Re: [情报] PBE刚普朗克/好运姊更新

楼主: s963870 (flare0118)   2015-07-08 09:30:59
※ 引述《tembura (甜不辣)》之铭言:
: 刚普朗克:http://goo.gl/38Usvj
: 好运姊:http://goo.gl/6PSzTI
: 官方网址内有人物新外型、技能更新及新特效。
: 本篇先针对技能更动翻译。
资料出自Reign of gaming
http://media-titanium.cursecdn.com/attachments/67/588/gptooltips.jpg
: 刚普朗克:
: (P)Trial by fire
: 每一段时间后,刚普朗克下次的近战攻击造成持续的真伤,并获得一小段加速。
: 摧毁(E)的炸药桶可以立即刷新被动。
: (Q)Parrrley
: 和更新前相同,触发on-hit,击杀目标获得额外钱以及魔力回复。
: 每次获得额外金钱奖励,可以累积银币升级(R)。
: (W)Remove Scurvy
: 解除控场并恢复生命,但恢复量取决于遗失的生命多寡。
还是有AP加成并且增加15%损失生命的治疗量
: (E)Powder Keg
: 放置一个炸药桶,由本人引爆将给附近敌人范围伤害及缓速,若有邻近炸药桶会一并触发,
: 若敌人攻击则拆除并获得金钱。
这个炸药桶的生命会随时间减少,7/13等时生命减少速度会增加,引爆缓40%,
并且可以连环炸周围的桶
: (R)Cannon Barrage
: 缓速并造成每秒魔法伤害,现在可由银币升级三次。
: Death’s Daughter :在一开始于范围中央发射一发巨型砲弹。
: Raise Morale :队友在砲弹范围中获得额外跑速加成。
: Fire at Will :增加砲弹落下速度。
缓30%
: 好运姊
: (P)Strut
: 没有受到伤害的几秒后获得额外跑速。
: 额外跑速现在随等级提升,并只有在好运姊受到直接伤害(非持续伤害)才会下降。
: (Q)Double Up
: 攻击目标以及目标身后单位,后方单位承受更多物理伤害,两发都可以触发on-hit。
: 若第一发子弹击杀单位,第二发子弹伤害增加。
Double Up [Q] - Deals 150% bonus damage if it kills the first target
杀死第一只目标弹射增伤为150%
: (W)Impure Shots
: 被动:好运姊的普攻获得额外可堆叠的AP伤害
: 主动:几秒内好运姊获得额外攻速。
: 移除重伤效果,改为使用(W)时立即触发被动获得额外跑速
Impure Shots [W] - Active changed to "Active: Gains 50/55/60/65/70 % Attack
Speed for the next 3 basic attacks and automatically grants Strut." cooldown
lowered to 12 seconds (down from 16)
攻速增幅BUFF,但只对接下来的3发普攻有用,并且获得被动 CD 16->12
: (E)Make it Rain
: 对范围内敌人造成伤害并缓速。
Make It Rain [E] - Duration lowered to 2 seconds (down from 3) and slow
changed to 40/45/50/55/60 (from 25/35/45/55/65)
缓速BUFF到40/45/50/55/60 伤害BUFF从原本的3秒打完->2秒打完
: (R)Bullet Time
: 对范围内造成几波子弹伤害。
Bullet Time [R] - Now deals bonus magic damage based on how stacks of impure
shots
现在R将会依照W被动的层数获得额外的魔法伤害。
感觉好运被BUFF不少,但好像变成可以玩AP主流了XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com