这就要交给专业的来讲
以前S1.S2重视AOE 哪队AOE多 中后期团战就有优势
但现在大家都很会拉打
现今版本中 一波爆发的AOE未必吃香
所以最主要是看角色特性
前期角:达瑞斯、潘森、雷尼克顿、李星、萨科
这种主要靠线上前期打出优势,以滚雪球取胜
可以多游走支援,给对方施加压力,在前期用角色优势灌倒对手
后期角:阿祈尔、雷兹、伊瑞莉雅、赫克林、史瓦妮
这种角色到后期续战力特强,大多靠坦度或持续伤害输出
在后期团战,比的往往是血量和持续性输出,这类型角色在后期就占有优势
除了角色特性外
还有团控技能多寡、角色配合度(例如:犽宿和李星)、阵容特性(强开或保排)
像职业比赛中路拿了犽宿或劫,上路常会补个蓝宝或吸血鬼
或打Rank时看到队友说:别出全AD
就是为了避免对方只撑单防,平均分配AD、AP的比例以提高团战胜率
所以许多因素都会影响到两边团战优势
例如开战地点、先后手、BUFF数量等,都包含在内
比赛选手语音中常会听到:可以打、现在能强开一波、先守塔别开
这主要都是要靠经验的累积
越能分析现有的情报结合自身经验,就能越准确判断双方的团战优势