[情报] 英雄更新:“赏金猎人”好运姐

楼主: Waitaha (Waitaha)   2015-07-17 17:32:54
http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2772
http://i.imgur.com/gSFTVfR.jpg
Riot 原文:【Champion Update: Miss Fortune】 http://riot.com/1Sr1ETM
要想找到能与好运姐匹敌的人,可能没有这号角色。身为比尔吉沃特最有名的赏金猎人之
一,满布弹孔的尸体以及被捕获的无数目标让她的传奇不胫而走。只要在充满腥味的码头
或拾荒者的简陋小屋中听见她的双枪:“震惊与敬畏”响起,就等于是悬赏布告上的任务
又被解决一条的信号。
身为“比尔吉沃特:汹涌怒涛”的重要角色之一,我们也趁机更新了好运姐的模组外型,
也微调了她的玩法。
技能说明
http://i.imgur.com/JK9JJMt.png
趾高气扬(被动)
若好运姐在数秒内都没受到伤害,会增加跑速。现在获得的跑速会随着等级增加,且只有
受到直接与非持续伤害时才会失效。
http://i.imgur.com/54vkvkx.png
弹射(Q)
好运姐对目标及其身后敌人造成物理伤害,触发命中效果且后者会受到更多的伤害。现在
若首要目标死于此技能,弹射伤害会增加。
http://i.imgur.com/I2WjH9b.png
不洁射击(W)
被动:好运姐的普攻会附加魔法伤害。
主动:好运姐增加攻速,持续数秒。
现在主动使用此技能会使趾高气扬(被动)生效。
http://i.imgur.com/fwtB0sI.png
枪林弹雨(E)
好运姐朝目标区域发射出成百上千颗子弹,对范围内敌人造成伤害并缓速。
http://i.imgur.com/qtcY5wl.png
弹幕(R)
好运姐以弹幕轰击面前锥形区域,对范围内所有敌人造成伤害。
 
游戏玩法
http://i.imgur.com/dUG0iiO.jpg
好运姐已经算是处于一个不错的健康状态。这次的微调我们主要是强调她的核心优势,并
为了游戏的清晰性消除一些潜在的力量。简而言之,她的大绝还是一样密集的弹幕,但我
们移除了“不洁射击”的重伤效果。
至于其它较小的变动,像是“趾高气昂”的调整代表之后护盾是可以维持她的被动效果的
,有助于逃跑或是追击;而“不洁射击”的重伤效果虽然移除了,但我们也新增了另一个
效果:主动启用 W 现在会立即让她的“趾高气昂”生效!
我们整理了 Q 的弹射逻辑(是的,我们之前也这样做过),也改善了视觉特效,让“弹
射”失败时会更清楚。现在若没有第二个目标可以弹射,你会看到子弹掉在首要目标的脚
边。
“枪林弹雨”的视觉特效看起来很猛,但实际效果却华而不实,因此我们加强了前期的缓
速效果,使之成长的幅度趋于平缓。另外,我们减短了技能的持续时间,但总伤害是不变
的;这样伤害的输出会较稳定,对好运姐以及他的对手来说也会有更好的清晰性。
 
模组与特效
好运姐的经典造型与其它所有造型几乎全都更新了(至于“电玩女神”造型原本就够炫了
),不过没有太大的改变,大家还是可以轻易地认出各位熟悉的赏金猎人。此外,好运姐
也有了新的跑步动画,可以更清楚地分辨她是否有启动被动效果。
我们也美化了技能特效,像是“枪林弹雨”现在会有扬起土尘或是溅起水花的特效。你也
可以在其它的地方看见我们对于辨识度所做的改善,让好运姐的美术更符合现今的标准,
而这也是我们更新这位红发赏金猎人的视觉时所希望做到的事。
http://i.imgur.com/o3v5g52.jpg
好运姐以及【刚普朗克】的变动会率先在 PBE(Public Beta Environment,测试服务器
)上线,虽然我们也会尽量避免暴雷,不过还是提醒召唤师在找寻比尔吉沃特相关消息时
要多加留意。我们之后在正义之地中见囉!
2015/07/17 - 17:25 by Garena《英雄联盟》营运团队
作者: iamlovebitch   2015-07-17 17:37:00
感觉有改跟没改一样...
作者: breakingduck (破碎的鸭子)   2015-07-17 17:55:00
w触发被动,那是持续时间都有跑速吗?还是被打就没
作者: xyz246abc456 (我是xyz)   2015-07-17 18:59:00
R社是想把AD的所有降治疗效果的东西全部移除是吗都只有AP装备有降治疗 AD都没有

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