想,
以一个观众角度来看我是绝对支持高竞技化赛程的。
无论OGN之前的杯赛还是TI的双败淘汰,那打出来的比赛内容真的是很紧迫。
看看今年的LCK,虽然赛事内容有因为强者被挖太多导致高度不足。
但整体联赛化,没到季末之前有些前中段班的赛事内容说实话..恩..练习赛吗?
还打BO3,当然也为了因应板凳调度,让单场胜负的重要性放轻点,
但那内容感觉就是有卡到季后赛才在拼命。
一样是联赛制的LPL光差一个BO2就打的很火爆了。
BO2和BO3每一个小分影响力差距有多大,可以自己尝试去算看看。
又加上今年强者被打散,老实说比赛大概就是EDG or SKT1 >>>>all
这两队又在不同区,如果没有粉粉情节其实不太好看。
当然我知道为何OGN和R社为何这样做,就只是想把观赛感想讲出来。
再来是,其实看不懂为何LOL众要排挤Dota2众,Dota2众要看不起LOL众耶。
两个都摸不好吗?
Dota2虽然上手难,但不用累积任何点数就全角色,也是有AI给你玩玩阿
V社对系统的细腻程度真的很好,观看赛事也可以直接游戏内观看就好。
也有攻略内建分享
LOL可以轻松跟朋友玩耍,电脑配备需求不高,阿嬷都能玩。
赛事两社都还刻意错开,之前dota2令人诟病的ping问题也有韩服可以连了。
要争的是厂商,厂商要赚钱,玩家是在那里画圈圈冲杀小..
作者: madeinheaven   2015-08-04 18:31:00
今年的Ti5赛制满烂的 败部淘汰赛第一轮BO1.......去年还有BO3的说..
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2015-08-04 19:10:00
会攻击Dota2 自己去找以前的文 以前就有人拿dota2喷LOL 而且那人那时有再DOTA2版发过几篇文..底下推文 帮腔的几位 也是在DOTA2版推文常客..很简单的一句话 这里是LOL的地盘不是DOTA2 要酸DOTA2 还要有LOL的点

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