http://imgur.com/Ij08QE3 <= 符文
http://imgur.com/eaIrthB <= 天赋
http://imgur.com/8dGhjxm 胜率50% KDA 3
半夜拿出实验精神 这套天赋 与 符文 拿捏恰到好处!
原因如下:
1.娜米其实吃魔法伤害系数偏低! +26魔法伤害基本上补血有限
2.娜米就算没魔法伤害 W 点高基本上来讲还是非常痛
3.娜米撑高血量可跟对方下路进行换血动作! 基本上你不亏 W 回血 也可造成对方伤害
4.为何要塞爆击机率? 户A万一那天刚好拉屎没擦手 或著采到狗屎 对方被爆一下
瞬间扣血量 那你也算赚到了!
5.双穿当然这是SUP通常会用的符文 对方有点坦度 A他穿透 会比伤害来的优质
伤害高 皮厚 = 不痛不痒 穿透 皮厚 还是会痛一点
魔法穿透一样道理
6.为何大颗塞物理防御?
娜米本身体质不是很好 当然啦 塞下去 跟对方下路户A 不会吃亏的
妳有W尽管跟对方 A A没几下对方会抠jg
7.为何还蓝色有成长魔防 与 固定魔防?
固定有固定的好处 一开始对方魔法伤害至少可减少伤害
成长是投资后期 如果有更好选择 当然啦 就照你方式去调配!
8.天赋 为何我会这样点?
这点法其实对娜米来说 100%赞 回魔 血量 跑速 技能冷却 尻人+3元
回程时间缩短 基本上 娜米其实E不太耗魔 耗魔的是W > Q R就不多说了
一般来说! 个人一定会出升华护符 + 跑速 投资效益100%
开战 劳跑好用
好战 + 振奋 + 爱欧尼亚之薛 + 眼石 + 冰帐 (其实剩下两样随意搭配)
看对手而定 可出兰顿之罩 OR 冰心 <=对方物理伤害居多 功速又快者
也可出炉登 OR 乌妖 OR 三项也可以 出复活假也是不错选择
为何这么说! 复活假是避免对面直接抓你!
因为你用这套符文与天赋 硬 又痛 又靠北
连中路都不爽 来下路抓人惹XD
一等点W 两等点Q 三等点E 依序 w>q>r>e
对线方式就不说惹 其实很简单的道理 玩几次就上手啦!
基本个人研究出这套符文与天赋 是认为至少这是台湾废文王所研发出来的
第一人! 或许有比我更赞的配法囉
希望想爬分的各位可参考看看! (先说 别抢我的娜米R)