※ 引述《HsuGod (MIT 史丹佛)》之铭言:
: 就像 CS 的 TK 一样,
: 增加真实感,
: 哪有放招式都不会打到自己人的!!
: 放招式如果没控好当然波及到自己队友队友是会受伤的啊!!
: 也不是说换个 造型假装敌人被自己队友打就会没事啦
: 就像乔峰也是会打伤阿朱一样啊!!
: 各位看法如何?
: 我们先不讨论屁孩专门来杀队友的情况.
其实这个构想是可以的,不过设计上会十分困难
比较完整的设定应该能长这样:
1. 我方英雄可以对己方单位使用指定技能,但依旧无法对己方单位进行普攻
都是英雄了连普通攻击的准头都没有你不要当英雄了给我去扫厕所吧
2. 技能伤害对我方英雄造成原本的一半伤害;AOE技能造成1/4伤害
队友之间互相知道如何防范彼此的招数以降低伤害也是很合乎逻辑的
3. 除了原本便会影响的控制技能(如巴德R)及部分位移技能之外,技能无法控制己方英雄
辛吉德:这双鞋穿了之后就不会被我的强力黏胶缓速囉,有危险我可以用过肩摔救你!
安妮:这是我家熊熊的大便,大家先闻一闻这样我召唤熊熊时大家就不会被臭晕囉~
4. 3000范围内(仅含视野内)没有敌方单位时无法对己方施放原本无法施放的技能
干你妈的不要拿队友试刀
大概长这样吧,另外还要有一些细部设定不过我要去meeting了有空再说
本帐号发文必附图
http://i.imgur.com/P9nDYy5.jpg
索娜传奇造型真的很酷啊!