[情报] 5.11版本改动总览

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2015-06-10 13:51:35
原文
http://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-511-notes
图文网页版:http://goo.gl/xJBG30
《英雄联盟》北美官网正式公告了5.11版本的更新内容与改版说明。本次更新内容包括杰
西、卡特莲娜、勒布朗等英雄,扭曲丛林改动,装备调整,让我们来看看详细的改版内容
,了解一下即将到来的5.11版本会带给召唤峡谷什么样的改变吧!
战斗文本调整
*暴击的文本移动方式,颜色以及图标进行了调整,与常规的战斗文本形成更鲜明的对比

*我们为浮动的战斗文本进行了优化和bug修复。
英雄改动
厄萨斯
血之涌泉(被动)
*技能冷却时间由全等级225秒下调到225/200/175/150秒,分别在1/6/11/16级时发生变化

艾希
*推荐装备进行了更新。
专注射击(Q)
*叠加五层后触发的效果不再会对防御塔触发。
万箭齐发(W)
*技能伤害由40/50/60/70/80下调到20/35/50/65/80
鹰击长空(E)
*飞行过程中揭露的视野半径由1500下调到1000
*这个技能在飞行过程中揭露视野的刷新速度更快了。
布兰德
末日熔岩(R)
*如果在大绝飞行的过程当中大绝的初始目标变为无法被选中的状态,那么现在它会寻找
另一个目标,而不是立刻消失。
凯特琳
爆头(被动)
*现在被动效果触发后,会忽略目标50%额外的护甲,只对英雄生效。
捕获陷阱(W)
*陷阱放置的时间由1.0-1.25秒调整为1.1秒的固定时间。
*修复了一个bug,该bug曾经导致某些时候英雄从上面飞行过去不会被定身。
王牌射手(R)
*现在会在技能开始的瞬间提供视野,而不是在引导开始时。
艾克
*基础移动速度由345下调到340。
时空拦截(W)
*技能法力消耗由30/40/50/60/70提高到50/55/60/65/70
*由施法时提供视野调整为施法后2秒提供视野。
*现在敌人可以更好的识别出它创造的区域。
计时开始(R)
*现在敌人可以更好的识别出艾克的时间克隆体。
赫克林
刃马合一
*加成判定的更新时间由1秒提高到0.25秒。
毁灭冲刺(E)
*额外的移动速度加成与其它移动速度加成效果的计算方式由乘法调整为加法。
杰西
浩瀚无垠(战锤型态Q)
*技能基础伤害由20/65/110/155/200调整为30/70/110/150/190/230
*技能的冷却时间由16/14/12/10/8秒调整为16/14/12/10/8/6秒
*减速效果由30/35/40/45/50%调整为30/35/40/45/50/55%
电磁脉冲-(加农形态Q)
*技能伤害由60/115/170/225/280调整为70/120/170/230/270/320
离子领域-(战锤形态W)
*技能伤害由100/170/240/310/380调整为100/160/220/280/340/400
超频导体-(加农形态W)
*伤害加成由70/80/90/100/110%调整为70/78/86/94/102/110%
*技能冷却时间由13/11/9/7/5秒调整为13/11.4/9.8/8.2/6.6/5秒
风驰电掣-(战锤形态E)
*技能伤害由目前最大生命值的8/11/14/17/20%调整为目标最大生命值的
8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%
*技能冷却时间由14/13/12/11/10秒调整为15/14/13/12/11/10秒
中子加速装置-(加农型态E)
*移动速度加成由30/35/40/45/50%调整为30/35/40/45/50/55%
充能转换(被动)
*过去的升级效果在6/11/16级时自动获得。
卡特莲娜
瞬步(E)
*基础伤害由60/85/110/135/160下调到40/70/100/130/160
*技能法术加成由0.4下调到0.25
卡力斯
孤独的恐惧(Q)
*孤立效果的判定半径由500调整为425
勒布朗
扭曲空间(W)
*技能的飞行速度由1600下调到1300
幻影锁链(E)
*技能宽度由70下调到55
*现在检测锁链是否超出范围的速率是过去的四倍
*修复了一个bug,该bug曾经导致即便E技能打破了魔甘娜的护盾,锁链也会失效。
模仿 ─ 扭曲空间(R)
*飞行速度由1600下调到1300
模仿 ─ 幻影锁链(R)
*技能宽度由70下调到55
*现在检测锁链是否超出范围的速率是过去的四倍
*修复了一个bug,该bug曾经导致即便E技能打破了魔甘娜的护盾,锁链也会失效
墨菲特
野蛮冲击(W)
*被动效果由墨菲特对附近的敌人造成30/35/46/54/62%攻击的溅射伤害调整为墨菲特获得
10/15/20/25/30%的额外护甲。
*主动效果由墨菲特获得额外护甲和攻击力调整为普通攻击会对目标和附近的单位造成额
外25/40/55/70/85+0.15AP的物理伤害。
*现在W技能会有一个视觉效果,显示生效的范围。
*现在主动效果开启时,会使用墨菲特普通攻击暴击的动作。
奥莉安娜
终极指令:脉冲(R)
*当球球超出最大范围后,大绝的冷却时间由0.75秒下调到0.5秒(球球自动回到奥莉安娜
身上会让大绝短暂不可用)
雷兹
奥术专精(被动)
*修复了一个bug,该bug曾经导致雷兹在对一个即将死亡的目标使用W和E技能时,可能出
现技能没有完成或者没有消耗法力值,但是却叠加了被动层数的问题。
史瓦妮
北国狂风(W)
*额外的魔法伤害由目标4/5.5/7/8.5/10%的最大生命值调整为目标4/4.5/5/5.5/6%的最大
生命值。

*基础魔法抗性由30提高到32.1
*每级成长魔法抗性由0提高到1.25
气合斩(被动)
*技能冷却时间由全等级9秒下调到9/8/7秒。
影袭(E)
*能量消耗由全等级100点下调到100/95/90/85/80点。
希瓦娜
圣龙怒火(W)
*现在在效果持续时间内,每次普通攻击会造成相当于范围效果20%的额外伤害(范围效果
依然生效)。
*修复了一个bug,该bug曾经导致魔龙形态下,W技能只会双倍计算攻击力加成。
希维尔
狩猎(R)
*初始的最大移动速度持续时间由2/4/6秒下调到2/3/4秒。
装备改动
卢登回音
*每次施法叠加的层数由20层下调到10层。
*AP加成由0.15下调到0.1
*这个改动对于扭曲丛林和水晶之痕版本的该装备同样生效。
扭曲丛林与水晶之痕
视觉更新
*现在扭曲丛林与水晶之痕的读取界面与背景更加搭配。
*游戏结束后的胜利/失败横幅动起来了!
*现在英雄在草丛中移动的时候草丛会随之摆动并且沙沙作响。
水晶之痕
*小兵模型材质替换成了新版召唤峡谷中的小兵材质。
*整体地图材质更新,移除了视觉噪点,与其它地图风格更加相近。
*所有的材质,特效以及界面元素都使用了红蓝色调。
扭曲丛林
*小兵,水晶和基地模型材质替换成了新版召唤峡谷中元素。我们保留了扭曲丛林中的蓝
紫色调,因为红色不太符合扭曲丛林的感觉。
*草丛进行了调整,以确保每个草丛提供的视野与对面的效果相同。
*石头人获得了新的材质。
*建筑物现在有了专用的血条。
汎丹王的战锤
*新被动:现在暴击效果除了会让敌人流血,在3秒内造成150%额外攻击力的魔法伤害,同
时还会暴露他们的视野。
*暴击不再会造成250%的普通攻击伤害,抱歉了犽宿。
狡诘亡人斧
*唯一被动:暴击效果会让敌人流血,在3秒内造成60%额外攻击力的魔法伤害,由物理伤
害调整。
狂霸血甲
*合成路线由巨人腰带+红水晶+1055金币调整为巨人腰带+水晶护腕+900金币。
*总价格由2455提高到2500
*提供的生命值由850下调到800
*新:+100%基础生命回复速率
*唯一被动没有变化
扭曲丛林
全局游戏流程改动
*经验成长曲线进行了优化。
*死亡计时成长进行了优化。
野区改动
综合
*野怪的初始刷新时间由1分40秒调整为1分35秒
*野怪刷新时的等级由1级提升到2级。
*现在打野英雄在清掉一组野怪后就会升到2级,清掉所有野怪会升到3级。
大石像
*刷新时的生命值由1440下调到1240
*刷新时的伤害由73下调到70
石像
*刷新时的生命值由540下调到480
*刷新时的伤害由55下调到52
幽灵
*刷新时的生命值由1200下调到1050
*刷新时的伤害由55下调到52
小幽灵
*刷新时的生命值由250下调到230
*刷新时的伤害由20下调到18
巨狼
*刷新时的生命值由1320下调到1120
*刷新时的伤害由42下调到40

*刷新时的生命值由420下调到390
*刷新时的伤害由16下调到15
威洛魔
*威洛魔有了新款的生命条,很漂亮。
*刷新时间由5分钟提高到6分钟。
*新增了刷新计时。
战斗相关改动
*基础生命值由3500提高到5500
*攻击力由113下调到100
*范围伤害的距离略微提升,但是伤害效果略微下降。
*攻击延迟缩短。
*新:现在威洛魔的攻击除了会降低目标的双抗外,还会降低目标的攻击速度。
*移除了威洛魔的攻击盲区。
增益效果调整
*击杀掉威洛魔后,英雄会变成幽灵形态,增益持续期间内无视掉所有单位的碰撞效果。
此外,附近的小兵会获得增强灵气,并且敌人在第一次遇到你时会被短暂的吓到。
*近战小兵:+20护甲与魔法抗性,+20%攻击速度,+15点攻击力,+75攻击距离
*远程小兵:+10护甲与魔法抗性,+10%攻击速度,+20点攻击力,+100攻击距离
*砲车:+30护甲与魔法抗性,+10%攻击速度,+50点攻击力,+750攻击距离
*玩家不再获得生命法力回复,冷却缩减以及攻速提升效果。
*持续时间由2分钟提高到3分钟。
圣坛改动
一座圣坛增益
*新:现在获得10%的移动速度
*现在击杀单位获得额外3点金币的效果被移除。
*所有小兵,野怪的价值提高到3金币作为弥补。
两座圣坛增益
*现在击杀小兵和野怪后会回复1%最大的生命值与法力值。
*不再提供10%的额外攻击力以及AP。
防御塔改动
*防御塔附近没有敌方小兵时,获得的双抗由75点提高到200点。
外塔
*现在双方的上下路有了第三座防御塔。
*防御塔的生命值为1850点。
*防御塔的攻击力为152点。
*提供100点的全局经济。
内塔
*防御塔的生命值为2050点,没有变化。
*防御塔的攻击力由190下调到160点。
*防御塔的护甲值由67提高到100
*防御塔的魔法抗性为100点,没有变化。
*提供的全局经济由150下调到125
高地塔
*防御塔的生命值为2350点,没有变化。
*防御塔的攻击力为170点,没有变化。
*攻击速度由0.83提高到1.25
*防御塔的护甲值由60提高到100
*防御塔的魔法抗性为100点,没有变化。
*提供的全局经济由150下调到100
基地塔
*防御塔的生命值为2650点,没有变化。
*防御塔的攻击力为170点,没有变化。
*攻击速度由0.83提高到1.25
*防御塔的护甲值由60提高到100
*防御塔的魔法抗性为100点,没有变化。
*提供的全局经济由150下调到100
提供视野的装备移除
格雷提灯
光之使者
海克斯清除者
新:海克斯清除者
*主动效果:一个可以侦测潜行目标的迷雾出现,获得区域内的视野持续5秒,暴露陷阱和
进入其中的敌方英雄视野3秒。
*冷却时间60秒。
麦瑞德之爪
*被移除
新手训练营
*新手训练营的读取界面进行了更新。
积分对战更新
钻五分区分数获取
*为大多数的玩家做出了平滑调整。接近降级的钻五玩家依然会发现自己增加的分数很少
,除非他们能够把隐藏分数打回钻石分区。
英雄专精系统
*英雄专精系统的表情现在可以被敌方看到。
Bug修复
*阿祈尔的黄沙士兵不会再闲置状态下鬼畜,使用自己的普攻动作。
*现在汉默丁格砲台的充能条回到了它应该在的位置。
*修复了啾吉,余烬灵气以及打野装备效果存在的一些问题,之前它们的持续伤害效果会
将野怪击杀,而不是留下1点生命值。
*开启魔剑攻击侦查守卫时不会消耗法力值了。
*现在即便你为一个满血队友治疗,炽灼魔器的被动效果也会提供助攻。
作者: handsomlaugh (香甜肥宅)   2015-06-10 13:55:00
234冥狱展翼不是Q吗?
作者: TsukimiyaAyu (ㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎ)   2015-06-10 14:26:00
狡诘亡人斧
作者: za75za50za02 (o'_'o)   2015-06-10 14:36:00
干你的kahzix还砍是怎样好吧我是智障 抱歉
作者: rsbbs0611428 (2)   2015-06-10 15:27:00
麻美 是你?
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2015-06-10 15:58:00
lb如果砍伤害就算拉 把w弄得跟迟缓老人一样
作者: lovesnow1990 (冰心之月)   2015-06-10 16:11:00
杰西六次是为什么啊?
作者: JesusMontero (Montero)   2015-06-10 16:46:00
就没r可以点所以变成6级啊慎把e宽度改回来好吗 e不中就算放技能会加能量也没用好吗

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