Re: [新闻] Riot推出即时回报系统、欧版展开测试

楼主: rhox (天生反骨)   2015-05-27 02:04:28
这个系统并不是单纯的利用Riot设立的关键字名单来ban玩家,
相反的,他是利用玩家所回报的内容来建立这个关键字清单,
所以他可以超越语言,甚至学会许多英雄联盟里面特有的字词,
这个系统的重点就是在他的速度,因为是用电脑分析而不是人工,
他给予回报的速度可以在几分钟内完成,
有心理学基础的人就会知道立即的回馈对于改善行为的帮助有多大,
有兴趣的人可以看这篇GDC演讲,Lyte有谈到这个新的系统:
http://www.gdcvault.com/play/1022160/More-Science-Behind-Shaping-Player
简单来讲,他是利用玩家回报系统里面的资料,
根据玩家回报的类别去分析对话内容,从中学习到各个文字的"属性",
例如某个字不断的出现在正面的回报中,那他就很有可能被当成一个正面的字,
举例来说,有一场比赛结果是很多玩家互相荣耀队友,
他去抓聊天内容就很有可能会发现这些东西:中消, 三角眼消, 龙, 抱歉, 干的好...
系统就学会这些东西是正面的对游戏有帮助的字词,
相反的,在一场多人回报语言骚扰的比赛中,就可能发现这些文字:
你妈, 铜牌, 垃圾...等等。
结果来说,在美服系统上线的一个月后:
有种族歧视、恐同、性别歧视跟语言骚扰的游戏只剩下大约百分之二,
在Ranked模式中的负面内容下降了百分之四十,
被这个系统回报的玩家只有百分之八对于回报的内容有疑问。
作者: CPBLWANG5566 (o'u'o)   2015-05-27 02:10:00
人工智能跟machine learning是两回事
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-05-27 04:13:00
铜牌躺着也中枪,报个牌位臭了吗

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