Re: [问题] 巴龙池里面的眼(解析BUG眼)

楼主: coolhou416 (Rin)   2015-06-25 23:39:45
※ 引述《mymike12 (mymilk12)》之铭言:
: ※ 引述《james7584 (james)》之铭言:
: : 刚刚闪电狼感觉是用bug赢的啊……这场logs已经打得很好了,只因为一个bug输了比赛
: : rito plz
: http://i.imgur.com/gDuBQPX.jpg
: OB有切视角,确定LGS看不到这根眼
: 这眼完全看出谁在打巴龙,谁往哪边拉掉
http://i.imgur.com/fXU0AT2.png
刚画的,黑色为巴龙区,红色为绿眼视野,黄色为真眼视野
你们要知道,这是一个用数学写出来的游戏
因为巴龙区的建模关系.这样的平面上确实是看不到被巴龙区围栏挡住的绿眼
真的只能把眼插深一点/直接插在巴龙后方的边缘
这真的不是叫BUG,同理,有时候OB带到在同草互看不到也是这个原理
不然要再认真探讨下去,把OB调出来,提取地图,用3D软件去测
那要怎样修改/改善这所谓的"BUG眼"?
增加模型面的数量,越精细,就会减少这情况出现
但RIOT在重制召唤峡谷这地图时,有提到反而将模型面减少
如果增加模型会发生什么事?
大概会有大部分玩家跑不起LOL
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-06-25 23:45:00
搞不清楚状况
作者: luckyman8078 (请用真名)   2015-06-26 00:04:00
推这篇文
作者: a42224a42224 (dodo)   2015-06-26 00:06:00
优质好文 推个
作者: seveneight99 (太阳好大哦)   2015-06-26 12:34:00
bUG
作者: lovesnow1990 (冰心之月)   2015-06-26 17:44:00
我觉得要截当初OB在切蓝方视角的时候是否看得到紫方的紫眼真的耶蓝方视野 http://i.imgur.com/8SN8R2p.png紫方视野 http://i.imgur.com/mlfPdvi.png如果以"眼见为凭"的前题来说,两只眼之间是没有阻隔应该看得见的 http://i.imgur.com/7nqmAn1.png但结果互相看不到,所以在那边应该是设计上有看不到的多边形挡在两只眼的中间所以是程式跟人眼有落差所产生的bug

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com