Re: [问题] 对人战的应注意的重点?

楼主: emptie ([ ])   2015-06-04 16:23:47
※ 引述《pocan (吾乃上将潘凤)》之铭言:
: 如题。真心求教,所以文可能有点长。
: 小弟(实际身分为大叔)上个月已经升到LV30,
: 但自认技术不足,所以大部分时间还在中阶电脑打滚。
: 只是电脑打法固定,加上无法练打野&插眼等观念,
: 所以前几天厚著脸皮开NG与RK雷一下队友,其结果当然是胜少败多。
: 先说一下,我知道要变强没有捷径,唯有多练;
: 但在练习过程中,当然不会想雷到队友,尤其是渴望胜利的队友,
: 所以这边想要先叙述一下我的状况与遇到的问题,
: 希望板上众多高手们能点破我的错误观念、并提供较有效率的练习方法。
: 我目前自认玩得「还可以」的角色如下:
: 斗士型:盖伦、赵信、达瑞斯、乌迪尔、希瓦娜
: 射手型:艾希、崔丝塔娜、好运姐
: 法师型:只有拉克丝
: 辅助型:没有(但讽刺的是,我对人战能打赢的那几场,几乎都是扮演SUP)
: 这边所谓「还可以」的程度,当然不是技术或观念有多强,
: 而是还算熟悉技能组/基本连段、打中阶电脑还可以打出不错的KDA那样的程度而已。
: 好,那么我目前想到的问题与状况就来条列一下:
: 1.如同上面我较为熟悉的角色,可以看出我偏好大男,
: 但通常对人战我很难抢到TOP/JG角色,所以多半会捡到SUP。
: 如果那场AD够Carry,我们就能赢;反之就会败,
: 说真的我的存在感还真的可有可无...orz
: 问题来了,像我这种缺乏对人战观念、不知何时该去哪边支援的水准下,
: 如果不想雷到队友,想打出比较保守的成绩,
: 除了勤插眼以外,是不是从头到尾只要紧跟着AD上护盾就好?
这个游戏没有所谓打保守就会赢这回事...
你不抓住机会打穿对手,就是对手抓到机会打穿你们
: 2.承上,虽然我的技术与观念不佳,但也能看的出风向。
: 假设我方的AD不够Carry,
: 不一定是指AD很差,而是可能对手AD/SUP组合就是技高一筹、
: 或是感觉到AD不太会配合队友、也不会call help,
: 那我是不是应该转去辅助我方其他更强力的打手,以获得全队最佳效益?
对。但是如果对面的组合是你一离开他会连塔下捡都有问题的话,你还是不要跑线比较好
: 3.我偶尔有几场选到大男,但常常在1 vs 1的情况下打输。
: 通常是我打出一套技能却杀不死对方、但对方一套却可以把我干掉;
: 或者是我反应太慢,一套还没出完就被KO。
: 好啦,我知道根本的解决方式就是要多练、设法让自己技高一筹,
: 但在这种技不如人的前提下,
: 我是不是应该把资源都投注在防御装备上比较好一点?
: 虽然杀不死对方,但也要保住性命,避免对方雪球越滚越大?
这个游戏的攻击装备给的是固定数值,但是防御的计算是百分比减伤
所以大部分的角色
以单挑来说的话,出半防装的一定打得赢出全攻装的
不过这个问题很个别性,你最好说一下双方的角色
有的角色像是达瑞斯或是潘森,你线上打不赢是正常的,
因为设计上这些角色近身单挑就是强
如果对方有办法轻易杀掉你的话,出防装是合理的选择。
至少还有机会等队友carry你,而不是养出一只boss
: 4.每次发生团战,无论结果是谁胜谁负,我的画面一定会变成黑白色的。
: 团战时我常常技能没放几招就被cc技中断然后死亡,
: 最后的结果不是我方全灭,就是敌方全灭但我顶多拿到一两个助攻。
: 我想知道主要的原因是什么?
: A)进场时机错误
: B)技术不佳,技能没有放对目标
: C)配装错误
: D)我选的角色不适合团战
: E)以上皆是
E(一秒)
开战前你要先了解你在会战中的目标是什么
1. 先手控制到对面的重要角色,但是打不死他也没关系
2. 保护己方脆弱但是值得保护的角色,自己死去也没关系
3. 趁乱击杀对方的重要角色
4. 我是己方重要的输出角色,应该站在安全的位置避免自己让对面太容易击杀
5. 我在会战中没有什么用处,我应该要想办法让会战不要发生
去分推给予压力,或是利用视野优势多打少
: 说到团战,真的不太好练。
: 对人战一场顶多发生几次,而且通常几秒内就结束了;
: 打电脑也只有杀到对方主堡前才有机会团战,没过多久就要结束了。
: 而且其实我也知道我自己有个不太好克服的问题:
: 就是当遇到多个目标时就会慌张,
: 短短一两秒内要兼顾敌我双方的状态,简直是不可能的事,
: 然后...键盘就会开始乱按了。orz
: 在这样的情况下,各位会如何建议我如何应对?
: A)先隔岸观火,等到确认厘清状况与目标时再进场;
: B)不管是否能全身而退,我只要focus在我要攻击的目标就好,一命换一命。
看你的角色是什么。
“大部分”的时候B是很鲁莽的行为,而且你的队伍也鲜少会因为这种战术而获胜
: 5.关于眼
: 我知道绿眼本身隐形、但无法侦测隐形物体;而红眼则是相反。
: 但我想问的是,假设我的眼插在草丛边(没有在草丛内),
: 这样有办法侦测到草丛内的物体吗?
不行
: 另外,蓝色饰品(侦测晶球)可以看见隐形/草丛内的物体吗?
前者不行,后者可以
: 6.有个药水叫先知精华(可侦测隐形的药水),
: 假设喝了此药水的英雄在草丛外,他可以看见草丛内的物体吗?
: 实战上喝这个来拆眼是否划算?
这个道具已经移除很久了吧,就是因为太划算所以才被移除的
: 7.一般人是建议对人战不熟的话先打NG,
: 但我发现NG有可能会配到牌位很高的对手,
: 相较之下RK比较不会有很大的落差(当然,双排或小号例外),
: 所以前几天就厚著脸皮去打RK,
: 这样的心态可取吗?XD
都可以。
要学到东西的话打rank是比较好的选择,毕竟打NG会认真的人比较少。
: 8.关于打野的标准起手顺序
: 假设对方没有来乱的话,打野顺序是不是通常是这样:
: 双石像(这边用一次重击)→四鬼→红buff(第二次重击)
这个没有一定的标准,要看你的目标是什么?
不过一般来说请双人线(下路)帮打会是很主流的策略
: 假设打野的英雄没有AOE技能,是要先杀小只的还是先杀大只的?
相差无多,看你的喜好。
: 9.关于鞋子的附魔
: 我常常会看精选对战,发现大部分高手都是选择守护家园,为什么?@@
: 守护家园的效果只有复活或recall后跑出自家大门时有用,效益太短,
: 为什么不选效果可以一直常驻的灵敏或狂热?
因为
1. 这个东西用起来很爽,而且这个附魔很便宜
2. 某些英雄搭配传送的奇袭效果很好
3. 一般来说,这个游戏的流程就是
出门—找事情做(杀人/农兵/推塔/吃龙)—成功或失败后回家买装或是回补再出发
你注意到了吗?一般来说你的行动很少会跨越大半张地图
而是以家门为中心的辐射状路线
很多时候成功的关键就是能够比对面快集结,制造视野优势
是以这件装备很流行
: 10.关于打野的附魔
: 同上,我在精选对战看到大部分的高手都是选择余烬,
: 但我在打野时比较常用赵信&希瓦娜,都是比较著重攻速的,
: 那我先出噬魂、然后配日炎斗篷适合吗?
: 因为网络上很少人在讨论噬魂这个附魔...
因为…余烬附魔这版本就是强,大家看重的点是那个25%额外生命值加成
出这个再配上几件血量装备,你的坦度会上升得很快
而且有些英雄出全坦装输出也很可观
(因为你的存活时间很长,加上技能组有可以打最大生命百分比的技能
至于那个燃烧效果....不是太大的重点。
你说的这些英雄本来就不是吃很慢了,不太需要那个燃烧效果
-
Riot的平衡策略很容易造成装备挑角色的状况
但是装备过强他们比较常做的事情却是改弱因为那些装备受益的角色
: 问题大概是这些,其实一定还有很多,但暂时想不到。XD
: 这几场打下来,有时候赛后我会厚著脸皮加对手为好友,
: 目的不是想找他来carry,而是希望能私底下对练,
: 把我打爆的同时顺便告诉我问题到底发生在哪里。
: 话说我运气不知道是好还是不好,
: 人生第一场RK就给我排到P1,
你每场都有20%机会P1啊
除非你打到台服前5...
: 我还不知道原来可以禁用英雄、选完角色以后还可以交换英雄,
: 在选角时被队友呛铜学...施主,我连铜学都不如呀!XD
: 如果队友在选角时对ban角都没意见的话,
: 大家通常会选哪三位,会比较保险?(铜牌等级的情况XD)
卡特莲娜-不好处理
史瓦尼 -太过强势
艾克 -不想看到队友练角,然后强的都在对面

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