大家好,看了大部分的文章与心得都在怪某人,既然这是个战犯游戏,
那我们就以VOD跟结果论来抓战犯吧,以下规格为时间与战况~~~号后面为我个人的评论
02:18 May闪现吃三狼,正常EU开局
03:25 下路双方都2等,ALBIS在OLLEH套盾结束上前打一套,JJ剩半血拉掉(没中钩)~~~开始
被压制
03:45 MOUNTAIN尝试蹲点下~~~继续被压制
04:30 MOUNTAIN再来~~~继续被压制
04:45 ALBIS跟JJ互换闪现~~~继续被压制再压制
05:18 丁特GANK上,MAY没闪收不掉ZIV~~~HKE选择正常开局,然后丁特选择帮没有闪现的上
,老山帮下,结果是ZIV可以吸经验甚至远距离捡兵,HKE下路2人免强才能吸一点经验,
在这段时间点就算JJ再强真的也不能干嘛
MAY战犯点数+0.5
06:10 HKE没眼位下路过半,西门.MOUNTAIN往下靠
06:27 西门首杀JJ~~~只能说HKE没得选择一定要上去吸经验的风险造成的
07:38 OLLEH探草送头,JJ直接崩溃
OLLEH战犯点数+1
08:00 JJ的CS输40(持续扩大),ZIV输20(正常成长)~~~正常开局跟两边JG选择的后果
08:55 JJ调上
09:49 HKE4人推掉上塔,JJ回下~~~这边居然不是重置兵线让JJ可以农兵,
反而让ZIV把落后咬回来了,而且下路AN还在控线,这决定个人觉得非常有问题
11:12 TOYZ4人击杀AN
13:10 AHQ吃掉小龙,ZIV已经完全把CS追回~~~到这个时间点对线期大概结束了,
JJ真的没什么选择能做的该做的都做了吧,HKE自己战术上选择导致JJ这样的发育,所以战
犯是主CALL?
CALLER战犯点数+1
15:40 MAY5人杀了MOUNTAIN
19:15 算是4打5会战,HKE被ACE
25:08 HKE第一时间抓到多打少,JJ铜闪想收MOUNTAIN
33:30 AHQ开巴龙,TOYZ抓有命运呼唤的ALBIS直接送3颗头+巴龙
TOYZ战犯点数+1
35:30 HKE想直接结束游戏被反打
CALLER战犯点数+1
37:40 西门已经在下露头,其余9个人都在上路,HKE还是没回守~~~一定要回守的情况
38:37 JJ成功回家,TOYZ.MAY直接被ZIV开送头
CALLER战犯点数+1
40:22 MAY被单抓,差不多游戏结束
MAY战犯点数+1
结论:单就这一场JJ除了一次铜闪,我觉得其他没啥问题,没伤害也是自己战术选择牺牲造
成的,在关键的时候还是团队判断出了问题,战犯自己抓八!??
补充一下 我会给战犯点数是因为我觉得那个失误是会影响整个当下的战况才会给
我是支持ahq啦,只是看到大家乱抓战犯,不如大家先把人名遮起来再看vod讲话