Re: [闲聊] 战 帖(二)

楼主: yyy50521 (yyy50521)   2015-06-10 16:14:13
因为没P币了 所以我出来赚P币 阿是废文 刚好看到一篇废文很多人想看但是看不懂
而且其实满有道理的 前提是要说人话
══════════════════以下正文═════════════════
(原PO因为最近真的是毛病很多 所以一篇发病不够再发一次病)
前情提要 就是原PO好无聊而且有毛病 所以决定PLAY A GAME
然后UC规则 原PO会选出8场LMS比赛来赌 原PO赌赢就送出300P 赌输就送出100P
因为原PO很中二喜欢箭头 所以推文中第13个箭头可以跟原PO玩UC
就是说赢给13箭头300P 输给100P 如果和局就不给钱
接下来是讲解第二场UC AHQ VS TPA
原PO认为TPA的问题是没有CALLER 然后先说TPA的结果
一个队友搓了一下 只会输掉这个PLAY的一点U4
但是一个队友不听CALL没来的话 将会错失一个机会永远找不会这个机会的U4
然后根据原PO的观察啦 一个团队要找出会CALL的人只能透过实验才能找出
这实验就是一个队伍五个人轮流都CALLER 最后看谁CALL最容易赢GAME
如果当中不小心有两个都很会 那就看谁会让另一个人当CALLER然后选让的那个人当CALL
因为原PO觉得会让的代表他了解队伍理不能同时有两个声音的存在 会乱掉
当然最好是两个CALLER可以理解对方 就好像橘子熊的WINDS跟蛇蛇可以得到加成
上面补充完CALLER后 再来是原PO自创的先锋者 (应该就是指大赛不会劳赛的人)
原PO认为只有登上秦皇大殿(也就是世界赛) 才能看出到底会不会劳赛
只有真正的强者 在世界赛不会因为压力劳赛 目前原PO的观察只有 AHQ 跟 S2 TPA有资格
结论关于TPA一定要听CALLER的话 不听一定输
再来是AHQ方面 AHQ现在太猛了 LMS没一个可以打
唯一的缺点可能是对上强队还不够稳定 所以原PO只会在冠亚赛再决定要不要赌AHQ的敌手
(接下来这段以我的能力也不太能够理解 所以可能会出错请见谅)
原PO很中二爱自创一些莫名其妙的东西 所以创了一个333原则
这原则就是有3个3 第一个3会导致输3%U4 第二个3会输9%U4 第三个3会输27%U4
如果你输第三个3 这场就等于是GG
第一个3是小失误 可能是CS可能是眼位又或是抢野怪BUFF一类的失误 很难察觉得到
如果等到第二个3 也就是小失误*3 那将会无法阻止第三个3的出现
所以察觉第一个3是关键 而第三个3 是30秒左右能完成的事 应该是指塔下代服 逼塔逼龙
逼巴龙通通包括其中
然后这333有何用处?
用在防守就是可以看出第一个3 也就是察觉小失误的危机 原PO取名为魔术师之眼
用在进攻上就是用第一个3创造出第3个3也就是用对方小失误 创造出经济U4 名为大魔术师
上面就是333的使用方法 补一点原PO觉得最后第二个会战扣闪到最后一个会战也是创造U4
接下来是结论
防守性队伍(TPA)不能察觉到小失误就是说技术上输给对面的话 那可以做一些大胆的PLAY
来获得第一个3 但是只有五个人同时觉得这个PLAY是可行的 这样CALLER才能下这个CALL
不然会有人选择进攻有人选择撤退 这样一定输
所以原PO的观察是 AHQ将会用大魔术师 打败 TPA 取得2:0的成绩
我的观察啦

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