※ 引述《diefish5566 (TOS板阿扁)》之铭言:
: 总之,高分场中视野战会更加激烈,眼更经常被放置及拆除,绿眼使用频率会更高,因其
: 持续时间比未升级前之饰品眼久,因此做为一名想进步的玩家,必须牢记这些事情。
插眼率其实是一个很有趣的问题。
这里我觉得除了插眼率以外,还有个“插眼效率”可以讨论,
铜牌最大的问题,常常都在于不会利用情报,
其实只要稍微会掌握一些“情报”,就很容易能够脱离铜牌。
所以常常有人说“低端没有会玩的sup,会玩的sup都已经上去了”,
大概就是这么一回事,
但这不只是sup,其实每路皆然。
板上很多人说的“低端插眼有用吗”,
其实也是个有趣的问题。
私以为,问题不是出在不是插眼有没有用,
而是“就算插了眼,有没有办法利用”。
铜牌之所以为铜牌,有些时候真的是,
就算视野做了出来,还是会被Gannnnnnnnnnnnnnnnnnnk。
↑想到就生气所以要拉长
还是会被antiiiiiiiiiiiiiiiiiii-jungle...好够了停。
对于小地图给的情报都不会注意的玩家,
还要求他去做“布视野”这种情报收集,真的,太强人所难了。
这里的将狗很单纯的,常常都以为世界很和平,
而世界也常常真的是很和平的,除了线上动不动就杀来杀去以外,
但这毕竟跟将狗没什么关联,所以自然不会去做视野。
所谓的将狗,大概都是我从哪边开始吃个一轮然后找条路Gank一下,
然后回家去吃另外一轮,通常不会去考虑自己会不会被anti,
被anti了又要怎么办,也不会去考虑对面的将狗会怎么动,
反正就很单机,安安你好,反正我就这样玩我的,Love and Peace。
要躲草丛也是,因为己方视野都是黑的,
大致上也就都不会考虑对面这边会不会有视野,
可能在草丛里面泡了杯茶,打了个盹,发现对面没有很想让你Gank,
才摸摸头,带着偷吸来的经验值回去打野,
狠一点的就不管三七二十一,总之冲出去闪现硬干你一波,
连自己人没招没蓝没血条距离自己多远对面将狗在哪都不会注意,
干到被对面三连杀再来靠北队友太雷,你说该怎么办。
饰品常常就是饰品,打野战打到对面躲进草丛里去也不会顺手把眼补进去,
打到游戏结束五个饰品都没升级,甚至没有一个换成扫眼的场次满铜都是,
(但我相信有很大一部分是对面也没什么眼所以根本不会想换)
其实也不能怪铜牌,因为对面也不会,
所以也没有什么经验法则可以遵循。
再来还有,铜牌的经济绝对不会有钻石来的好,
他们出自己装都来不及了,怎么可能会去买他们不会用的东西。
这些人并不会去想,一只75块或者100块的东西,
怎么去得到超过这些价值的效益,
所以多数人都在抢carry位,
反正情报没做好,通通往别人身上推就好了。