[情报] 官方红帖:新版刚普朗克讨论等

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2015-07-13 09:57:55
原文:
http://www.surrenderat20.net/2015/07/red-post-collection-gangplank-update.html
图文网页版:http://goo.gl/NCZ7Bb / 译者: 叫我蒙面超人@多玩
一直以来,Riot的设计师们总会不定时的出现在《英雄联盟》官方论坛的各个角落里,回
答玩家们的问题并且与玩家们互动,本次Riot官方红帖的内容为刚普朗克重制技能详细说
明讨论、伊泽瑞尔测试服改动将取消、路西恩正在观察当中等等,让我们一起看看本次红
帖的详细内容吧!
刚普朗克更新讨论
随着刚普朗克的英雄更新在测试服当中曝光,数位Riot的员工来到论坛上与各位讨论这而
过全新的海洋之灾!
有玩家问道刚普朗克全新的被动效果是否会对防御塔生效,Scruffy表示:
“这个被动对防御塔也会生效。刚普朗克会将城市夷为平地。”
他还表示,像技能说明当中提到的一样,刚普朗克的Q技能不会触发他的新被动:
“Q技能不会附带被动效果(只有靠手中的剑刃攻击时才有),但是它依然可以附带其它
的近战普攻特效,比如海神之斧、寒冰霸拳效果等等。”
他还确认了计划中希望大家可以用Q技能来引爆全新的E技能,火药桶:
“噢,你们完全可以用Q技能攻击火药桶。基本上这就是我们的目的。如果你Q火药桶炸死
了一堆小兵,那么你会劫掠到他们身上所有的金钱。像抢银行一样。 ”
关于火药桶能够持续多长时间,Scruffy表示:
“火药桶能够持续非常久的时间(大概一分钟的样子),而且火药桶的数量也没有限制。
它主要是受到充能系统的限制(像库奇的大绝一样)。”
Solcrushed补充说:
“它们会在1分钟之后消失,另外火药桶的伤害不能叠加,所以你无法像提摩一样。我们
希望大家玩的是多米诺骨牌,而不是扫雷。
另一方面,火药桶是0cd的(虽然有施法时间),只要你的用量有剩,你随时随地都可以使
用它们。”
至于为什么刚普朗克的大绝不会引爆火药桶,Solcrushed表示:
“1.由于在大绝当中火药桶是难以躲避的,所以这会让我们希望的高风险高回报模式荡然
无存。最终这会导致刚普朗克玩家对于摆放火药桶的小把戏不再感兴趣,只会使用大绝去
引爆这些火药桶了。
2.由于E技能在大绝内的目标或多或少是必中的,因此我们就需要削弱大绝的基础伤害作
为弥补,这会导致这个技能的实质上的独特用途(全球的火力支援)会变得弱很多。
3.这会让刚普朗克变成AD的提摩,可是我们已经有一个提摩了。”
玩家:
“嗨各位,我对于刚普朗克的重制非常的兴奋,但是我并没有测试服帐号,所以我很好奇
是不是谁有测试服帐号可以回答一下我的问题。
1.这个火药桶的爆破能够暴击吗?(在影片里看起来好像可以,但是我不太确定)
2.Q技能能够附加被动效果并且摧毁火药桶吗?如果可以的话,那么他还能够获得额外的
金钱吗?
3.火药桶能够提供视野吗?
4.隔墙摆放的火药桶也能够连环爆炸吗?
5.刚普朗克同时能够储存多少个火药桶?
6.刚普朗克同一时间放下的火药桶数量有限制吗?
7.大绝每次升级需要多少银币?
8.升级是需要占一个装备格子还是说是一个永久性的buff?
9.如果刚普朗克对目标施加了被动,又用火药桶重置了被动,然后对同一个目标再次施加
被动会怎么样?”
Statikk:
“刚好我就是有测试服帐号的那个人!
1.火药桶是可以暴击的...我知道我们的想法很疯狂。
2.Q技能是不会附带被动效果的,只有近战攻击才会附带。这样我们可以让被动技能非常
强,而且鼓励刚普朗克玩家去近战攻击对手。Q技能可以用来摧毁火药桶,实际上这是我
们触发火药桶的主要方式。没错,Q技能触发火药桶后你可以获得所有小兵的金币。
3.火药桶能够提供非常非常小的视野。
4.火药桶可以隔墙连环爆炸。
5.可以携带火药桶的最大数量取决于他大绝的等级。2-5个。
6.火药桶在场上是没有数量上限的,但是会受到60秒持续时间以及你的冷却缩减的限制。
7.500个银币可以升级一次。
8.大绝是类似于可消耗buff的效果,但是是永久存在的。不会占用装备格子。
9.这种情况下持续伤害会刷新,不过持续性伤害的时间很短,想叠加也是很难的。”
关于刚普朗克的三次大绝升级,他也补充说道:
“目前每次升级需要消耗500个银币,你可以以任何顺序升级大绝。”
“Captain”好运姐概念画
随着比尔吉沃特事件来到测试服中,Riot Zeronis分享了一个“Captain”好运姐的概念
画:
“很喜欢制作这个造型!我们团队做的很棒!”
http://goo.gl/Q8E38y
测试服中伊泽瑞尔的改动将取消,路西恩正在观察当中
在7月9号的测试服更新后,Scarizard表示测试服中的伊泽瑞尔Q和大绝法术加成改动将会
移除:
“你们看到的这些改动已经被取消了——我们只是想看看偃月的改动对于AP伊泽瑞尔的统
治力有多大影响。按照实际情况来说,我们所做的改动与计划不太符合,所以不打算推出

我们讨论过未来关于伊泽瑞尔的改动,但是计划并不是削弱他或者对他的能力进行大幅改
动——我们认为下路的伊泽瑞尔目前很弱,想特别针对他进行一些增强。”
接下来谈到了AP伊泽瑞尔的问题:
“如果说某种程度上AP伊泽瑞尔依然缺少弱点那么则是另一回事了,但是我们希望更好的
理解AP伊泽瑞尔的问题。
至于下路还是中路,我们的目的并不是让他无法出现在中路,但是在偃月之前,任何伊泽
瑞尔都是出现在中路的。我们是希望让他可以出现在下路,而不至于有很大的劣势。”
他继续说道:
“W技能是我们未来关注的焦点。他会不会在下一轮中修改我还不能确定,但我们想做的
是让它感觉是个真正的技能。”
谈到ADC有点弱的这个问题,Scarizard简单的提到了路西恩的问题:
“路西恩肯定在我们的观察当中。不过目前我就能说这么多。”
关于5.13版本中减速效果的改动
在一个讨论5.13版本减速改动、以及对那些可能会购买冰晶节杖或者寒冰霸拳英雄的影响
的文章中,Meddler表示:
“移除掉减速叠加效果,会让那些本就拥有减速效果的英雄购买冰晶节杖、寒冰霸拳的价
值变低。这还会降低一个队伍当中使用多个可以减速英雄的价值。我们认为这对于游戏是
个很好的改动,从很大程度上来说,减速主要会影响那些没有位移能力的英雄。我们希望
帮一下这些英雄,降低有位移和无位移英雄之间的差距。
关于特朗德这样的英雄,我们依然认为寒冰霸拳会是个很可行的装备。他的Q技能减速持
续时间很短,所以重叠也只是一小会儿,而他的E技能范围很有限。这件装备没有之前那
么有价值了,但是依然可行。此外,作为一个非常依赖于自身移动速度的近战英雄,特朗
德尔会从这次改动中得到很大的帮助。”
关于艾克大绝以及灰色生命值的讨论
有玩家在论坛上问到艾克为什么不用贪啃奇的灰色生命值来显示他过去4秒承受了多少伤
害,Gypsylord进行了回复:
“其实在贪啃奇之前艾克就用过灰色生命值!
但是有两个问题导致我们移除了这个效果:
1.会导致他的生命条很乱。他看起来会比实际上的感觉更坦一些(考虑到艾克并不是随时
都会使用大绝,而贪啃奇肯定会利用上灰色生命值),而且你很难知道究竟艾克还有多少
血量。当他获得护盾之后就更乱了。
2.当我们测试不给他灰色生命值的时候,发现不会产生任何的影响。艾克玩家依然会在同
一个情况同一个时间使用大绝。你需要到那个位置制造伤害吗?使用大绝吧!你需要躲开
这次必死的攻击并且为自己治疗吗?使用大绝吧!很少有艾克会关注自己究竟会获得多少
治疗,他就只是想给自己治疗而已。和贪啃奇相比,贪啃奇经常会问自己,我可以用护盾
阻挡更多的伤害,还是说需要等等来治疗自己呢?贪啃奇的决定更直接的取决于灰色生命
值的多少。
所以由于灰色生命值并不会影响玩家的决定,我们认为这个机制不适合艾克。
你们的想法呢?”
作者: jameschen007 (想不出来)   2015-07-13 12:03:00
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