一波兵30秒生6只 每三波出一只砲车
计算一分半内 Lv1跳钱的数字为
贤者古币 一只兵3元5血 = 0 + 0 + 0 最小值 = 0
18 + 18 + 21 最大值 = 59
盗贼之刃 2/10s跳钱 每30秒最多15元 = 6 + 6 + 6 最小值 = 18
21 + 21 + 21 最大值 = 63
遗迹之盾 60秒两次充能 =2x + + 2x 最小值 = 4x
2x + + 4x 最大值 = 6x
☆盾牌一开始就充满能量所以第一波兵砍一只 等砲车即可吃到三波
Lv2时
流浪辉章 2/10s跳钱 一只兵4元10血 = 6 + 6 + 6 最小值 = 18
30 + 30 + 34 最大值 = 94
霜牙 2/10s跳钱 每30秒最多30元 = 6 + 6 + 6 最小值 = 18
36 + 36 + 36 最大值 = 108
巨石盾甲 30秒3次充能 = 2x + 2x + 2x 最小值 = 6x
2x + 2x + 4x 最大值 = 8x
以上只纯算跳钱效率
黄跳 只要不被zone out就是极稳定收入 外加生命恢复抗poke
可以说是等Carry型的sup最好用的东西 A_A
绿跳 也很稳定
蓝跳 要打的够猛才会跳那么多钱(差十几块钱很多吗 好像也还好)
另外5.9新通用天赋
+魔力75很渣 但如果你是希望打一波魔力用完快点回家的角色就会有用
或著是光头姥
冥想很猛 那个效率已经是等于是小小圣杯
他的问题是放在很深的地方 很难点到
而且补的是失去魔力 代表你最好要有水滴这种高容量 MP才回的多
道具-20%CD时间非常有感
开道具之后可很明显看到扣了1/4时间
跑速的话
原潘森355*1.05 =372
很明显可发现直接+20比较多
但是跑速在过快的时候会被修正 这20点也会被下修 所以还好
主要是前期的跑动会变更快 快一点点