[问题] LMS的呐儿选择回推而不是推墙晕?

楼主: wyner (外嫩)   2015-06-19 00:25:38
有这个疑问很久了
我先说这个例子不是很好
有人有更好的例子可以帮忙补
http://i.imgur.com/VWa6u9w.jpg
这边昨天TPA打AHQ
早晨呐儿闪推明明就有一堆地方可以推墙
却选择往回推
当然我相信这个PLAY他是想要既晕到又把Mountain回推 所以比较算失误
但印象中不只一次看到LMS呐儿玩家出现这种情况
就是狂啸猛击有两种选择,回推到队友阵中or推墙晕
常常看到呐儿都是回推
但其实我觉得"通常"推墙晕住效果比较好(队友输出位置没被压迫到)
除非你只晕到一、两只没用的肉
因为呐儿可以接W控住超久 队友不稳定的CC技也比较好接上
不然像对面有闪的话马上一个闪就解决了

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