[心得] 战争之影 - 赫克林 人马JG

楼主: enoeht20181 (徐三羊)   2015-06-07 14:26:21
开头先说,小弟目前只是个低端金牌,
还请金牌、白金、钻石、大师菁英、键盘3000+的大大们不吝指教。
小弟S3铜牌、S4银牌,后来因为上研究所就断断续续地打,
本季季初由于各种倒楣运(你怪队友!?),始终难以爬分,
后来藉着重拾曾经的爱角 - 赫克林,发现低端JG相对于AD是个不错的爬分位置。
于是慢慢地就成功首次上金牌了。
附上人权:
http://i.imgur.com/0FfHXLV.jpg http://i.imgur.com/0fQmPDp.jpg
胜率只有60%可能伤眼了(没有选到先赢一半的角色也敢PO心得!?),
但小弟刚开始尚未掌握到此角色的精随,
慢慢地越来越熟悉之后,觉得这角色在金银铜肯定OP,
上金之后拿着他仍然有着不错的胜率,
且顺风更强、逆风仍然有机会逆转,前中后期都有很好的影响力。
附上上金之后的近十场战绩: http://i.imgur.com/SALzKfx.png (DB2是你?!)
天赋:21/6/3 - http://lol.tw/?m4=124a13b11a31d3a12a2a11n3p
因为人马前期带风向能力不错,收头之后更是肆无忌惮,
所以攻击点21,通用则仅点出跑速。
目前从来没换过,但也许21/0/9会是个不错的选择,
会少掉后期的额外物魔防5%,
但可以点出符荫祝祷,前期红蓝Buff对人马来说都重要,
不过我真的也还没试过,请高手指教。
符文:紫跑速 / 红AD / 黄物防 / 蓝 -CD
跑速无庸置疑,-CD对于前期大招很久的人马来说很有用,
前中期小会战次数频繁时,大绝常常是快转好或刚转好,
差那几秒有时候就是一整场的风向转变。
召唤师技能:重击/传送 传送 传送 传送 传送
很重要所以说五次。
小弟过去带人马都是带鬼步,那时候玩起来也就只是个普通的人马。
后来上路人马OP的时期,小弟都在玩AD,没参与到。
但是回到丛林里之后,发现人马JG带传送仍然超级强。
技能点法:前四等QWQE,随后主Q副W。
如果非常确定三等要GANK上路,则三等点E。
起手吃野: 打野刀+2水+免费眼 标准起手式
蓝方:石像(重击) -> 红B (怕反野记得先插眼) -> 三狼(会差不多快死掉) ->
回家买蓝打野+一瓶水 -> 传送内塔 -> 蟾蜍(重击) -> 蓝B -> 巴龙前螃蟹 ->
上四等点E,开始往中或上GANK。
红方:蟾蜍(重击) -> 蓝B -> 三狼 -> 红B(快死时重击) -> 回家买蓝打野+水 ->
看上下哪路好GANK,往那边吃,一样吃到四等点E就开跑。
GANK小技巧:要GANK一定开E,但一定要确保E可以撞到人,这需要多练习以及经验,
撞下去以前尽量要先Q,因为E加跑速,会让Q增伤。
平风状况下 QEA下去AD大概会喷30~40%血量,这很惊人,因为是"一瞬间",
通常对面想反打看到这一喷大概都不打了,而且常常会逼出闪现。
另外,由于人马E冲刺有个很重要的点,
就是要能够把想杀的人"往回撞",而不是"撞更远",
人马玩得好不好,除了R开得好不好,最重要的就是这点了。
因此,不要开E就一直点敌方英雄,
而是尽量往敌方英雄要跑的路线跑去,
跑到他前头的瞬间点回去撞(这同时你应该已经Q过他了,别忘记唷),
有撞成功的话,有CC的队友通常也跟上了,这时对手不是交闪现就是死。
出装:蓝打野+余烬,
鞋子:对面硬CC太多才考虑韧性鞋子,逆风对手又多AD,考虑忍鞋,
否则我几乎都出三速鞋子,我觉得人马比较怕缓速,而且人马+跑速OP。
打过狗头不断W,我还是追到他的(当然有开兰盾和E之类的) XD
然后,通常在打野刀合成完毕之前,我就会先上守护家园,
打架配传送op之外,人马前期吃野回补频率高,
守护家园可以让你节省超级多时间!
防装:兰盾、振奋必出,血量是人马超强的防御。
顺风会在最后出天使甲,特殊阵容才出反甲(蛮王、汎等)。
攻击:三相之力,通常我只有顺风才会先出闪耀剑,逆风一定先出血装,
才有机会慢慢逆转,除非万不得已(当你发现全队只有你能输出...),
但那种场大概也没什么机会了QQ
即使是平风我也是在闪耀之前先出个腰带布甲或500魔防。
眼石:几乎必出,最后第六格要换天使甲或其他装备再卖。
理由是低端金银铜场,视野控制能力很差,多你一个人插眼,
胜率真的会提高很多,尤其当你带着传送,在各种小会战发生时,
你一个传送守护家园+E冲出来,撕裂战场的能力超级震撼。
剩下的,大概就是JG的一些技巧,例如视野、地图控制,带龙带塔,
这些似乎也没办法用文字说明清楚,例如螃蟹OP一定要尽量吃。
不过还有一点可以提的,就是我几乎不会用R开战,
用R开战的结果通常不太好。
一来是你飞到敌人群之中,不管多坦,被集火总是会痛一阵子,
一个没几一两秒就喷30~50%血量的坦是没什么影响力的,
何况人马更重要的是他的输出能力,而不只是肉。
一来是你位移出去,队友不交位移跟上就是需要时间走路,
交位移跟上的队友等于是让他们少了拉打或撤退的能力,
万一不小心打输了,要拉打或撤退的风险瞬间暴增,因为没位移了。
因此不要轻易用R开战,就算你觉得你可以恐惧到五个人也一样,
除非你对于这开下去的胜率有极高的信心,但等于这场会战你要负全责,慎之。
我个人非常喜欢会战激烈的过程中,找破口开R,
例如对面正在输出的AD、AP,RWQA+兰盾可以把AD、AP黏到死,
如果对面保排很强,你的R扣著也是可以用来保护自家后排,
有很多经验是对面冲后的被我R恐惧、E推之后就陷入进退两难,然后死在绝望之中。
所以,即便R只能开到一人,只要能让你会战打赢,就是好R。(太神LaRRRRR)
不过也因此,有些队友会觉得我的R是拿来收头...
因为有时候会战打完R还没用到就赢了,就用R来收残血的 XD
当然了,这个理念的缺点就是,当你们团队没有开战技能的话,
你的R就变成很稀有的东西了...
不好意思,能实际为大家提供的似乎不多,
不过小弟真心觉得人马现在OP。
缺点大概就是遇到前期反野会很痛苦,若前期成长被影响的话,
后面影响力也会越来越差,软皮人马完全就是个跑很快的ATM,
所以才会尽早出血装、小防件,即便杀到人也是要出!
希望能对大家有帮助,让更多人发觉人马守护家园法拉利的魅力XD
也请各位高端不吝指教,谢谢!
作者: redheart0216 (RedHeart)   2015-06-07 14:29:00
我铜牌我骄傲
作者: perfect30194 (Breeze Rider)   2015-06-07 17:56:00
推心得 只不过我觉得蓝方重击红 红方重击啾吉技能WQE Q>E>W 比较强 因为现在W的%数固定 Q耗魔高点高E GANK比较方便 前面说的起手式血量比较稳3等就可以去帮蓝方 红>鸟>蓝 红方 啾>蓝>红

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