[心得] 贪啃奇Tamh kench 发布前总整理

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2015-07-08 16:24:54
随着Patch 5.13版本在Riot地区正式上线
台服最多一个礼拜也要见到这位新的大舌头的河怪
(绅士们快上P站确认一下有没有新本子)
我们先来回顾一下他相关的各项情报,以及各项数据在PBE的历次改动
河中巨怪 贪啃奇
Tahm Kench: The River King
早期预告:神秘笑声、提前发布的宣传片
2015/6/1
最早在PBE 2015/6/1的版本更新中加入了一个“神秘笑声”的彩蛋
该彩蛋内容为在以下情况时,会出现只有你自己听得见神祕笑声:
1.当玩家在河道区域使用ctrl+4或大笑指令
2.玩家在每一场游戏第一次死亡时
(6/2PBE取消由死亡触发)
当时的笑声:https://youtu.be/BoQTcwyz91s
当时即有人推测这个彩蛋与新英雄相关
PTT串:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1433211614.A.0AA.html
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1433220360.A.270.html
2015/6/18
中国大陆区提前在土豆网发布的宣传影片The River King
由于发布时间过早随即遭到删除,但仍被网友备份了下来
此次提前发布也成为新英雄现身的一个小插曲
当天稍晚官方官方正式发布影片及相关资讯
PTT串:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1434635359.A.5E9.html
正式登场
2015/6/19
官方红帖提到新英雄河流之王技能
PTT无串,请见Gaming翻译:官方红帖:新英雄The River King技能将会有三种被动效果
http://www.gaming.com.tw/news/article.php?cid=3&id=2133
(编按:说好的被动三种效果呢?)
2015/6/23
Tahm Kench首次正式出现在PBE 2015/6/23的版本更新中
PTT串:https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1435102266.A.89C.html
2015/6/24
官方发布红帖解说贪啃奇,PTT串:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1435901416.A.F6B.html
同日,Garena在官方FB公告时发布正式中文译名“河中巨怪 贪啃奇”,及技能名称
fb连结 : https://goo.gl/RYpEBr
英雄现身:http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2751
同日,PTT讨论Tahm Kench的名称由来,节录Riot员工在Reddit的说法:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1435141381.A.742.html
2015/6/25
官方发布红帖说明贪啃奇设计过程
PTT记得有串,但没找到
这篇是巴哈的翻译:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=513620
2015/6/29
官方红帖再次提到贪啃奇,并详细讨论他技能的如何与其他英雄作用
PTT串:https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1435204892.A.896.html
2015/7/1
官方举办贪啃奇Q&A,更多详细资讯公开
PTT没串,请见Gaming翻译:http://goo.gl/VYTDc9
想自己啃原文请看:http://goo.gl/CA30dP
2015/7/7 正服版本Patch:5.13发布,贪啃奇即将正式面世
历次平衡数据改动
以下为当时PBE版本的初始数值
体质:
基础生命: 590
成长生命: 90
基础魔力: 325
成长魔力: 40
基础攻击: 56
成长攻击: 3.2
基础攻速: ??
成长攻速: 3 %
基础生命回复: 1.3 /秒
成长生命回复: 0.11/秒
基础魔力回复: 1.1 /秒
成长魔力回复: 0.2 /秒
基础防御: 25
成长防御: 3
基础魔防: 32.1
成长魔防: 1.25
攻击距离: 200
跑速: 330
(P) 被动 品味独到:
贪啃奇的普攻和伤害技能会在敌方英雄身上叠一层效果,三层时(Q)和(W)会有额外效果
(Q) 毒舌:
对第一个单位造成 80/120/160/200/240 (+ 0.8 AP) 魔法伤害
并缓速目标 20/30/40/50/60 % 2 秒
被动触发时改为 晕眩 目标 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒
施法范围: 600
冷却时间: 6 秒
消耗: 50/55/60/65/70 魔力
(W) 大快朵颐
吞噬一个单位 4/4.5/5/5.5/6 秒(对敌方英雄减半)
并造成 20/24/28/32/36 (+ 0.04 AP)%对方 最大生命魔法伤害
被动触发改为可对 敌方英雄 使用,但此时会自身缓速 95 % 跑速
对 友方英雄 使用不会造成伤害,且向敌方英雄移动时增加 10/20/30/40/50 % 跑速
对 敌方士兵 或 中立生物 使用后,可重新吐出
对命中的目标造成 100/150/200/250/300 (+ 0.6 AP) 魔法伤害
冷却时间: 20/18/16/14/12 秒
消耗: 90 魔力
(E) 皮多血厚
被动:承受攻击时会将伤害等比转换为 灰色生命
   脱离战斗后,逐渐治愈 20/26/32/38/44 % 灰色生命 的数值
主动:将全部现有灰色生命转化为一个持续 6 秒,但会逐渐消减的护盾
冷却时间: 10/9/8/7/6 秒
消耗: 50 魔力
(R) 遨游深渊
被动:基本攻击和伤害技能造成额外 10 (+ 6/7/8 %自身额外生命)的魔法伤害
主动:开启一段 15 秒的施法,期间 1 名友方英雄可以加入
   时间到或重启技能可传送到指定区域,但提前启动只会传送自己
   施法期间受到来自英雄的伤害会中断技能
范围: 4000/5000/6000 距离
冷却: 190/145/100 秒
消耗: 100 魔力
以上是初始资料
截至目前PBE所有的平衡改动如下
有触及平衡性的改动分别为6/24、6/30、7/2三次调整
6/24PBE 更新
体质
基础生命增加为 610
成长生命增加为 95
(Q)的伤害降低为 80/115/150/185/220 (+ 0.7 AP)
(W)对敌方英雄的伤害降低为 20/23/26/29/32 (+ 0.02 AP)%
(W)现在对野怪最多造成 300/350/400/450/500 伤害
(E)主动冷却提高到 16/15/14/13/12 秒
(R)被动的额外伤害系数降低为 + 4/5/6 %自身额外生命
6/26PBE 更新
欸...哦...喔...今天更新不干他的事XD
6/29PBE 更新
清理各种提示
6/30PBE 更新
主厨造型外表亮度调整
体质
成长攻速减少到 2.5
基础防御增加到 27
跑速提高到 335
(Q)缓速效果增加到 50/55/60/65/70%
(Q)魔力消耗降低到 50
(Q)被动三层时的晕眩效果增加到 1.5 秒
(W)机制改动
现在吃下友军英雄增加 15/17.5/20/22.5/25 % 的额外跑速
向敌军英雄时,则增加到 30/35/40/45/50 % 跑速
(W)冷却时间降低到 14/13/12/11/10 秒
(W)对野怪的伤害上限增加到 400/450/500/550/600
(R)被动造成的基础伤害增加至 20
(R)主动冷却时间降低到 160/130/100 秒
7/1PBE 更新
现在使用说笑话指令时会吐出不同的东西
经典造型:靴子,鱼骨,头盔以及黄金之心。
主厨造型:牛角面包以及寿司
7/2PBE 更新
主厨造型外表调整修改手部细节
主厨造型吐出物新增:饺子和汉堡
(Q)缓速效果减少到 30/40/50/60/70 %
以下是至今的所有数据变化
体质:
基础生命: 590→610
成长生命: 90→95
基础魔力: 325
成长魔力: 40
基础攻击: 56
成长攻击: 3.2
基础攻速: ??
成长攻速: 3 →2.5
基础生命回复: 1.3 /秒
成长生命回复: 0.11/秒
基础魔力回复: 1.1 /秒
成长魔力回复: 0.2 /秒
基础防御: 25→27
成长防御: 3
基础魔防: 32.1
成长魔防: 1.25
攻击距离: 200
跑速: 330→335
(Q) 毒舌:
对第一个单位造成 80/120/160/200/240 (+ 0.8 AP) 魔法伤害
        80/115/150/185/220 (+ 0.7 AP)
并缓速目标 20/30/40/50/60 % 2 秒
     50/55/60/65/70 %
     30/40/50/60/70 %
被动触发时改为 晕眩 目标 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒
            1.5 秒
施法范围: 600
冷却时间: 6 秒
消耗: 50/55/60/65/70 魔力
   
(W) 大快朵颐
吞噬一个单位 4/4.5/5/5.5/6 秒(对敌方英雄减半)
    并造成 20/24/28/32/36 (+ 0.04 AP)% 最大生命魔法伤害
对敌方英雄造成 20/23/26/29/32 (+ 0.02 AP)% 最大生命魔法伤害
对野怪最多造成 300/350/400/450/500 伤害
400/450/500/550/600 伤害
被动触发改为可对 敌方英雄 使用,但此时会自身缓速 95 % 跑速
吃下 友方英雄 使用不会造成伤害,
且向敌方英雄移动时增加 10/20/30/40/50 % 跑速(取消)
(机制改动) 增加 15/17.5/20/22.5/25 % 的跑速
向敌军英雄移动时则增加 30/35/40/45/50 % 跑速
吃下 敌方士兵 或 中立生物 使用后,可重新吐出
对命中的目标造成 100/150/200/250/300 (+ 0.6 AP) 魔法伤害
冷却时间: 20/18/16/14/12 秒
14/13/12/11/10 秒
消耗: 90 魔力
(E) 皮多血厚
被动:承受攻击时会将伤害等比转换为 灰色生命
   脱离战斗后,逐渐治愈 20/26/32/38/44 % 灰色生命 的数值
主动:将全部现有灰色生命转化为一个持续 6 秒,但会逐渐消减的护盾
冷却时间: 10/9/8/7/6 秒
16/15/14/13/12 秒
消耗: 50 魔力
(R) 遨游深渊
被动:基本攻击和伤害技能造成额外 10 (+ 6/7/8 %自身额外生命)的魔法伤害
20 + 4/5/6 %
主动:开启一段 15 秒的施法,期间 1 名友方英雄可以加入
   时间到或重启技能可传送到指定区域,但提前启动只会传送自己
   施法期间受到来自英雄的伤害会中断技能
范围: 4000/5000/6000 距离
冷却: 190/145/100 秒
160/130/100 秒
消耗: 100 魔力
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按:下次提醒我自己,绝对别自找麻烦做这个OTZ
作者: jameschen007 (想不出来)   2015-07-08 16:28:00
三种效果变成三层 R社不意外

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