※ 引述《tembura (甜不辣)》之铭言:
: 连结:http://goo.gl/DLerI2
: 改动说明:
: AP在目前的环境下,比起其他数值更容易堆叠,但目前的AP出装过于一致,
: 导致现在的AP出装都倾向伤害而非以counter为核心或以其他实用性为主
: (此次改动尚未在PBE测试,但将在下次PBE更新时放入)
: 巨型魔棒:
: 为了获得大量的AP,玩家会被强迫出巨型魔棒套餐(中娅、卢登、死帽),
: 而这类道具也因为巨型魔棒这个蛮高的门槛,导致出完后玩家也有不错的奖励,
: 这个现象导致上述道具拥有可怕的AP,还附带许多难以取代的后续效果,
: 以至于让其他的AP道具落居一个尴尬的选择,尤其当你全身都是大棒组合时,
: 其他AP道具的实用性反而就没那么重要,不过他们依然会因为帽子等等的加成获得更多好处。
: 这次改动主要就是要解决被限缩的AP出装,让法师们可以往控制取向、持续输出取向,
: 而非只是堆高AP获得高爆发伤害。
: 所以我们认为,给予AP道具一定程度的最佳化是必须的,因为不同的AP风格,
: 不应该造成每格道具相差50-75AP这么大的差距。
说真的我觉得这个早该改了
一堆远程poke法师,几乎6件装备都是 大魔棒×3 +穿透法杖+鞋子+回魔装
顶多就是鞋子看你符文以及角色特性选择要法穿还是CD
回魔装备看你的对手来决定要杯子还是黑书
我本来以为R社会增加第四件大魔棒装备让法师出装更多元化,
但显然R社想改的不只这样
不管后续如何,愿意为了游戏多样性下功夫
我觉得这个动作是值得肯定的
以前的AP装备阶级图
120 帽子 沙漏 回音
100 冰杖
80 黑书 时光 远古
70 虚空 深渊
60 纳什 天使 圣杯
50 面具
某些装备可能很适合某些角色,但是却因为ap过低,所以没有什么选择
: 改动名单:
: 爆裂魔杖
: 价格: 860 -> 850 g
: 巨型魔棒
: 价格: 1600 -> 1250 g
: AP: 80 -> 60 AP
最贵的初级道具要拱手让给BF大剑了
: 死亡之帽
: 合成公式: 巨型魔棒 + 爆裂魔杖 + 增幅典籍
: 总价格: 3300 -> 3500 g
: 唯一被动: 增加 30% AP -> 增加 35% AP
改版后唯一的120AP装备,估计一堆法师还是会出
而且唯一被动变得更猛了
虽然变贵但是出装变平滑许多
: 中娅沙漏
: 总价格: 3300 -> 3000 g
: AP: 120 -> 100 AP
这件装备改成这样之后,如果对面对你威胁不大,你也不是要用肉身进去骗招的角色
可以考虑不出了(因为100ap有很多选择)
: 卢登的回音
: 总价格: 3100 -> 3000g
: AP: 120 -> 100 AP
: 移动速度: 7% -> 10%
反正就是把120ap跟80ap的道具尽量调整到100ap就对了
作为补偿给了更多的移动速度
只要基伤没改,我相信不少远程poke法师还是会选择作为第一件大装
: 大天使之杖
: 合成公式: 巨型魔棒 + 女神之泪 + 1030 g
: 总价格: 2700 -> 3000 g
: AP: 60 -> 80 AP (升级后亦同)
其实考虑到被动给的AP的话,这件装备在终局大概可以提供140AP
反正会出这件的都不是看上他的ap,是因为不出魔就会不够用才出的
等于是说对于绑定水滴的角色算是buff
: 时光之杖
: 总价格: 2800 -> 2700 g
: 基本生命: 450 -> 300 HP
: 基本魔力: 450 -> 400 MP
: 被动成长: 20 MP每等 最大 200 MP -> 40 MP每等 最大 400 MP
: 被动成长: 2 AP每等 最大 20 AP -> 4 AP每等 最大 40 AP
魔力:基础nerf,叠满buff
AP:buff
HP:nerf
有点微妙的改动,让坦度下降但是ap变高
总价格变便宜让他第一件更容易出
估计能出的角色会变多
: 纳什之牙
: 总价格: 2920 -> 3000 g
: 攻速: 50% -> 40%
: AP: 60 -> 80 AP
1;31[m阿祈尔起飞囉
抱歉没有。
: 瑞莱的冰晶节杖
: 合成公式: 巨型魔棒 + 增幅典籍 + 巨人腰带
: 总价格: 2900 -> 3000 g
: 单体伤害被动缓速: 35% 1.5 秒 -> 40% 1.5秒
: 范围伤害缓速: 15% 1.5 秒 -> 40% 1秒
: 持续伤害缓速: 15% 1.5 秒 -> 20% 1秒 (若是范围+持续 以持续伤害采计)
草人准备起飞了
这件装备的实用性大幅上升,齐勒斯拉克丝炸弹人这种AOE法师现在也很适合出了
(除了范围缓速增加,更重要的是现在有很多100ap的装备可以考虑)
: 幽魂面具
: 总价格: 1480 -> 1500 g
: 黎安卓的折磨
: 合成公式: 幽魂面具 + 爆裂魔杖
: 总价格: 2900 -> 3000 g
: AP: 50 -> 80AP
这个绝对是buff
: 远古意志
: 法术吸血: 20% -> 0%
: 新被动: 恢复法术造成伤害的15% HP,范围技能只有1/3效果
: 恢复量计算时机是在伤害扣除对方防御之前
之前的spellvamp机制是扣除防御之后才会回血,
考虑到有些角色出了吸血后
在线上的雪球能力会过强,所以R社对于技能吸血的装备十分戒慎恐惧,
搞到没什么人会出这件装备,
现在改成这样的话,恢复量会比以前少一些,但是应该可以让这件装备适用性高一些
: 黑魔禁书
: 合成公式: 恶魔法典 + 禁忌之像 + 增幅典籍
: 总价格不变
: 雅典娜的恶魔圣杯
: 合成公式: 恶魔法典 + 圣杯 + 增幅典籍
: 总价格不变
需要回魔的还是只有这两件比较能出
没什么特别的改变
: 虚空之杖
: 总价格: 2295 -> 2500 g
: AP: 70 -> 80 AP
这改动算是buff,毕竟是必出的装
来看看新的ap装备阶级图
深渊法杖要被重制了,不列入
120 帽子
100 金人 冰杖 回音 时光
80 天使 黑书 面具 虚空 远古 纳什
60 圣杯
虽然120ap的装备选择只剩下帽子
但是由于帽子的被动现在回到了35%,估计满装的时候ap不会跟现在差太多
现在的法师出装选择
帽子(35%太强大,加上120ap很诱人,大部分角色会出)
鞋子(我相信你会出)
虚空(你的敌人会叠MR你就要出)
剩下三件的选择非常活
你觉得你出了金人却整场没按到的话你现在不用再为了那120ap纠结了,有很多装能出
冰杖以前对打aoe的法师吸引力不高,现在变得很好用
时光变便宜ap还增加,对于有点缺魔但又不是那么需要血量的法师也许能第一件出
我是十分看好这次的改动的