[闲聊] PBE战神附魔,蜥蜴长老的重生?

楼主: HiroCat (宅喵)   2015-07-11 17:43:00
近来从打野附魔的一连串改动都可揣测出R社想重整打野生态
当然也不小心让不是打野角色的APEZ大出风头
而关于PBE近期对战神的改动让小弟我大大好奇
7/7PBE改动大家都专注在GP还有好运姐的更新
或许较没注意到战神附魔得改动:
(虽然目前return了...)
移除:+10物穿,新增唯一被动:
"对敌方造成物理伤害时,在接下来的3秒会造成10%物理伤害等量的真实伤害"
改变合成配方为:四色重击刀 + 十字镐 + 长剑
整理一下总价钱与能力为:
总价格:2250
+40物理伤害
-10%技能冷却时间
唯一被动─ 打野的浪漫:攻击命中野怪时在 2 秒内造成共 30 点魔法伤害。与野怪战斗
时,每秒回复 7 点生命与 3 点魔力。
四色重击强化
唯一被动─ 战神之怒(暂译):对敌方造成物理伤害时,在接下来的3秒会造成10%物理伤害
等量的真实伤害。
我相信某些朋友已经看出些端倪了,这些资讯是不是有些眼熟呢?
若是S3~S4就有打的玩家(我相信版上大部分都是)会马上想起一件装备!
没错!就是"蜥蜴长老战魂"!
让小弟分享蜥蜴长老战魂的价钱与能力,两者相比较会更明显:
总价格:2000
+30 物理伤害
-10% 技能冷却时间
唯一被动─ 屠杀:增加 20% 对野怪的伤害,并回复 6% 伤害的生命与 3% 伤害的魔力。
唯一被动─ 焚化:造成物理伤害时,在 3 秒内对目标造成共 14 +(等级 x 2)点真实
伤害。
唯一被动─ 不灭:每 1.5 秒获得一层不灭效果,最多叠加 80 层。击杀大型野怪时,消
耗最多 40 层不灭效果并获得与层数相同的金钱。
两者是不是很像呢?价格差了250,真伤部分不确定战神的10%物理伤害公式,但应该是比
蜥蜴长老还低。
还记得R社改动战魂系列的理由之一是因为线上英雄的滥用,
如今,偃月附魔导致ApEZ出现(改动后应该是昙花一现...)
上路人马与飞斯的红重击余烬附魔打法
还有目前PBE蜥蜴长老战神以战神附魔之名的重生,RIOT到底会不会又走回头路呢?
我想就让我们继续看下去!
作者: sprint110234 (扑扑车)   2015-07-11 18:46:00
白刀好像真的一点用都没有…solo也没看过人出

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