[闲聊] 国外分析职业比赛各路前期影响胜负

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2015-06-18 12:28:17
来源:http://goo.gl/2wXyL8
网页图文版:http://goo.gl/bKq32a
(建议搭配图片服用)
时间要回到2010年开始说起:中路的滚雪球能够在前期带来一些小优势带领队伍走向胜利
,早期的小龙因为团队金钱的关系给双方队伍很大的压力,而前期被拿掉的外塔很可能就
会导致队伍一路被压着打,对于职业队伍来说前期是相当重要而且残酷的,所以,重点来
了,每个人的心中都有着这个疑问:“前期的15分钟到底要怎样打出优势?”
注记:在这篇文章中早期的领先指的是队伍的金钱在15分钟前有优势,虽然游戏前期可能
很短,只有5到20分钟,但是为了方便我们的比对,我们统一使用15分钟。
为了回答这个问题,我们检视了过去的123场职业比赛(LCK前三周,EU、NA LCS前三周,
LMS前两周,LPL除外),虽然这只是个小样本,但是我想分析目前这个游戏的状况。
首先我们来看看,这些早期就拿到优势的队伍他们的比赛结果:
下图是显示胜率和经济优势之间的关系,红色曲线表示随着经济的成长胜率的提升,蓝色
长条图表示队伍场数(上方为获胜场数,下方为失败场数,金钱领先5K以上的不列入考量
。)
简单举个例子:左上角的第一条蓝色长条图表示在游戏第15分钟时金钱领先0-500且获胜
的队伍数量有多少,左下角第一条蓝色长条图则表示在游戏第15分钟时金钱领先0-500却
输掉的队伍数量有多少。
(注:纵轴为胜率,横轴为第15分钟时领先之金钱数量。)
很明显的,前期优势是真的对于队伍获胜有帮助,为了更进一步的分析,我将这些优势拆
成用各线来分析,其中下路的经济为AD和SUP的总和,文中优势的判断依据是(如果你的金
钱比线上对手多,你就算是优势线,P.S.:赢50元以下的不列入考量。)
以下是胜率和各路优势的关系图,和上面指标相同:
从这些图表中我们无法得到很有效的数据,不过可以看出来帮助打野取得优势是一个赢得
游戏的好方法,下路由于是双人线影响比较小(注:红色曲线上升较平缓),上路则是不成
功便成仁(相比其他图红色曲线较早到顶端)。
线上的优势常会让雪球滚到别路去,举例来说:中路3/0/0的勒布朗可以轻松的去找你家
下路泡茶,而前期有优势的伊芙琳几乎是把你家当成他家在逛,所以下面是将某几条路组
合起来的分析,和前面一样,过小的优势不列入考虑。
首先是两条路的分析:
这说明了打野这个位置和队伍的胜负是非常相关的
再来是三条路的分析:
不得不说,上路真的是被遗忘的世界,应该也和这个版本控制小龙有关系。
最后要提到的是四个位置的优势:
这其中一场输掉的苦主就是TSM,他们对上Dignitas时前面有四个位置的优势却输掉了。
结论
这篇文章虽然没有办法看出太多的东西,但是我们可以知道前期打野的优势与团队获胜与
否是相当重要的,加上每条线之间都会互相产生影响,或是换塔焕龙之类的决定,是相当
复杂的。
在下一期的文章里面,我们将会继续为大家分析:
1.1000元的经济差很重要吗?
2.早期吃小龙对于团队的重要性。
3.到底一座塔的价值是多少?
4.农兵,杀人,拆塔倒底哪个好?
LOL小教室,下课噜~

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