楼主:
MrDiao (Mr.调调)
2015-06-04 19:47:29※ 引述《andy8292 (LiBaSoHigh)》之铭言:
: 最近暴雪公测
: 还蛮多新玩法的
: 一次就是六张地图六种玩法
: 反观LOL堆了四张地图
: 大家还是以召唤峡谷一张图打到底
: 有没有EU流召唤峡谷还能再战多久的八卦???
: 补充问
: 为啥推了四张地图
: 水晶之痕 与 扭曲丛林 却没看过有人办过比赛??
: 这两张图节奏快,在队伍多的场合很适合来办阿~
我大胆预测,LOL在战十年
原因很简单,两者DOTA类型完全不同
LOL好上手,而且玩法英雄主义,又介于三国-信长中间
所以可以吸引大量受不了开图中离的玩家
又因为S2 TPA夺冠,所以知名度大升
反观暴雪
不在是英雄主义,团队合作比例超高
要玩家在去习惯新模式和英雄和套路可是要花一段时间
休闲玩家难上手,高手玩家在这游戏找不到快感也不会想玩
题外话
倒是希望出类似信长的DOTA,秒人快感跟被秒快感,完全英雄取向
说没技术也是鬼扯,有战法、有叫兵、要手速、可以控兵、还有忍者战
这种新手能杀很爽,高手也能操作技术的DOTA
应该就能跟LOL匹敌了