[情报] Riot中国负责人:新游戏确实存在!

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2015-07-29 12:01:40
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图文网页版:http://goo.gl/yA7BH0
日前,记者受邀参观Riot香港办公室,在这期间,Riot中国相关负责人Nicolo接受了专访
,为我们揭开关于这家公司的神秘面纱。
“你们好。”用着不算太标准的中文,Nicolo友善的和我们打招呼,这个能说一口流利英
文的法国人,强壮的如同LOL里面的狂战士欧拉夫,性格也和那些维京人一样开朗,在长
达一个小时的采访中,他多次用拍手、敲桌子发出爽朗的大笑来表达自己的喜悦,以强调
他的观点。
作为Riot最高负责人之一,Nicolo并没有什么“老大”的傲气,而是一直谈笑风生的和我
们分享自己的游戏趣事,就像一名普通的玩家一样。这也是Riot最重要的一条理念表现。
暴雪并不是Riot的“眼中钉”
虽然在业内还算新人(Riot是2006年成立),但不少玩家依然会把Riot和游戏界的大哥大暴
雪进行对比,尤其在暴雪也推出自己的MOBA游戏《暴雪英霸》后,MOBA之争在LOL、DOTA
和英霸三者间愈演愈烈。
但和我们想像中的不同的是,Riot并没像两派玩家对立那样,把暴雪视为“眼中钉”,反
而对这位老大哥还非常崇敬。
“暴雪是备受所有Riot员工尊重的一个公司,我们可以说暴雪是现在业界最好的游戏公司
。”对于玩家把Riot和暴雪进行比较,Nicolo不怒反喜,显得非常自豪:“能被玩家用来
和暴雪比较,我们觉得很荣幸。”
Riot的很多员工都以玩家的身份去尝试了暴雪和其它公司的游戏,正是这种开放的玩家心
态,让Riot能不断完善自己,从其它游戏那里获取灵感和吸取长处。
新游戏?它还不够完美
这种玩家心态能给公司带来什么好处?那就是你会知道玩家们真正需要的是什么,LOL用
十年的时间成为最受欢迎的网络游戏之一,正是受惠于此。
不过在Riot看来,目前的成绩还不够。“我们希望LOL能做到重新定义一个游戏类型的高
度,就像一说到MMORPG,大家就会想起《魔兽世界》那样。”Nicolo沉思了一会儿说道
:“ Riot还有一个野心,就是能把产品做到不止10年、20年,而是一直更新迭代下去。

“我们会一直把它做下去,不断完善使之更完美,满足玩家体验,就像Riot官网上的那句
宣言所说的‘我们立志成为全世界最关注玩家体验的游戏公司’。”
虽然LOL非常成功,但想成为一家世界级的游戏公司,显然不能永远只靠一款产品,Riot
自然也不例外,虽然此前一直有各种Riot正在开发新游的传闻,但高层出面确认,还尚属
首次。
Nicolo确认了新游戏的存在,但遗憾的是我们现在还没办法看到它,因为Riot对产品品质
要求太严格了,认为这款游戏还没到能面世的程度。
“我们确实在开发其他的新游戏,但必须在游戏具备以下几个条件的时候才会发布:首先
,游戏必须非常完好,其次,要连核心(Hardcore)玩家都会喜欢它,第三,它要能达到能
定义一个新游戏类型的高度,最后,上市之后要能持续运营几十年。”
Nicolo停顿了一会儿,笑着说:“虽然玩家们一直在喊:‘Riot的下一个游戏,Riot的下
一个游戏!’但很遗憾,我们现在研发的游戏还没有达到以上要求。”
暴雪因为“看上去不那么有趣”就取消了研发多年的《泰坦》,Riot同样因为一些小原因
(有的在我们看来只是鸡蛋里挑骨头)就把新游戏冷冻数年,无论是出自于他们的玩家情怀
,还是仅仅是游戏商对自己作品的尊重,这种对品质近乎“严苛”的要求值得那些中国同
行学习。
只有玩家才能给我们带来压力
由于没有上市,Riot并没有承受太多来自于资本的压力,这也给他们的研发带来一个相对
宽松的环境(这也是现在一些游戏公司说要暂时退出市场,专心做游戏的原因之一,资本
市场对游戏的压力是相当巨大的。)
很多游戏公司老板会要求说:“嘿,游戏开发了3年就一定要发售,不管游戏好不好,反
正你要发售不然怎么回本,反正不管环境怎么样,必须上市了。”
但如果我们的游戏如果不能达到要求,我们一定不断的改改改─不计成本,直到达到我们
的要求。
“投资人都是自己人,所以我们没有什么压力,唯一的压力只来自玩家!”Nicolo说道
:“包括很多文化、赛事和活动都是玩家按自己的要求提出需求,我们对他们的要求进行
回应。”
甚至连现在很好的电竞赛事都是如此,此前Riot并没有做比赛的计划,直到2010年在某次
活动中,场地的所有方问Riot能否做一个LOL比赛,“年轻”的Riot才发现了玩家们对赛
事方面的需求。“那时候竟然有20万观众在线收看!” Nicolo比划了一个夸张的手势,
而这仅仅是只是开始,仅仅3届比赛之后,S4总决赛期间的观看人数就超过了1100万人,
这是什么样的概念?以8万个座位来算,这些观看人数足够挤满137.5个“鸟巢”(中国国
家体育场)!
就算是随便包装一下,这种规模的赛事要找出几个吸金点不会太困难,但Riot却没有通过
这个赛事进行营利的打算。“我们是没有盈利的,但这对玩家来说是一个很好的体验,所
以我们就去做这个事情。””Nicolo表情平淡的说,仿佛面前飞走的不是好几千万甚至上
亿的美元。
中美玩家的差异并没有你想像的那么大
中国拥有全世界最大的LOL玩家群,Riot自然对这块市场非常重视,专门成立的香港办公
室就是为中国玩家服务,要负责进行中国玩家的一些行为分析的工作。
“从数据上看,中国玩家和世界其它国家玩家区别不大,比如常玩的英雄、地图都没有太
大的区别。唯一让我们的比较疑惑的是,弗拉迪米尔(吸血鬼)在中国好像不太受欢迎。”
Nicolo疑惑的抓了抓头,在美服,大家非常喜欢这个英雄。
此外,香港还要进行一些功能开发和平台维护的工作,他们会针对中国玩家进行内容研发
,Nicolo透露,他们正在在研发一个专门为中国玩家打造的客户端,“这个新客户端什么
时候会上线?年内吗?”记者询问道。
“正在准备中~” Nicolo眨眨眼睛,给出了一个意味深长的回答。
想加入Riot?请做好10轮面试准备
最后,记者还为不少关注Riot工作的玩家问出了他们最关心的问题,就是怎样才能加入
Riot。
“我们的招聘条件非常严格,想要加入我们,你必须满足以下三个条件。”
*相比经验我们更重视能力,你必须真的是一个聪明人,能做出好的决定,为团队做贡献

*你的思维方式必须和Riot一致,敢于和我们一起挑战传统,如果因为自己资历比较深,
就想摆老资格,那你不适合来我们这里。
*你必须在内心是一名游戏玩家(非常重要)!
“有时,甚至要做好面试10轮的准备。” Nicolo笑着说。
不过如果能通过这种超高难度的招聘,接下来新世界的大门就在你面前敞开了,上班时间
玩游戏只能算是额外福利,每个员工有有非常高的自主权。
在待遇方面,Nicolo表示“我们没有年终奖这样的说法,但每个员工都有分股”,这样的
话,大家都能很自然去做对公司最好的决定。
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2015-07-29 12:05:00
乡民整天爱战BZ 结果人家倒是尊重的很dota就是BZ系统出来的阿 楼上说不得?
作者: TsukimiyaAyu (ㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎ)   2015-07-29 12:29:00
中国办公室在香港 香港应该去打中国服务器才对香港人应该唯一支持选手参加LPL
作者: Predrag26671 (这个人非常懒)   2015-07-29 12:33:00
bug修不完或吃书倒还好 至少跟美术、平衡设计比的话看看那精美的海盗 看看那精美的菲欧拉
作者: peter2354600 (阿波)   2015-07-29 12:44:00
BZ的游戏bug也是不少啦,不过我还是很爱然后英霸问题还满多的,英雄也有极不平衡点的Dota2最近世界赛也有一只超强英雄autoban
作者: naruto861214 (去去武器走!!!!!!!)   2015-07-29 17:37:00
riot gameS

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