[外絮] 官方专题:比赛不常见的“低调强”英雄。

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2015-07-01 14:24:16
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英雄联盟中有一百二十五个英雄(马上就要出现第一百二十六个啦!)可供选择,而职业舞
台上你并不会看到他们每个人出场,相信我,这并不是他们的错。随着版本的变化,游戏
格局也会有所不同,英雄的热门程度会不断的提升,下滑,不过别急,每个英雄(即便是
提摩)都会有出头之日,命运之轮,生生不息。
然而,积分对战中总会有新星的诞生。下面是些在积分对战中极具统治力的英雄,我们期
待有朝一日他们能够出现在职业舞台上。
纯输出分推英雄
英雄联盟是一个团队游戏,而职业赛场上的英雄需要非常的全面;逃生能力,控制能力以
及不俗的伤害输出都是非常重要的。但是像泰达米尔和菲欧拉这样的英雄却只占了一个方
面:成吨的输出。
尽管这两个持剑的武士能够带来的只有伤害,但有些时候,你需要做的就只有义无反顾的
分推。想要阻止泰达米尔和菲欧拉,仅仅派出一人防守是完全不够的,因为他们巨幅的伤
害会让你赔了夫人又折兵。随着分推战术的流行,这两位纯AD的大后期英雄将有复苏的可
能。
“一键式”半肉英雄
很难想像在连续数场的积分对战中不会看到潘森以及悟空这两个英雄。这两位半坦英雄拥
有突进,伤害,以及先手能力,而这一切仅仅需要你轻轻的按一下。这种“一键式”的半
坦英雄优点就在于很容易迅速接近对手的软皮英雄。指向技能已经是明日黄花了。
悟空与潘森都有一键式的突进手段,这使得他们在控制上如鱼得水。悟空只需要使用E技
能接近目标,然后开启大招可以轻松的获得团战的胜利,而这一切你需要做的只是按下两
个按键。这种一键式的英雄已经在职业舞台上取得了不俗的成绩。而悟空以及潘森理应
得到更多的重视。
汉默丁格
在我的梦里,我想让职业战队使用一套围绕着汉默丁格的推塔型阵容。或许这个大脑袋比
其他的中路法师强势期来的晚一些,但是在装备成型后,他推塔以及拖延游戏节奏的能力
是无人可比的。
汉默丁格是一个拥有安稳吃兵能力,安稳消耗能力,控制,持续伤害,推塔以及可爱的走
路姿势的英雄。问题在于,他很难同时把所有的这些能力展现出来。即便是天才的大绝也
有一定的局限性。不过,你可以想像一下在巴龙或者对手基地周围摆上一圈砲台的样子,
再出个指挥旗帜怎么样?或许想让他出现在职业比赛中有些困难,但是他在积分对战中可
是有高达55%的胜率。
索娜,枷萝等消耗型辅助
索娜和枷萝之前大受欢迎,是因为这两个英雄在对线时都有能力重创对手。她们远距离的
消耗能力使得对手的防御塔和地图资源通常会在前期倍感压力,并且能够借助这种优势慢
慢滚起雪球。还没算上这两个英雄在三级时拥有的强大2v2能力呢!
索娜和枷萝的能力远远不止在线上消耗对手。她们的大招在团战当中都是决定性的,而这
两个技能超远的范围可以确保其成功的先手开战。从技能方面来看,它们与安妮非常的相
似。但她们的伤害和先手能力却是以逃生手段为代价获得的。这两个法师一定能够重返下
路,现在只是时间的问题了。
六打五的约瑞科
对于喜欢暗影岛黑暗氛围的玩家来说,约瑞科在S2赛季的出场已经让他们心满意足了。但
是从那之后,他基本上已经被职业队伍遗忘了。现在的职业舞台当中,像吉茵珂丝和卡莎
碧雅这样的大后期英雄大行其道,而这正是约瑞科完美的回归时间。
利用自己的食尸鬼,约瑞科在线上非常具有压制力。他拥有消耗能力,续战能力,而冰心
与魔剑的出装还使其拥有相当的坦克能力。但这些还不是他最鲜明的特点。虽然约瑞科比
较缺乏逃生能力;但是约瑞科在战斗中会和他最好的伙伴在一起:他或者是他队友的分身
。公平游戏?哈哈,我们是六打五。
利用索拉卡争夺资源
永远不要低估香蕉的威力!还有治疗的威力!当这两个元素合二为一之后,我们就看到游
戏当中最特别的一个英雄。索拉卡可以减轻之前战斗中队友受到的伤痛,或者提前使用E
技能让对手难以发起有效的攻击,确保资源的控制权掌握在你们的手中——有些时候对手
会因此而退却。
如果说游戏的终极目标就是争夺地图资源,那么你不希望自己的队伍像发动机一样无限战
斗下去吗?没错,她确实不像其他辅助一样拥有控制技能,但是在职业选手手中,他们能
够利用上索拉卡这种持续的续航能力,不会轻易放过任何一个小龙,巴龙以及防御塔。资
源越多,获胜越轻松不是吗?
以上这些只是积分对战中让我们印象非常深刻,但是还没在职业舞台上出现的英雄。
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2015-07-01 15:34:00
补血还是娜米比较实际好吗 还2招CC 1招给队友CC能力Sona qaq 看起来很痛 但是你选sona 对面后选 8成出娜米
作者: luckyman8078 (请用真名)   2015-07-01 15:42:00
方便面根本废角 没有单杀能力 没叠炮台跟废物一样 炮台又好清

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