[心得] LMS 每周检讨--第四周,FW vs AHQ BO2

楼主: nhb9527 (阳月)   2015-06-20 18:08:53
原文网址: http://nhkok.blogspot.hk/2015/06/lms-fw-vs-ahq-bo2.html
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-前言
  第四周其中一场BO2是由FW对AHQ,目前第一、二名的对决。无论如何,这一场可说是
代表着LMS赛区的水准。
  由于这次内文的篇幅本来就比较长,我就不在前言多谈些什么了,马上进入正题吧。
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Day3 FW vs AHQ G1
-简介
  FW在这一局落败的原因很大程度是因为FW的阵容很吃重雪球和风向(劫和蓝宝),而
Karsa在开局因大意被逼出闪现所产生的蝴蝶效应极大的限制了FW之阵容的发挥空间,令
FW几乎整场比赛都无处着力,无法掌握主动权。
  FW在逆风之下以分推作拖延和制造机会,但在我来看,分推并不是好的决定。FW的阵
容理应要在25到30分钟左右内以抓人和先手团战制造优势,这是FW要获胜的根基和首要条
件。FW的阵容是属于分秒必争的类型,尽管是逆风,但拖延游戏始终不会为FW带来好处。
-B/P
。BAN
  六个BAN角都是针对选手作封锁的,我不认为BAN角的部份有解释的必要。
。PICKS
  。第一轮
  FW首选亚历斯塔。
  亚历斯塔的使用率之所以会变高,很大程度是因为现版本的团控技能偏多(例如呐儿
、史瓦妮、卡莎碧雅、安妮等),亚历斯塔的大技会有很好的作用。而首选亚历斯塔能在
一定程度上限制对方能选择的团战向角色。
  AHQ以茂凯和古拉格斯作应对。
  首先是这两个角色都避开了亚历斯塔的强项。而回到角色本身,茂凯和古拉格斯都是
现版本的上路和打野的首选──茂凯的泛用性极高;古拉格斯则是现时打野中,在二、三
等时战力最好的打野角。
  。第二轮
  FW选了雷珂煞和希维尔。
  选雷珂煞大致上是打野角生态演变的关系。当初坦型附魔的改动形成了新一代的四大
打野(古拉格斯、雷珂煞、史瓦妮、努努),但战略需要最终还是回到以前期GANK为主的,
导致古拉格斯和雷珂煞在打野角中突围而出──史瓦妮在前期太弱势;而努努本来就不是
任何队伍都擅于使用。顺带一提,由于坦型附魔的削弱,再加上前期的战略需要,打野角
正在经历新的生态调整。
  而希维尔方面,她本来就是三大ADC之一,先抢总不会差到那。带有团体加速的希维
尔能够增加掌握主动权的筹码。
  AHQ选了珍娜和路西恩。
  珍娜同样是为了避开亚历斯塔的强项。
  路西恩则是泛用性高,不太会限制阵容的类型,特别是FW扣在第三轮的选角包括上路
在内──在我来看,后选ADC的要点在于对方的前排阵容。
  。第三轮
  FW补上劫和蓝宝。而我认为FW这一步是在这一局的BP中最具争议性的。
  在放出卡莎碧雅的情况下选择劫,我认为抢角是唯一的解释。如果单看FW的阵容,劫
不算不适合,只是再考虑AHQ的阵容的话,那风险就太高了。茂凯的指定控制、古拉格斯
和珍娜的重置战场跟保排能力,再加上路西恩的位移能力,这都令劫的发挥空间带来很大
的压力和局限。
  至于蓝宝是为了配合劫的选择,为阵容补充AP伤害。
  而这两个选角的问题在于他们互相依赖的同时,却又互相设限。
  首先是劫和蓝宝都很需要雪球,这增加了FW的前期压力。
  接着是蓝宝,我在MSI时指出蓝宝是弱势的上路角色,因为他没有快速打野上二等的
能力,并且会因而输线。而为了克服这一个弱点,现在通常会在开局用某种手段帮助蓝宝
,其目的不外乎是避免一等打二等,或是让兵线靠近自方塔下,从而减轻线上或是被GANK
的压力。
  但蓝宝始终不是上路的首选(毕竟还是需要比较多的照顾),那问题又回到FW为什么要
使用被AHQ所克制的AD刺客(劫),而不是使用其他AP角色。
  AHQ补上阿璃。
  无他,这会令劫能下手的目标更少。
  。B/P总结
  FW的阵容擅长抓人和先手团战,由希维尔加速,亚历斯塔和雷珂煞提供CC,劫收头滚
雪球,蓝宝的大技有着拦截退路、切割战场等多种用途。先撇开AHQ不管,其实FW的阵容
本身是满完整的。
  而AHQ的阵容倾向以反打为主,能够应付被开战之余又不必采取主动,因为时间的压
力是落在FW身上。
-游戏内容
。开局
  散点开局,但AHQ是兵分五点,FW则是分成四点,再加上Karsa过于大意,所以在0:40
时,Karsa因为没有跟Mountain保持距离而被逼出闪现。
  Karsa的背后没有后援,即使被AHQ慢慢逼进野区也是没有法子,Karsa是没有必要占
据河道草丛,逗留在Mountain攻击范围内更是不合理,何况Maple已经在下方跟Albis互相
发现,这令AHQ的三人入侵更安全。
  在野怪分配上,Mountain是古拉格斯常见的单边上三等,ZIV在另一边上二等,
westdoor亦细心的掩护ZIV不被骚扰。
  而FW方面,则是把双石像分给双人线,Karsa需要走两边野区,这代表FW不打算在极
前期作出进攻。而这里可以讲一下双人线以及蓝宝的处理。
  首先是双人线吃野怪,FW并没有以此抢二等,而是让AHQ把兵线推往自方时才在靠近
塔下的位置上二,这亦是我个人比较推荐的处理。如果推线抢二又没有立刻打出足够的优
势,会因为没有自方打野的关系而反而陷入劣势,这种悲剧在LMS也是满常见的。(我印象
比较深刻的是HKE。)
  至于蓝宝的处理,比较简单直接而有效的是吃野上二,虽然蓝宝打野的速度不快,但
聊胜于无,还是能够避免一等对线。其次的还有换线开局,或是阻止对方上路吃野,或是
拉兵线等等,但都是风险较高的方法,要看团队的需要和取舍。(主要是参考LCK。在LCK
,蓝宝的出场率算满高的。至于LPL,我看比较少,而且出场率较低。我看了比较近期的
场次,他们在开局时不会帮助蓝宝,结果都是悲剧的多。)
。3:35
  Westdoor推线回补,配合Mountain抢占了布置视野的先机,掩护了中路左右两边。
  Maple虽然有跟着回补,但因为资讯差的关系,Maple的红眼马上被拆掉。
。5:20
  紧接着Maple的红眼被拆,由于此时的下路兵线靠近FW方,双方都意识到下路需要派
打野支援,而Karsa和Mountain就因此在小龙区相遇,没有闪现的Karsa被AHQ的包夹抓掉

  Karsa没有闪现是被抓的原因之一,但最重要的是Karsa本身在细节上处理不够细腻。
  镜头一转到Karsa时,Karsa是刚从地底窜出的,似乎是因为四鸟的真知让Karsa想把
眼睛找出来,可是真知的效果已经消失,窜出来是没有意义的,亦因此而无法用声纳得知
Mountain已经在附近。这是Karsa被抓的主因。
  另外,如果Maple的临场反应不是先靠过去,而是在中路跟Westdoor打一波,让
Westdoor无法靠过去的话,Karsa不远处有一道可用的地道,也许能够残血存活(SwordArt
已经快要赶上)。但这不太算是Maple的错,问题始终是Karsa失误在先。
。8:10
  Karsa大技到小龙区附近,刚好飞到AHQ的视野上,Albis因而想要检查小龙区而被抓
掉,继而让FW获得第一条小龙。
  被抓的原因亦是我的文章经常指出的,Mountain状态不佳而回补、westdoor要收兵、
河道视野不足,AHQ想以没有后援的双人线摸黑检查小龙是不实际的。既然AHQ本来就没有
打算控小龙,其实在三角草丛里外放眼,不要被塔杀就好了。
。9:20
  因为中、上兵线的压力,AHQ成功抢蓝,亦顺便点亮了FW的蓝BUFF区。
。10:05
  Karsa往上路蹲点但没机会。当Karsa打算帮助推兵以重置兵线时,因为westdoor在这
时从中路前往上路,加上视野不足而被逼放弃和撤退,MMD亦被逼出闪现。
  这一波可以注意到视野的重要,AHQ在上一波抢蓝的视野起到很大的作用。
  由于视野的关系,AHQ是能够合理判断Karsa很大机会会出现在上路,Mountain因而能
在正确的时间点到达上路。westdoor亦能无压力推兵,以便随时比Maple先一步转点。
  而Mountain来上路是没有风险的。Karsa没有出现在AHQ的视野中,这代表Karsa不是
在上路就是回补,即使Karsa真的只是回补也没差,Mountain一样能够GANK无法安全推兵
的MMD。
。14:25
  Albis回补后往上路跑线,但AHQ最终反被FW一换二。这是因为AHQ的考虑不够周全。
  FW的支援之所以能赶上是因为在收蓝BUFF,而AHQ是间接有这方面的资讯的。AHQ是知
道FW蓝BUFF的重生时间的,而westdoor在不足三十秒前收蓝BUFF,然后Maple就没有出现
在AHQ的视野中。
  即使AHQ不知道FW的确实动向,但AHQ是能够预料FW其中一个可能是在“收蓝BUFF”。
更何况假如FW不是在收蓝BUFF而是直接GANK上路,AHQ会亏更多。讲到底,还是因为没有
足够的情报,AHQ本来就不应该作这一波进攻。
。16:00
  FW击杀了小龙,但因为被ZIV的TP所包夹,技能不全的FW无法打这波会战,被迫放生
SwordArt。
  可惜的是镜头没有带到FW是在怎样的情况下开小龙,我不知道NL是出于什么原因而没
有参与其中。
  FW的阵型因为这一波撤退而被打乱,AHQ顺势占得地利,一口气推掉FW的中、下外塔

  值得一提的是AHQ一直没有特别照顾小龙,这是因为无论是刺客抓人还是加速抓人,
都需要先从占据领地开始,所以AHQ在这一局的节奏是着重控制兵线,减少FW游走和集结
的机会,令FW无法制造雪球。特别是FW在这时连掉两座外塔,FW又更难执行。
。17:55
  AHQ拆了FW的中、下外塔,AN转往上路推塔,顺便塔杀MMD。这是FW大意所导致的。
  当时的局势是FW的外塔只剩上路的,小龙还未重生,AHQ接下来的重心会放在中上方
是理所当然的。可是FW并没有意识到,反而在中路徘徊,浪费时间。AHQ在没有阻力下易
如反掌的塔杀MMD。
  接下来会有一段较平静的时间,因为AHQ已经取得三座外塔的优势,下一步是控小龙
。而FW则因为视野差和AHQ放慢攻势的关系而没有抓人的机会,只能由Maple分推,消耗
AHQ的上、下外塔。
。23:00
  小龙重生后约一分钟。由于SwordArt出现在上路,再加上AHQ的兵线优势,AHQ获得开
小龙的先机,但由于视野上的疏忽,AHQ在Albis和Mountain都有大技的情况下被Karsa偷
走了小龙。
  然后AHQ转往上路抓位置过深的MMD。这部份是没什么好说的,纯粹是MMD经验不足,
不必要的浪费了时间,来不及撤退到安全的区域。
。25:40
  双方都开始以41的配置作拉扯,除了是想拉扯出破口外,双方都有意拖延时间。
  对于AHQ来说,在不被击杀的情况下拖到后期是更有利和有保障的,这会令劫和希维
尔的价值降低。
  而在FW的角度,他们的阵容本来就不适合打正面团战,亦打不过,所以想以分推把
AHQ的外塔和已建立的视野消耗掉。当AHQ需要重新组织攻势时,FW才会有蹲点抓人的机会

。32:15
  AHQ以131整理兵线,正打算转41时,westdoor所推进的上路兵线略为过快(虽然以结
果而言还算好的,但我认为AHQ原本的目标是下一波小龙战),FW因此作出3人抓上的打算

  由于视野掌握到FW的动向,虽然westdoor还是被抓掉,但AHQ来得及反应,保持31把
中、下二塔推掉。
。35:30
  小龙重生,AHQ准时吃掉,FW以巴龙区视野作交换。
  在我来看,我认为FW不应该放弃这一波小龙战的,这是逆转的最后机会。
  尽管这波小龙战的局势对FW不利(没有视野,AHQ亦已经先一步占据了小龙区),FW能
够从中获利的可能性很低,可是游戏时间已经来到35分钟了,可说是抓人阵容到达极限的
时间点。以这一场为例,与其在双兵营被破才垂死反扑,还不如在这时分胜负。毕竟选了
着重抓人的阵容却没有在前期打出优势,那落败也是无可奈何的。
。35:45
  紧接着小龙和巴龙区视野的交换,FW失去了中路的控制权,MMD因而被抓掉。AHQ顺势
获得巴龙,并以此结束比赛。
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Day3 FW vs AHQ G2
-简介
  由于6个BAN角最终有5个是相同的,所以选角策略上的变化也是很小,特别是现版本
的一线角色本来就不多。
  而比赛内容,对比第一局是FW前期失利,然后稳稳地落败。这一局的失误比较多,双
方都有。比较严重的是FW的调度,以及Maple用维克特的打法怪怪的,有种把维克特当剌
客在玩的感觉,多次身处前排的位置和没有以波状的方式打出维克特的所有伤害。
-B/P
。BAN
  双方依然全是针对BAN,不同的是AHQ改变了BAN角的优先顺,放出了雷兹。
  我不知道当AHQ把第二个BAN角换成勒布朗时,FW有没有察觉到AHQ的意图(顺序改变必
然是有目的的,不然跟上一场一样就好了),但不管怎样,我认为FW之所以放出雷兹,最
主要的原因是想摸索一下雷兹对AHQ的价值(就跟春季冠军赛中,AHQ在第一场放出阿祈尔
是同一原因)。
。PICKS
  。第一轮
  AHQ首选雷兹。
  非常平衡的选择。
  FW选了亚历斯塔和古拉格斯。
  原因跟上一场一样,生态演变下形成的辅助和打野首选。
  。第二轮
  AHQ选了希维尔和雷珂煞。原因也是跟上一场一样。
  FW选了赫克林和路西恩。
  赫克林在一定程度上透露了FW打算打换线开局。赫克林应该是不好打雷兹的,但赫克
林可以带重击,所以FW可以以换线压制雷兹,而赫克林以野怪过渡前期。
  。第三轮
  AHQ补上阿璃和瑟雷西。
  我个人还跟MSI时一样,不太看好阿璃。但对westdoor来说,阿璃似乎较为万用的角
色。特别是westdoor的打法以制造兵线压力为主,避免跟对方单打,着重团队向。以此打
法为前题,阿璃算挺合乎westdoor的需要。
  而瑟雷西,主要是AHQ需要配合加速抓人外,亦要能够提供反开和保排能力以提防赫
克林。
  FW补上维克特。
  典型的团战向法师,完善FW的团战能力。只是自维克特出关以来,我都没时间留意
LCK和LPL的维克特,我无法具体地指出其优缺点。(蓝宝是因为我对他的理解本来就比较
完整,翻查起来比较简单。)
  。B/P总结
  这一场算是双方交换了阵容来使用,AHQ抓人,FW反打。
  至于上路方面,我不认为重击赫克林对雷兹不是一个差的选择,只要能避免对线。
  可是FW最终没有做到这一点,而且为了前期击杀,牺牲了赫克林的等级。表面上,FW
因为击杀上的领先而看似有优势,但这是以赫克林的等级所交换而来的,特别是赫克林是
非常吃重等级的角色。
  实际上,这个交换只是赚了一点点,但并不足以决定风向。
  总的来说,双方的B/P并没有对胜负决定性的影响。
-游戏内容
。开局
  AHQ散点开局,而FW以四人入侵蓝方红BUFF区作换线的准备。值得称赞的是ZIV知道闪
现对雷兹极重要,为安全计,ZIV甚至没有踏进河道。
  FW布置塔后视野,AHQ亦相对地往紫方蓝BUFF区布置视野。这里要注意的是NL的眼睛
不知道是有心还是无意(至少没有被队友PING问号),并没有完全掌握到通往上路的路线。
  同时,FW的双人线并没有离开AHQ的野区并让SwordArt上2,似乎是认为AHQ双人线会
出现在上路而作出准备(所以不知道FW的视野是否有心留下前往上路的路线,包括NL的眼
睛没放好,Maple也没有放眼睛),而AHQ的视野只知道FW没有经河道离开,不知道FW是传
送回家还是逗留。
  接着是Albis被四人击杀。这里算是Albis贪心和大意,因为AHQ有下方野区的视野,
这代表上方野区是FW的区域,特别是FW的双人线迟迟不出现在线上,Albis是应该谨慎一
点的。
。2:35
  紧接着Albis被击杀,FW的后续处理是值得处理的。
  从灯号来看,FW是想过要抢AHQ的蓝BUFF但没有实行,这是合理的,因为FW已经把时
间投资在Albis的击杀上,FW不一定能在蓝BUFF争夺上获利。这时野区的四个区域中,只
有紫方红BUFF区是属于FW的。
  但FW似乎不需要马上回补和前往下路,Steak和Karsa也许可以先把双石和四鸟先收掉
才前往下路。
。3:10
  由于Steak过早抵达下路,只有2等的Karsa无法支援下路,亦来不及检查野区。最后
因为等差和兵线的关系,Steak白白被消耗掉大半条血量。
  然后Steak被AHQ三人塔杀掉,这是FW在中路兵线的处理出了问题。
  由于镜头一直没有看到中路的情况,我们先假设Maple有能力把兵线控在中路但自己
选择把兵线控到塔下。
  有意地把兵线控在塔下无非是因为被GANK的压力,可是Mountain一直都在FW的视野中
,Maple并没有这个需要。
  当westdoor在中路消失,FW似乎没有意识到westdoor有跑线的可能(没有灯号),可能
是因为westdoor在上一局也是在这个时间消失和回补,FW因而先入为主,没有考虑到
westdoor在这时有跑线的机会。
  然后,当westdoor一出现在FW的视野中,Maple马上前往下路,逼出ZIV的闪现。
。5:00
  由于Steak大幅落后,FW上、下路推了一波兵后回补和换线,并以人数优势,在
Mountain眼前布置下方视野。
。7:05
  因为AHQ知道FW的视野集中在下方,Mountain成功经上方野区绕到Maple的背后GANK,
逼出Maple的闪现。
  同时,下路的SwordArt以闪现先手开战成功,FW以人数优势先后抓掉AHQ的双人线,
并推掉下外塔。
。8:35
  由于双方中路都在几不多的时间收蓝BUFF,加上FW的视野在下方和Maple没有闪现,
Maple很早就戒备着上方野区。
  而这次Maple的兵线控制得很好,让Karsa有足够的时间先上6,再回补,依然还有足
够的时间来得及到中路反GANK成功,逼出Mountain的闪现和击杀westdoor。我认为这一波
是FW有意的BAIT。
  然后,双方上、下路互换了一座外塔,AHQ多收一条小龙。
。11:10
  FW的调度出现失误,投放了过多的人力在暂时没有战略目标的地图下方(没有小龙,
也没有下外塔),FW的上外塔过于轻易被AHQ推掉。
  上外塔被推掉后,AHQ继续把兵线推进到上二塔,FW有意打一波4打4的塔下团战,但
Steak在支援抵达前先被Albis抓到,计划被打乱的FW没有选择正确的目标集火(Albis),
没收掉Albis之余又多送了Maple的人头。
  FW在这波会战的临场处理犯了相当多的失误。最明显的是Maple,他在技能不全的情
况下闪现到AHQ的中央。
。13:45
  Mountain利用FW收蓝BUFF的时间抢了FW的红BUFF。
  及后,FW以先手控制抓westdoor,可惜FW的处理不够极限和连贯,给予westdoor逃生
的机会。
(如果SwordArt在westdoor被击飞的时候闪Q,那westdoor就跑不了。FW在这里吃亏归吃亏
,我觉得这个算不算失误就见仁见智,因为这里的时间差有点微妙,我认为可以接受就是
了。)
。16:45
  小龙重生后约30秒,AHQ逼中外塔,以增加争夺小龙的筹码。FW再一次抓westdoor,
虽然westdoor逃跑成功,但FW也守住了中外塔,算是等价交换。
。20:40
  Mountain利用中、上兵线的压力,再次打算抢FW的红BUFF。
  可是Mountain先是拉怪失误,再加上中路的兵线已经被重置,Mountain这时是应该先
放弃但并没有,因而给予FW抓自己的机会。
  虽然AHQ也推掉中外塔,但Mountain本来就不用牺牲的。
  在击杀Mountain后,FW马上占据小龙区并开始打小龙,比较可惜的兵线都在中间,导
致AHQ相对容易就能对FW施加压力,加上FW来不及在Mountain重生前收掉小龙,所以FW放
弃小龙,改为以TP包夹AN和Albis。
  就在Steak的TP和SwordArt的走位逼出了AN的大技的时候,此时,AHQ包围的压力已经
不足,FW其实是可以继续专注在小龙,可是并没有这样应变。
  Karsa技能不足和输出位未就位,并没有追击能力,FW在不可能追击的情况下勉强追
击,再一次因为临场应变上的失误而失利。
。22:20
  AN单独推兵过深,被Maple单杀。
。25:30
  FW先逼中外塔,在兵线重置后转往上路抓ZIV。转点的时机可说是完美,可是执行上
似乎出了一点问题,只是都在画面外,我不肯定。
  首先是NL,兵分两路包抄是没问题的,但好像少用了一下E赶路;而Karsa的进场时机
也不太对。这样说好了,如果FW的执行没有问题,那拳头就应该要在这版本把雷兹踢进
AUTO BAN。
  ZIV逃脱后,Karsa被抓掉。从下路赶到的westdoor和Maple单打了一波,没有打出击
杀,然后Maple被包夹掉。Maple在这里算是为了弥补上一个失误而犯下另一个失误,也是
一种在比赛中满常见的失误。
  AHQ在这一波获得两个击杀和巴龙BUFF。
。27:50
  小龙即将重生。首先要称赞FW,他们利用AHQ的回补时间在小龙区布置了大范围的视
野。
  然后是AHQ疏忽大意。首先是ZIV和Albis刚排掉一根眼,这代表FW掌握到他们的位置
。其次,他们没有后援,westdoor和AN还在处理兵线,在FW的视野中,又缺乏视野,他们
选了一条危险的路线作小龙战的准备(而且Albis似乎是想到更深的位置布置视野)。
  虽然Karsa也是摸黑过墙,但Maple和Steak正在支援。因为没有视野的关系,Karsa过
墙后的举止有点滑稽,不过FW还是顺利抓掉Albis。
  FW重置中路兵线后开打小龙。有趣的是有双重击的FW选择同时收小龙和开战,我是觉
得略为谨慎过头,而且FW也似乎因为一心二用的关系,团控连技FAIL掉,给予AHQ反打的
机会,但以结果而言是还好,最要命的还是NL三杀后,FW没有配合好,浪费了Maple的控
场。FW最终打了一波4换3。
。31:00
  AHQ所配置的32分推很聪明,分成能够快速撤退的三人组,以及发育成熟的ZIV再配上
Mountain的声纳保护,成功消耗掉FW的下二塔。
。34:20
  AN在摸黑、没后援的情况下带兵,被NL单杀,FW顺势开巴龙。AHQ一波水饺,一口气
损失了三位CARRY和巴龙BUFF。
。35:50
  FW为了收蓝BUFF,没有抽空整理上路兵线,选择直接逼中、下二塔,留下了隐忧。
  FW在蓝方红BUFF区布置视野时,Karsa想抓Albis,但因为地形关系,输出位完全无法
跟上输出,再加上Albis闪现,FW又不放弃追击而反被AHQ逼退。Mountain顺势以大技配合
上路兵线把FW的上二塔推掉。FW一连串的判断失误导致巴龙BUFF被浪费了大半,而且有巴
龙BUFF的一方反而被推掉塔是很不合理的。
。40:15
  经过一段互相重置兵线的时间后,时间来到小龙重生前1.5分钟。
  FW回补后没有先集合,急于布置视野的SwordArt因脱离队伍而被抓掉。
  在AHQ的追击过程中,逼出Maple所有技能和Karsa的大技,FW的中二塔因而失守。又
因为FW没有直接放弃中二塔,FW不必要的浪费了Steak的大技。
  这时已经是小龙重生前不到半分钟,AHQ已经先占据了小龙区,加上技能上的不足,
FW是应该放弃这次小龙战的。(就是不要因为失误而又再犯错的意思。)
  FW接受了这波小龙战之余,会战处理也是好几个FAIL,简单来说就是控制与输出没有
同步,再加上Maple的走位失误,FW被团灭,AHQ顺利结束比赛。
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-后记
  由于我之前有几天用不了电脑,赶稿赶得要了我的命似的,所以最后只想抱怨一下。
  LMS的赛程将会改成一周五天,这真的令我XX的有够绝望。
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粉丝专页: https://goo.gl/imw6Xc
BLOG: http://nhkok.blogspot.hk/
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作者: Thiefwix3000   2015-06-20 18:24:00
我觉得不用每一场都写,像这场大家关注的写就好了!!
作者: LOUlSVUITTON   2015-06-20 18:25:00
琟琟
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2015-06-20 19:10:00
有一些地方的雷兹写成西兹囉 希望能改一下
作者: eazyremember (简单记)   2015-06-20 19:18:00
推推 很多大家看不到的细节
作者: james3434344 (KnightJames)   2015-06-20 19:42:00
第6周跟第7周都是5天,第8周是最后3天
作者: qpslxm1q2w3e (qqpp)   2015-06-20 22:04:00
用心
作者: danielsu0604   2015-06-20 22:17:00
给推

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