Re: [问题] 安妮中路比赛没人用?

楼主: pudding86200 (猫头鹰咕咕)   2015-06-15 13:06:29
※ 引述《lefthand52 (武当殷梨亭)》之铭言:
: 小鲁标准跟风迷
: 没有main角,看什么强就玩什么
: 专业查胜率表还有专精玩家
: 模仿就是最快的爬分方法
: 就发现每季都会有安妮王
: 靠安妮一只角色就爬上很高的分数
: S3安妮王是港仔,忘记ID了
: 一个时光安妮颠覆当时思维,是很强的流派
: 再来还有指环王安妮
: 冥火就别提了,被砍掉的神装
: 常见的金人、帽子,不用安妮王,铜学都知道要出
: 前几天看了一个面包仔大师的实况
: 发现安妮又被改过了
: 原谅我没注意改版资讯,抱歉
: 不是meta角色又没有特别突出的胜率表现,就不太会注意到
: 所以小鲁又稍微研究了一下安妮的玩法
: 本周胜率51.73%,全英雄胜率26名
: 现在主Q会是比较好的选择
: 虽然W的基伤三点就超过
: 点满高Q+30/+0.05AP
: 但Q的CD全等级四秒
: 外带目标死于该技能-1/2 CD时间,返还魔力
: 安妮就可以变身一只无脑吃兵的角色
: 安妮AS 大约0.6/秒
: 10%CD = AS 0.55
: 20%CD = AS 0.62
: 25%CD = AS 0.67
: 30%CD = AS 0.71
: 40%CD = AS 0.83
: 讲得好像有点抽象
: 就是安妮Q几乎可以当普攻用,无脑尾兵
: 爽爽满魔,爽爽对线
: 所以现在玩法应该是主Q副W
: 40%CD就可以在塔下无脑捡兵
: 但Q尾兵会返还魔力,却是可以舍弃不出回魔装
: 配装选择走棒子套餐是一个满优秀的选择
: 天赋21/0/9 http://goo.gl/2QcgCL
: 鞋子选择有三种
: 法穿鞋:传统、暴力
: 五速鞋:跑线快、高跑速增加进场空间
: CD鞋:搭配符文天赋调整Cooldown
: 附魔可以早点上扭曲空间
: 闪现就剩210,跟鬼步转的一样快,爽爽
: Cooldown的调整就各凭喜好
: 回魔装或是CD鞋,蓝符文固定5%也可以考虑拿
: 个人喜欢25%
: 现在无脑Q的玩法,卢灯的回音虽然被砍,但当做核心装一样可行
: 也因为安妮满怕技能远远丢的法师Syndra Azir之类
: 卢灯这选择就减少对线的时间
: 金人保命,法穿棒必出这些废话就不多说
: 现在这样玩法定位的安妮变得更适合SOLO Q
: 兵清一清就可以游走
: 对线居于劣势一样是稳定QQQ吃兵,不太容易爆
: 遇上刺客记得留一层被动,否则被算到,飞脸上就会被屌虐
: Rengar 五怒都可以控了,安妮别Q的太爽都很好控晕
: 操作难度低、不会崩线、高爆发等单抓
: 前、中期打一打,不用等到后期五人团战,要一晕三或更多,就定风向的角色
: 我推荐给您
你说的应该是S3的港仔应该是钻1的jackyfong (我有拼错吗?
印象中他非常爱出时光杖
事实上 由于现在坦克当到 带有1~2等E的安妮出时光
还有有生存空间的
不过安妮还是很少主Q啦 洗兵还是有点慢啊 W一喷后排小兵就全部不见了
而且安妮在打AP的时候主要还是偏消耗品的打法
这是S4的小安妮 (好像当时也是钻一 但现在不知道了)
也就是说闪现之后将招全部放一放然后你就可以 alt+tab 打开th_sav了
W因为是群伤 所以输出会比单体的Q卓越
而且你如果主Q会战很难Q到三次以上 除非你打风筝流
玩安妮中路不外乎就是把对面的两个输出一只打死一只打残
如果对面是软皮sup (ex: sona zyra) 你要做的就是把对面两只打死一只打残
但上述情境 你主Q会没有办法做到
但你如果主W可以 RWQ抓掉AD RWF(点燃)抓掉sup (如果伤害差一点记得控熊)
不过安妮最强还是S3 闪现最短CD188秒 冥火又还活着 普攻625的时代了
不胜稀嘘阿~

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