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Riot 原文:【Building Butcher’s Bridge: the Bilgewater event】
懒人包:今年夏天,我们将会带来以比尔吉沃特为主题的活动,名叫“汹涌怒涛”。届
时 ARAM 将会有“屠戮大桥”地图,这是我们第一次将比尔吉沃特这个舞台给搬进游戏里
!继续阅读以下的内容来深入了解这个新地图,以及这个嘈杂热闹的海港城市带给我们什
么灵感和可能性吧!
“比尔吉沃特:汹涌怒涛”事件会于接下来的几个礼拜先在 PBE(Public Beta
Environment,测试服务器)登场,这篇文章可能会暴些小雷,若召唤师想憋到“比尔吉
沃特:汹涌怒涛”正式上线后再开始享受相关故事,那就要先回避一下囉~
继闇影岛、弗雷尔卓德,以及苏瑞玛沙漠之后,比尔吉沃特将会是我们以正义之地的特定
区域为主轴设计事件的最新舞台,所有 Riot 的团队都很确信这个熙攘往来的码头一定可
以带来很精彩的体验。负责背景故事以及世界架构的团队让这个地区的文化、风格以及形
象变得更加鲜明,让这个狂野的黑市仿佛真的活过来了一般!
准备启航到比尔吉沃特!
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在一次脑力激荡的活动中,有个开发团队弄出了一个比尔吉沃特风格的 ARAM 地图,大家
看了之后,都对于游戏内所展现出包罗万象的比尔吉沃特元素怀抱着很大的热情,因此最
后就诞生了“比尔吉沃特:汹涌怒涛”。在那之后,我们一群家伙开始聚在一块发想比尔
吉沃特的游戏体验,利用那张脑力激荡迸出来的地图设计出更丰富的内容。
新的 ARAM 地图
https://www.youtube.com/watch?v=ullqL0TlxIM
屠戮大桥是让比尔吉沃特在游戏中浮出水面的重点。在这个新地图中,比尔吉沃特的背景
文化以及符文大地各处的外在影响交融在一起,因此这里充满了各式各样的种族、文化以
及信仰,展现了非常多元的面貌。
我们结合了古老以及现代的比尔吉沃特形象,重新设计了水晶兵营、主堡、防御塔以及基
地的外观。在其中一边,几户船屋与一座寺庙的大门比邻著;而另外一边则停泊著一艘大
船,周边围绕着悬崖峭壁,上面矗立著庙宇。在其它的小细节中,还可以看到转动的加农
砲塔发射著密集的砲火,让召唤师感觉更像是身处在一个海盗的港湾里!
这篇文章的主要内容会放在视觉的美术设计上,因为实际上屠戮大桥的 ARAM 玩法并没有
改变。在残恶码头中,这座屠戮大桥会变成名符其实的乱斗战场!
看看其它
“比尔吉沃特:汹涌怒涛”事件的最终目的还是为了拓展英雄联盟的世界,我们也趁机重
新思考了“身为比尔吉沃特居民”这件事代表了什么意思。比尔吉沃特是一个已经存在了
好几个世纪的城市,因此我们可以观察到海盗、走私行为以及居住在简陋小屋的居民是这
个海岛社会根深蒂固的特色。
根据以上的元素,美术设计师以鲜明的色彩、独特的图形以及繁复的装饰做为这个海岛的
建筑风格。在塑造整个环境外观时,在地文化会是很重要的一个部分,因此我们也强调了
当地居民借由猎捕海怪来以此贸易的景象。
海上的水手与海里的怪物
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猎捕海怪在比尔吉沃特是司空见惯的事,对生活在罪恶避风港中的老水手们来说,看到巨
兽从深海中破水而出不过是平凡的日常。因此,你也会在“比尔吉沃特:汹涌怒涛”中看
见很多海怪的图像,这也是代表着比尔吉沃特的专属标志。
喧嚣忙乱的码头透露了多样的元素给这座城市带来的影响。几艘翻覆的弗雷尔卓德长船在
雕刻岩壁旁,可以看到当地雕刻以及一些其它地区的暗示元素,从街头与文化背后蕴藏的
故事也能发现全新的表达方式。
屠戮大桥
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屠戮大桥是残恶码头中一座巨大残破的桥梁,我们以此做为 ARAM 地图的命名。这座以古
岩建造的桥原本是通往庙宇入口的通道,长久以来都没有特别地维护修缮,现在则变成
了 ARAM 的绝佳战斗场所。
做为符文大地中最大的黑市,只要密切注意暗中的行动、秘密讯息、由皮尔托福偷出来的
非法科技,说不定可以发现藏在商店老板身边商品杂货与场景当中的小彩蛋!
还有更多!
屠戮大桥会先在 PBE 登场,我们会利用正式上线前的这一段时间让这张地图更趋完善。
屠戮大桥会在“比尔吉沃特:汹涌怒涛”事件期间取代咆啸深渊做为 ARAM 地图,未来我
们也会持续开发更多的选择!
说说你对于新的 ARAM 地图以及即将来临的事件有什么想法吧!我们很想知道大家的意见
,也很期待能让各位召唤师体会“比尔吉沃特:汹涌怒涛”喔!
2015/07/01 - 14:43 by Garena《英雄联盟》营运团队