[心得] 小号45场蛮王上金心得分享 (文长)

楼主: jay059756 (疾枫剑情)   2015-07-04 17:08:25
前言:
先说自己不是什么高端
S3结算后才开始接触这游戏
上季结算只是银牌
本帐这季最高也不过金I
还再向铂努力迈进中
单纯分享自己的爬分路程
然后45场里 只有1场不是玩蛮王
本帐人权图:
http://i.imgur.com/uQ0Rjn4.jpg
小号人权图:
http://i.imgur.com/tWBP5vp.png
http://i.imgur.com/nqGL3FR.jpg
http://i.imgur.com/rwm1Y3C.png
印象中小号一场最多只死7次还8次而已
图里的15次是有场遇到嘴贱队友故意送的
不然平均KDA值差不多都维持在3.5上下
正文:
点招顺序
1. E>Q>W>Q>Q>R
2. E>Q>Q>W>Q>R
两种点法都可以
顺风或平局建议1.
逆风就选择2.
主Q副E 有R点R W最后满
为什么不副W呢? 中期分推时
电刀电下去 E转过去 平A几下
一波兵很快就刷掉了
点E除了伤害增加 CD也减少了
有时候 追击或逃跑
就差那1秒钟的时间
E没事就用来赶路 很方便的
而W点满CD也还是14秒
需要W的时机 一般都是留人
射程范围有叫鸡到 4秒的缓速
以蛮王的跑速 一定能追到人
如果打雷玟或菲欧拉这种
一套高爆发的 W可以选择点2点
因为W除了缓速还有降AD
不管有没有叫鸡到
装备选择
起手"一律" 多蓝剑+1水+免费眼
攻速鞋>电刀>殒落>无尽>红双>三相
然后进入分推期 免费眼就升级上去
分推时可以有两处视野确保有没有人来
"前三样装备一律照顺序先出"
剩下的看战况出就可以了
鞋子的附魔 在殒落完成时 选择守护家园
这时你的攻速有1.70以上 带线是非常快的
带完一路 跟队友沟通 回家再去带另一路
一直反反复复41分推 可以把对面弄到很烦
例如小龙剩1分钟重生 就把上路带深一点
回家转带下路 请队友4个带中 等小龙的会战
大后期有多余的钱 就把攻速鞋换成西风
如果对面有坦型角色 就把三相换成黑切
除了有血量 还有减CD 砍人又加跑速
配合殒落 电刀跑速 自身W 鬼步 黏人超级强
砍人直接降防 蛮王攻速又快 很快就能叠满6层
然后第四或第五个出 按Tab看对面的装备组成
来决定顺序 这个应该没什么困难
药剂除了蓝色Ap的之外 其他三个都可以选
如果对面CC多 就选择放大药剂 增加韧性
药剂的韧性 跟水星鞋或西风不会冲突 可叠加
41分推 就选择推塔药剂 喝了这个BD真的又快又狗
难推塔或者守家 就选择攻击药剂拼伤害
符文&天赋
http://i.imgur.com/ddl0qqd.jpg
天赋就很基本的21/9/0
应该不需要多做解释
最左边的"咒力施放"
要不要点出来看个人
点出来 平A后的E转 会多一点点伤害
符文的话应该满多人有疑问
为什么蓝色要带固定AP?
因为蛮王的Q跟E "都有吃AP"
Q回血回多一点 更赖线
E转人伤害多一点 更痛
带这套符文1等的E有
70+28+11=109点伤害
前期有极大的换血优势
红色固定攻击塞满 没什么好说
至于为什么不带物穿呢?
物穿要有装备才能放大它的效益
前期你的对手没有大型防装
而你没装备没攻击带物穿干嘛呢?
把攻击撑高 加上蛮王前期的爆发
抢首杀还比较实在
至于黄色带40HP
让你前期有更多本钱跟对面换血
加上起手的多蓝剑70HP
一出场就有795HP
基本上正常的起手装
不会有人血比你还多
紫色带两颗攻速是因为
蛮王的起始攻速只有0.70
9%的攻速 有助于前期
让你有更流畅的走砍
如果你想追求更多攻击力
紫色三颗都可以带固定攻击
但个人是不建议
还有第二套备用符文
因为不常用 所以没截图
这套只有打狗头跟石头会用
就是把蓝色都换成"攻速"
其他都照旧不需要换
因为上述2个角色
不靠装备就有缓攻速技
提升攻速只有益无害
如果符文&天赋照我上面的配
1等时应该是跟这张的数值一样
http://i.imgur.com/wsDkYxM.jpg
召唤师技能
点燃&鬼步
基本上就这两个
没特殊情况不会换
会替换的只有点燃
"鬼步"一律留着
下面会说为什么
会替换的选项有
虚弱 净化 传送
虚弱:
专门给达瑞斯用
因为达瑞斯的W有缓速
被动5层流血+大绝断头台
更是痛到歪头 所以虚弱可以有效
帮你黏住达瑞斯&减少承受伤害
净化:
专门给丽珊卓用
因为丽珊卓的W跟R
都可以把你定在原地
如果带点燃或虚弱的话
对方又有E可以拉距离
塔杀成功率基本上很低
会战也可以防止直接被R
被对面集火最后只能开大落跑
然后对面CC技多也可以带净化
不一定局限于只对线到丽珊卓
传送:
如果觉得会战不管前中后期
己方阵容都打不赢对面
但己方守塔能力不算太差时
或者遇到茂凯, 呐儿或狗头
这种1等比较难杀的
就考虑带传送吧
如果对面5个在压己方的塔
自己就找另一条路一直带
带线过程必须随时注意
己方会不会被强开
并请队友龟好在塔下等反开
还有如果被强开 要传送的点在哪
在带传送的游戏中
鞋子的附魔请选蓝色 "空间扭曲"
因为鬼步&传送的CD会减免20%
传送完成 会有3秒 30%的跑速增益
鬼步移速也由原本的27%增益至40%
带了传送 就"不要"去上塔等兵
1:55四鸟出现 原地E 开始吃
先把3只小的吃掉 再吃大的
这样怒气会集比较快
E的CD好了就再E 吃完马上回家
一回家 马上就可以传送回上塔
3.5秒的传送时间 够让血回满90%了
而且怒气还没用掉 到线上可以继续集怒
传送期间买满5灌水 如果怕被Gank
就买1根绿眼 剩下的钱买水
至于为什么要留"鬼步"
甚至不建议闪现的原因
这边跟大家分析一下
第一 就是CD时间
两者差了90秒
所以当你开了鬼步
对方闪现了
等你鬼步转好的时候
对方闪现还没转好
这90秒 是你鬼步点燃CD好
同时灌下去 杀他的最佳时机
第二 虽然说闪现能做到
鬼步不能做的事情跟操作
但那些都是高风险的极限操作
而且蛮王的E 本身就算闪现
只是没闪现来的即时
蛮王虽然前三等很强势
但是蛮王本身的容错率很低
很容易一个操作失误变成劣势
所以高难度的操作 像E闪
在还没完全熟悉蛮王之前
是非常不建议的
第三 鬼步+W的追击力
闪现只有一瞬间的位移
但鬼步有10秒的跑速增益
如果要塔杀的时候
W没缓速到 也可以用鬼步来弥补
就算对方有闪 也还是能追到
但如果带闪现 W没缓速到
你闪对方也跟着闪
就只能在塔下被风筝了
然后也不建议鬼步闪现
虽然补足了会战容易被CC的问题
但在线上 就少一个伤害技打出优势
这样配11AP的意义也没了
1等对线的话 很多人都会说
先砍兵集怒 但我不这么认为
等对面出刀再出刀
这样才不会造成"推线"
然后尾兵"非常"重要
成功的尾兵 能迅速累积怒气
以下是各种获得怒气的数值计算
平A小兵 5怒
爆击小兵 10怒
平A击杀小兵 15怒
爆击击杀小兵 20怒
E经过一个目标 2怒
E击杀小兵 12怒
1等约莫尾了3个小兵的时候
有了50怒左右 这时就是进攻的时机
拿对线到雷玟做个例子
等雷玟Q3用掉的时候
就E上去干爆雷玟 她绝对没有还手能力
运气好 又爆击的话
配合鬼步点燃 很容易就首杀
然后6等之前 眼位做好防对面JG
上6再干爆她一次 雷玟这场就是ATM了
如果对面有隐形角
9等请先上红色扫描
是可以持续扫描的那种
定点的范围太小了
还有也不要免费眼升级红眼
因为扫描是以你为中心移动
红眼插下去 它就不会动了
例如对线悟空
我等级一到 就马上出扫描
记得也提醒队友跟着出
这样不管会战 单杀才不会处于被动
在低分段场 很多人都不懂这观念
一碰到隐形角 就不知道怎么办 等吃屎
再来带线也要带得彻底 干净
因为双方的出兵都是同时的
上下路兵线又是相对应的
例如上塔可能积了对面2~3波兵
带完之后 看上路或下路
还有没有兵接近中线
有的话就推掉 推完才是"有效"推线
打到这里
能说的应该都说了
剩下就实战累积经验
这些都是我看很多蛮王实况
加上自己实战体会出来的东西
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英文接口的改法 影片也是我自己录的
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VOD有留着 可以看看我的打法
谢谢收看

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