[心得] 战局思考

楼主: sryend1216 (安安你好)   2015-07-22 01:20:43
hi,大家好,看到板上攻略文有点少,内容相似度又都蛮高的
不外乎操作、观念、大局观,这些常见的词语,就决定说点不一样的
我就称他 战局思考好了
什么是战局思考?简单来说就是
1.观察到战局变化
2.思考如何应对
3.做出对应的解
一场游戏下来就是不断重复1~3的步骤,每个人对战局的理解不太一样
自然会做出不一样的解,也就造就游戏战况的无限变化性
这也是dota游戏最迷人的地方
这边举个例子来大略说明
假设今天上路对线A角色 vs B角色,A状况良好,压制着B角色
兵线压在较靠近B方的位置,此时B的状态有可能被A收掉
但保持距离是可以吸经验and加减尾兵
这时B方jg从河道要来gank,底下说明一下思考战局的方法
我们来看jg的思考面
ex1:我沿着河道靠近上路途中,对方有明显或轻微后撤
马上想到:我可能被眼看到了,此时gank就无法成功,赶紧离开
同时注意对方中路、jg、top是否有包夹的行为(因为行踪曝露)
或者给A压力帮助B吃兵成长
ex2:靠近途中对方持续压制,无明显异样,马上想到
1.他真的没看到我还是有眼看到我但本人没再看小地图
又或者他其实看到我了但A方jg已经在草丛等候多时了
这时就要整合其他战况进来,例如我刚刚掌握对方jg在下路
所以不会有被反蹲的危险,两边中路还在互相洗兵(排除中路)
当然如果开打,也要考虑对方支援大概多久会到,我该不该拉掉...等等
如果无法做到上述思考,这次gank就带有高度风险
好了排除其他人来乱的可能,再来要想,我该如何gank成功
在要gank前我就要知道这波能拿到什么?
脑里已经浮现等等的战斗画面,这也是为什么高手反应很快
不一定都是天生反应过人,而是我们已经将战局思考到未来
一旦战况真实发生与你思考的越像,你就能越快做出正确的应对
比方我预判你等会使用闪现逃跑,我脑里已经想好要闪现跟上去收掉你
一旦真的发生,你就可以很轻松杀掉对方,而不会手忙脚乱
回到刚刚话题,我这波能拿到什么?
1.A的人头(高机率顺便拿塔)
2.A的闪现(你交闪我就再蹲你一波)
3.A的状态(打残让B减轻压力)
在考虑A.B与自己的状态及各种技能CD后,首先我知道A有机会收掉B
所以我硬要gank可能会害死B(B是否知道A能收掉自己很重要)
但我整套伤害配合B的控制+些许伤害又有机会收掉A
此时我就会P灯B去引诱A(交出位移上来凶自己之类的)
且保持在安全的状况下(刚说的B不知道就是上去送了)
B一但先死gank就会有变量,此时战局又会分岔
1.B被收掉但我能收掉A(还可)
2.B被收掉,我只能补线(亏)
3.B被收掉我再上去送双BUFF(top open)
回到引诱A的地方,B要将A的位置引到很差的地方
这里指即便A交出位移跟闪现也无法保命的位置
B所要做的就是保持自己不死的情况下
将控制与伤害最佳化的使用来配合jg取得击杀
再来看A的思考面(假设没插眼看到jg要来)
当B想引诱的时候,行为一定会有微妙的改变
能否看出端倪,就要看你的经验
A看到B行为怪怪的马上思考:B方的jg可能在附近
接着思考以下几点
1.如果此时我方jg在反蹲,我就直接吃饵,这边要注意
B方中路是否不见,如果是会不会其实是2V3,该不该打就要另外再考虑
如果没有就来个反打
2.如果我队友都不在附近,对方只有jg来再思考以下
(1).我能收掉想引诱我的B然后安全离开甚至收掉jg(赚)
(2).我能收掉B但会被jg收掉(衡量得失再决定是否做此交换)
(3).我无法收掉B且情况危险(想办法保命)
上述危险又分3种
(1).我往后走就能逃掉
(2).我如果会被CC到一轮但交闪线能逃掉
(3).我如果会被CC到一轮且对方可以在我交闪现后跟着交闪收掉我
如果前面思考错误被CC到了,就要想我闪现交了也要死,我还要交?
要交:我逼对面也要交1~2个闪现来击杀我,让他们有所损失
不交:我死定了,但我闪现扣著,我等等能有效利用他拿到优势
如果判断是情况(3),那你就该在发现敌方jg来时果断交闪逃跑
别给对手机会CC到你才是上策
上述思考都是在几秒不到的时间,看似很多但实际战场上思考时间很短
而且只是3人间的互动,如果扩大到10人,比如说团战,就会更加复杂多变
这就是为什么团战是这游戏中难以打好的地方
这也是为什么高强度的战局中击杀数通常会较低,且战况会较精彩
因为在交战前、交战中、交战后,双方会不断思考各种因素的缘故
当大家思考层面都很全面的时候,你要如何胜出对手?
这时候你的微操就很重要,如何利用操作
制造出对方没预判到的局面就是你胜出的关键
说一下常常听到有些人在说谁谁谁叠场次爬到哪个阶级
我只能说场数绝对是你想变强一个不可或缺的东西
尤其是打RK,惟有在高强度的环境下竞争
你才有可能快速进步与突破,但前提是你每场都有在认真思考
不然你依旧是个千年守门员
有些人会说我打个10场就白金钻石了,恩?,如果你这样就满足了
我是无话可说,或是说哈哈你看看西门才100~200胜就能站在台服第1的位置
但你有想过人家S1~现在打了几场RK?
应该接近1W场了八(可能更多)
为啥有些人帐号可以场数不多却爬上高分
因为他已经真真实实的磨练过了,实力就在那里,自然轻松上去
最后如果你想变强,多打RK多思考真的很有帮助
作者: jeffrey40504 (Argus)   2015-07-22 02:14:00
标题分类是不是怪怪的啊

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