[情报] 5.10版本改动总览

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2015-05-28 10:56:13
原文
http://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-510-notes
图文网页版: http://goo.gl/gDA1wC
《英雄联盟》北美官网正式公告了5.10版本的更新内容与改版说明。本次更新内容包括新
英雄艾克面世,卡玛大幅改动等众多英雄调整,贤者古币系列等道具及通用系天赋亦有多
项改动。让我们来看看详细的改版内容,了解一下即将到来的5.10版本会带给召唤峡谷什
么样的改变吧!
英雄改动
艾克
这名时空少年将在5.10版本中推出!
阿卡莉
暗影之舞(R)
*穿过被标记目标的距离降低50%。
*最小穿透距离由150下调到100
*最大穿透距离由250下调到200
卡莎碧雅
致命节奏(被动)
*叠到100层时,双生毒牙的治疗效果由6/8/10/12/14/16(+0.1AP)下调为(+0.06AP)
双生毒牙(E)
*击杀时的法力回复从3%最大魔力下调为1.5%
古拉格斯
肉弹冲击(E)
*移动过程中的碰撞半径由200下调到180
*移动结束时的碰撞半径由250下调到210
吉茵珂丝
鬼灵精怪!(Q)
*轻机枪的攻击速度由30/55/80/105/130%下调到30/40/50/60/70%,但是现在会根据吉茵
珂丝的等级获得0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70%的额外加成
卡玛
炎灵融合(被动)
*法术命中后大绝缩减的冷却时间由全等级2秒增加到2/2.5/3秒,分别在1/7/13级时发生
变化
*普攻命中后大绝缩减的冷却时间由全等级1秒增加到1/1.25/1.5秒,分别在1/7/13级时发
生变化
特化链结(W)
*技能的法术加成由0.6提高到0.9
*现在还可以将野怪作为目标
强权禁锢(真言祝福 W)
*现在不再造成额外伤害
*新效果:增加定身的持续时间(如果触发了的话)0.5/0.75/1/1.25秒
灵能启示(E)
*技能冷却时间由全等级10秒下调到10/9.5/9/8.5/8秒
*技能法力消耗由60/70/80/90/100下调到60/65/70/75/80
*护盾值由80/120/160/200/240下调到80/110/140/170/200
精神冲击(真言祝福 E)
*不再造成60/140/220/300(+0.6AP)的额外伤害
*现在会提升首要目标30/90/150/210+(0.3AP)的护盾值
*范围护盾效果由30/70/100/150提升到首要目标护盾50%的数值
雷欧娜
太阳圣剑(E)
*技能判定宽度从90下调为70
露璐
*基础法力回复从6上调为8.5
*成长法力回复从0.8下调为0.6
雷珂煞
*基础生命值从611下调为570
雷兹
奥术专精(被动)
*所有被动带来的增益效果(层数,护盾等等)会在施法开始时生效,而不是施法结束时
*超级充能的时间由3秒(大绝会使其提升到4/5/6秒),提升到6秒
超负荷(Q)
*技能伤害由65/95/115/140/165提高到65/95/125/155/185
绝望之力(R)
*技能持续时间由4/5/6秒提升至全等级6秒
史瓦妮
北国狂风(W)
*第一次攻击造成的百分比伤害由4/5.5/7/8.5/10%下调到4/4.5/5/5.5/6%
赛恩
狂烈猛击(R)
*修复了一个bug,该bug曾经导致赛恩大绝的伤害受到目标额外攻击力的加成,而不是赛
恩的额外攻击力加成。
塔里克
神圣洗礼(Q)
*法力消耗从60/80/100/120/140下调为60/70/80/90/100
装备改动
游戏商店表现
*我们为游戏商店进行了一些性能升级,希望可以改善一些卡住的情况,如果有效请告诉
我们!
贤者古币
*唯一被动,现在附近每个小兵死亡奖励的金钱由2提升到3
*金币收集范围由1100提高到1400
流浪者徽章
*唯一被动,现在附近每个小兵死亡奖励4点金钱和10点生命值,由3点金钱5点生命值上调

*基础法力回复由25%提升到50%
*金币收集范围由1100提高到1400
升华护符
*唯一被动,现在附近每个小兵死亡奖励4点金钱,由3点金钱上调。
*主动效果的冷却时间由60秒下调到40秒
*金币收集范围由1100提高到1400
炽灼魔器
*对治愈或施放护盾目标提供的攻速加成,由25%下调为15%
*除了攻速加成外,现在还会让目标的普攻附带30点魔法伤害
*此增益效果现在只对英雄生效
殒落王者之剑
唯一主动的射程从450上调为550
比尔吉沃特弯刀
唯一主动的射程从450上调为550
指挥旗帜
晋升(唯一主动)的射程从1000上调为1200
通用天赋改动
强盗
*由“近战-击杀或协助击杀敌方英雄时,获得额外15个金币;远程-每当敌方英雄被你攻
击时,获得3个金币。这个效果在5秒内无法对相同英雄重复生效。”修改为“每当敌方英
雄被你攻击时,获得3个金币(近战英雄获得8个金币)。这个效果在5秒内无法对相同英
雄重复生效。”
星灵契约
*与通用天赋当中的冥想交换位置
*效果由提升2/3.5/5%最大法力值调整为+25/50/75点法力值
冥想
*与通用天赋当中的星灵契约交换位置
*效果由每5秒回复1/2/3法力值调整为每5秒回复0.5/1/1.5%已损失法力值
智慧
*效果由“减少技能2/3.5/5%的冷却时间,并且使装备的主动效果冷却时间减少4/7/10%”
调整为“减少技能2/3.5/5%的冷却时间,并且使装备的主动效果冷却时间减少8/14/20%”
灵感
*效果由“在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒+5/10经验”调整为“在等级高于自
身的友军英雄附近时,每10秒+10/20经验”
漫游者
*效果由“脱离战斗后,移动速度+5%”调整为“脱离战斗后,移动速度+20”
召唤峡谷改动
超级小兵
*魔法抗性由40下调到-30
拉野怪
*当野怪由于攻击距离的问题失去仇恨以后,它的计数器会提升1次(更换攻击目标也是如
此)。如果野怪在被攻击后重新获得了一个远程目标,那么这个计数器也会提升1次(如
果野怪重新获得了它的初始目标也是如此)。这基本上代表远程攻击者现在只能够单独重
置野怪位置三次,从六次下调。
*丢失仇恨的距离由750下调到700
*最大重置次数由5提高到6
视觉改动
*增加了一个“隐藏装饰物”选项。开启此选项可以隐藏召唤峡谷中一些装饰性的生物、
水流以及其他与游戏性无关的移动元素。
*召唤师峡谷中新增了更多的小动物!
咆啸深渊改动
标记/冲刺
*冷却时间从20秒上调为40秒
*伤害分配比例由33%/66%调整为50%/50%
*技能射程从2500下调为1600
积分对战静止状态通知
*现在有积分对战分数衰减危险的玩家将会在每次登录游戏时得到通知。
*大师与菁英组的单人积分对战玩家将会在积分对战进入静止状态10天后分数衰减,在衰
减前的3天得到通知。
*大师与菁英组的组队积分对战玩家将会在积分对战进入静止状态28天后分数衰减,在衰
减前的9天得到通知。
*白金与钻石组的玩家将会在积分对战进入静止状态28天后分数衰减,在衰减前的9天得到
通知。
*其他牌位不受影响。
特色游戏模式
*特色游戏模式“六杀:扭曲丛林”将在5.10推出。
Bug修复
*修复了一个bug,该bug曾经导致敌方的侦查守卫如果在放置时立刻被清除者透视镜(或
者它的升级装备)发现,会暂时隐形一会儿才能够被显示出来。
*女妖面纱现在可以正确阻挡来自霜后宣言的效果。
即将推出的新造型
“Sandstorm”艾克
“Knockout”李星
“Order of the Lotus”伊瑞莉雅
“Nightmare”泰达米尔
作者: h08094493333 (harison916)   2015-05-28 11:03:00
低能改动又来囉
作者: pilistar5566 (霹雳之星5566)   2015-05-28 11:25:00
Nerf联盟
作者: rainyday1908 (宜兰东河马)   2015-05-28 11:29:00
通用天赋要起飞了…… 近战打一下+8+75mana. 20跑速 10/20exp最扯是古币合上去的加速 40秒配20%减免32秒可开一次 又上调加钱 要起飞了
作者: dhpscience09   2015-05-28 12:04:00
Mountain应该没差 他Main对方野区的
作者: bill09232002 (唷~)   2015-05-28 12:49:00
32秒开一次加速 可以预期会有更多开战和碰撞吧

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