[情报] 06/30 泳池狂欢版本更新

楼主: dis949 (我好想打你)   2015-06-29 15:25:00
http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2758
英雄联盟将于 06/30(二)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,
届时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!同时本次停机也将更新部份游戏内
容,请参阅下述之项目。
系统关闭相关
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏 。
 
各位召唤师安安~
欢迎来到版本更新!这一次我们要让魔攻型的打野重新回到召唤峡谷,英雄多样化仍然是
我们主要的目标,换句话说,就是提供玩家更多的英雄选择。对一般玩家来说,目前选择
英雄时仍然是以这个英雄“强不强”为主要的考虑点,而我们则希望能作到大家能选择自
己偏好的英雄类型。这次推出的“附魔:偃月”也希望能够解放原有的魔攻型打野英雄。
再来,我们修改了防御系的天赋。现在的天赋树彼此间更有选择的关键性和关联性。最后
,也别忘了看看我们所作的视觉特效升级和其它改进喔!
Chris "Pwyff" Tom & Patrick "Scarizard" Scarborough
更新报报:【秒懂更新内容!】
http://pn.lol.tw/?patch=34
英雄相关
冰霜射手 艾希
艾希的 W 跟 R 现在只会叠加一层专注射击。专注射击(Q)原先的设计理念是让艾希花
上一段时间叠加层数后能够有一波伤害爆发,然而现在的状况并不如我们当初所想。
˙专注射击(Q)
现在万箭齐发(W)和魔法水晶箭(R)最多只会叠加一层专注层数。
弗雷尔卓德豪腕 布郎姆
如果你是一个布郎姆爱好者(谁不是呢?),这些改动在你看来可能有些熟悉 – 先前我
们曾经将这些数值调降来降低他在线上的骚扰能力。为什么这次又改回来了?
主要是因为,以前和现在选择辅助角色的考量有了很大的不同。震荡冰封不再像以前那么
致命了,在布郎姆的被动进入冷却的时间里,他不能作太多事情。我们决定将他的凛冬冲
击再加强回来。
˙凛冬冲击(Q)
伤害由 60/105/150/195/240 调整为 70/115/160/205/250。
魔力消耗由 55/60/65/70/75 调整为 45/50/55/60/65。
时空少年 艾克
提高了每级提升魔力并降低整体攻速,调降了被动基础伤害和 Q 技能的系数。R 现在需
要消耗魔力,并缩小了作用范围。
˙一般
成长魔力由 40 调整为 50。
基础攻速由 0.644 调整为 0.625。
成长攻速成长由 3% 调整为 3.3%。
˙共振驱动 Z(被动)
基础伤害由 15 + 每级成长12 调整为 10 + 每级成长 10。
˙时间枢纽(Q)
第一段伤害的魔攻系数由 0.2 调整为 0.1。
˙计时开始(R)
魔力消耗由 0 调整为 100。
伤害范围由 400 调整为 375。
蜘蛛女王 伊莉丝
蜘蛛型态的 W 不再回复生命,将效果移动到 R。韧丝飞跃(E)现在在落地后会提供额外
的伤害与治疗量。
˙掠食者的狂喜(W)
不再回复生命。
˙韧丝飞跃(E)
现在落地后 5 秒内的会增加 40/55/70/85/100% 的额外伤害和治疗量。
˙蜘蛛型态(R)
现在蜘蛛型态时伊莉丝的普攻会治疗 4/6/8/10 (+0.1 魔法攻击)点生命。
哨兵之殇 加里欧
稍微调降了 R 的基础伤害,但大幅提高了最大伤害。
˙杜兰德石像(R)
基础伤害由 220/330/440 调整为 200/300/400。
伤害增幅由每下 5% 调整为 10%。
最大伤害增幅由 40% 调整为 80%。
最大伤害输出由 308/462/616 (+0.84 魔法攻击)调整为 360/540/720(+1.0 魔法攻击
)。
酒桶之王 古拉格斯
调降了生命回复量。减少了 Q 的缓速持续时间,但是效果会随着存在时间而增加。
˙一般
基础生命回复由 8.675 调整为 5.5。
成长生命回复由 0.85 调整为 0.5。
˙滚动酒桶(Q)
缓速持续时间由 2 秒调整为 1.3 秒。
现在滚动酒桶爆炸前,在 2 秒内增加的伤害与缓速效果最多增加到 150%。
蒂玛西亚楷模 嘉文四世
˙帝国战旗(E)
冷却时间由 13 秒调整为 13/12.5/12/11.5/11 秒。
现在帝国战旗不会再影响野怪行进的路线了。
武器达人 贾克斯
˙武器专精(R)
获得的双防由 20/35/50 点调整为 30/50/70 点。
光之少女 拉克丝
W 的护盾现在会立刻生效,E 也作了一些改善。
˙棱光障壁(W)
现在施放时拉克丝会立刻获得护盾。
˙光明异点(E)
缓速区域由 300 调整为 350。
现在飞行过程中可以再次重启技能引爆。
引爆时的动画可以更容易看清楚。
幻石碎片 墨菲特
调降了 W 的基础伤害,但是会随物理防御成长且范围提高。
˙野蛮冲击(W)
伤害由 25/40/55/70/85 (+0.15 魔法攻击) 调整为 15/30/45/60/75 (+0.1 魔法攻击
)(+0.1 物理防御)。
溅射范围由 200 调整为 225。
修复在战争迷雾中可以看到此技能的错误。
流浪法师 雷兹
˙一般
现在雷兹的指定技(W 和 E)不会再取消他的移动或普攻。
˙奥术专精(被动)
被动效果持续时间由 6 秒调整为 2.5 秒。
被动层数持续时间由 12 秒调整为 10 秒。
移除了冷却时间减免的限制。
˙超负荷(Q)
增加被动:提高奥术专精的持续时间 3/3.5/4/4.5/5 秒。
基础伤害由 65/95/125/155/185 调整为 60/95/130/165/200。
消耗魔力由 30/35/40/45/50 调整为 40 。
弹道宽度由 50 调整为 55。
˙符文禁锢(W)
禁锢持续时间由 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒调整为 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 秒。
基础伤害由 65/95/125/155/185 调整为80/100/120/140/160。
巨魔王 特朗德
˙盛怒霸体(R)
生命吸取由 20/24/28% 调整为 20/27.5/35%。
蛮族之王 泰达米尔
˙一般
现在将泰达米尔暴击时的动画速度调整的和他一般攻击一样了。
时光守护者 极灵
˙时光回溯(W)
修复有时 QWQ 连技会卡住的问题。
道具相关
附魔:偃月(新道具)
˙取代原本的附魔:魔尊。
˙合成公式:第二级打野道具 + 闪耀剑
˙合成价格为 200(总价格为 2250)。
˙效果:+40 魔法攻击、-10% 冷却时间、+200 魔力
˙唯一被动 ─ 咒术之刃:下次普攻对目标周遭敌人造成 75% 基础物理攻击(+0.3 魔法
攻击)点魔法伤害,并回复 8% 失去的魔力。
附魔:余烬
˙现在唯一被动 - 献祭在未进入战斗时不会作用。
地图相关
召唤峡谷
主堡防御塔
现在主堡防御塔不会再对攻击目标造成缓速或攻击力降低。
˙不再降低目标跑速。
˙不再降低目标伤害。
其它相关
防御系天赋
˙压迫
和符文祝福交换了位子。
伤害减免由 3% 调整为 2%。
˙符文祝福
从游戏中移除。
˙坚韧
和压迫交换了位子。
减免控场持续时间由 15% 调整为 10%。
˙传奇护卫
和坚韧交换了位子。
总点数由 3 点调整为 1 点。
周围每个敌方英雄给予的双防由“1/2/3/4 点物防和 0.5/1/1.5/2 点魔防”调整为“3
点物防和 3 点魔防”。
˙魔力护甲
与传奇护卫交换了位子。
总点数由 2 点调整为 4 点。
增加的额外物理防御与魔法防御由 2.5/5% 调整为 2.5/5/7.5/10%。
˙灵巧
与魔力护甲交换了位子。
总点数由 1 点调整为 2 点。
减少缓速效果由 10% 调整为 7.5/15%。
˙适应装甲
出现在原先灵巧的位置。
总点数为 1 点。
如果你的额外物理防御高于额外魔法防御,获得等同 4% 额外物理防御值的魔法防御;如
果你的额外魔法防御高于额外物理防御,获得等同 4% 额外魔法防御值的物理防御。
视觉特效升级
我们持续地在更新英雄联盟各项视觉特效来跟上最新的各项标准。如同早先的材质更新,
我们也对几位较旧的英雄作了一些模组的升级、降低噪声。在这次版本我们推出四位英雄
,往后的版本中还会有更多。
以下的英雄有了视觉特效升级:
˙布兰德
˙库奇
˙加里欧
˙纳帝鲁斯
游戏系统更新
投射技能弹道修正
大多数的投射型指向技能都经过重新编译,现在他们在侦测接触时会更明显、更清楚。
举例来说,伊泽瑞尔的 Q / W / R 都属于这类型的技能,相信大家都曾遇过技能直接穿
过敌人而没有击中的问题。这个修正能够解决大部分的状况,但注意,并不是每一个指向
技都属于这个类型,例如星朵拉的技能。
注意:基于稳定性的考量,这个改动稍晚仅会在部分地区上线。如果反应良好的话,则会
在下个版本时于全区上线。
˙修复有时指向技能会穿过敌方的错误。(尚未完全解决,详细请看上文)
˙因为现在接触到边缘时就算判定有击中,所以对大多数的英雄而言,受到指向技攻击的
时间点判断稍稍提早了一些。
回城
˙现在若你回城时遭到攻击,你开启的商店页面会被强制关闭。
˙调整了即使受到伤害也不会中断回城的那一小段时间(由随机的 0~0.25 秒调整为固定
的 0.1 秒)。
错误修正
˙现在英雄出生时点击小地图移动不会再被卡住了。
˙现在当配对失败时不会再偶尔看不到聊天室的文字了。
˙威寇兹的虚空裂痕(W)现在引爆时不会再制造一个可被指定的隐形单位。
˙三相之力和急冻战槌在击杀单位时会确实增加跑速了。
˙修正了戴安娜的银月之刃(被动)不对防御塔正确作用的错误。
˙炽灼魔器的被动现在会对英雄的复制体作用。
˙巴龙现在不会再杀死河蟹了。
˙现在双影斗篷会出现在潜行的分类中。
˙“黑道风云”吉茵珂丝现在跳舞时会播放音乐了。
˙雷欧娜被动对英雄的普攻视觉效果现在在某些并不崇尚太阳之力的英雄身上不会出现了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-06-29 15:29:00
嘘泳池狂欢
作者: karta2104215 (123)   2015-06-29 15:51:00
丁皇不会再被红BUFF打死了 OUO
作者: happy8366123 (蓝色旋转门)   2015-06-29 16:47:00
所以蛮王是buff吗?
作者: grandmorning (逃狱)   2015-06-29 17:41:00
特朗德有点威阿 这大

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