※ 引述《baelrog (贝尔罗格)》之铭言:
: 刚刚输了两场,都是玩辅助布朗姆。
: 总觉得都输在队友不听call各种神游啊。区间是银牌二。
: 我不是在说队友雷,而是当辅助时会比较多留意整个地图状态,但对地图的注意
: 需要队友的配合才打得出效果,如果队友不配合,当辅助的时候该怎么办?
不怎么办。
你只要负责把状况讲出来,把该做的事情做了就好,
如果队友不配合,那就无视,继续去做其他事情吧。
虽然客观的判断,可能你是正确的,
但很抱歉,这就是个团队。
当别人在做“可能不这么正确”的事情的时候,
你今天不是个carry,你就只能想办法,去帮团队做其他的事情。
像我打sup,龙出之前做的事情,
永远都是前一分钟左右提醒,布视野,之后听队友由命。
队友会想吃的话,通常他们都会回ping,
但你的视野就是看情况,能深入就深入,
因为这区间的人,通常要吃就会吃到底(俗称小龙bait),
所以龙区被反打的话,损失"通常"会比较多。
身为一个sup,碰到这类一触即发的先手龙区会战,
常常都是第一个出去牵制,观察两方动向,来决定该怎么做的那个人。
要嘛就把自己卖了让队友拿龙然后各自逃窜,
队友有人想反打那就准备弄一波,再想办法阻止对面JG跑进来按重击,
记得ping一下对面将狗,以免队友忘了。
: 状况一:
: 龙区会战,2换4打赢了。对方剩上路菲欧拉残血,我们剩打野赵信和上路达瑞斯
: 七成血。
: 赵信和达瑞斯狂追对面菲欧拉一去不回。我一个残血的布朗姆站在小龙面前无力
: 地狂ping。
: “吃龙啊,吃龙啊。”我崩溃地狂打字。
: 最后菲欧拉逃回基地,赵信和达瑞斯recall,接着对面复活五个人把龙吃了。
碰到这种的很简单,龙就给交给他们call,
他们心情好,想吃的时候就会动手了。
还是一样,你只要负责把在龙生之前讲个时间,
龙出之后ping一下,有空去做个视野就好。
这种看起来很想杀人的玩家,如果还有点意识,
会在对面想抓龙的时候回去反打。
如果不会,也没趁这时候去做其他事情,那你就认了吧,
千万不要认为自己碰到“雷队友”,
这样你会先在自己内心种下一个“坏印象”,
这个印象搞不好会导致整队崩盘,因为你是个保排型的sup。
银牌场我个人看法,大致上就是“只要能贯彻玩家本身的精神”,
赢的机会就会相对提高,如果某些玩家只喜欢杀人,
而且他真的也杀出了点优势,就是保他,或者制造一个还OK的开战,
让雪球滚出去,这样我觉得就ok了。
如果某些玩家喜欢农兵分推,那就阻止其他队友开战,
并且想办法帮那个分推的注意敌方动向,别让他一天到晚被单抓。
地图经济的重要性,在这区间并没有崇高到这种地步,
当然,能掌握的,还是要去Try,这些毕竟都是优势。
: 状况二:
: “龙还有40秒生。”
: “龙还有40秒生。”
: “龙还有40秒生。”
: 我打了三次以确保大家都看见。接着我布了龙区视野,也看见对面朝龙区集结。
: 前期顺风,ad靠着JG的gank拿了很多头很肥,之前会战也都打赢,所以龙区五打
: 五的会战赢面很大。
: 结果ad看见上路好大一坨兵,跑去吃兵,龙区门口我们(紫方)被对面两边包夹硬
: 开(没办法举盾挡两边伤害=口=),被打了个4换1。
: 掉了小龙之后对面又跑去吃了巴龙。
一、银牌的地图控制不会这么精准,
AD被兵线bait,那ok,如果对面有意识到打龙战,
直接Ping退弃龙是比较明智的做法。
不知道对面有多少人来打龙,那就不要开,
对面分两边,你又很执著要打龙,
那就直接往看起来比较好欺负的方向,大绝直接猫下去,
然后赌队友会尬广跟上..呃,弄不好就会变成卖队友,自己要注意就是。
二、早在龙出1.5~2分钟左右,如果兵线不利于己方,
或者对面有人在单推,就先call人去推,预防胜于治疗。
三、"夺命连环call"本身就是一种不安定因素,可以的话请少做。
我不是想说什么,只是有些人,血液中总流着些叛逆因子,
你越是强调,这些人就越是不会想去做。
: 状况三:
: 和状况二类似,但这次是中路跑去吃兵。
中路比较好处理,至少还有支援的可能,
我相信他自己内心OS通常是“再给我几秒、再给我几秒,我推完就过去”,
那你就再拖几秒给他,直到他终于肯来支援为止,
阿如果拖不动就..给他们开吧,
中路如果还是不来支援,那就直接放;
如果来了,那就看状况开一波,看是要瞄准对面输出还是将狗都好,
必要就龙送他们,但也要让他们付出代价。
如果还是被包夹,那就看有没有机会,往中路那个方向开吧,
顺利的话,还可以利用中路反夹一波回去,
但不顺利就..嗯,你懂的。
凡事都有风险跟报酬,没有人能保证你今天一个动作会换来多大的影响,
不想冒这个风险,就不要去投资,你没办法保证每个人都能如你所想的去动作,
而你有时候也没办法保证,你的一切行为都是“正确”的。
择善固执有时候并不是太恰当的事情,
万一你的出手连自己人都成功骗到了,你就会变成战犯。 XDDDD
: 状况四:
: 另外一场。
: 中路二塔前会战,对面三个残血撤退,剩辅助和上路在塔下硬撑,我方ad残血,
: 但在对面跑回来前没有人能碰得到他。我希望赶快把塔点掉,一直ping塔,结果
: 我们ad和中路因为残血所以recall,剩下酒桶和茂凯想要拆塔。
: 但这两个没有物伤的根本插不掉。
: 下场就是塔没拆掉,对面守护家园跑出来反而把茂凯杀了。
这个倒是显而易见,大家都有问题。
recall的那两个是能拆的不拆,继续打的就变成不能拆的硬拆,
身为一个局外人,好吧,就算我是当事人,
我也很难说到底拆不拆得掉,对面回防的够不够快,伤害够不够。
回家的那两个就算了,这种时候我能做的,
就只能按个tab看一下对面的装,然后ping退之后把棒子交给队友。
虽然我觉得这种时候,七成会被塔残血bait..
不过这里的趣味点在,只要ping的动其中一个,
两个人都会活下来。
: 我玩的都是保排型的辅助,最常用的是布朗姆。强开能力有限,要赢要仰赖著被
: 自己保护的carry能打出伤害,或者是正确的地图目标call。
: 如果想靠着call地图目标,但队友又不听,实在不知道该怎么办。
: 再说一次,我不是在抱怨队友雷,这两场前期都是顺风的。我只是想知道如何靠
: 保排型辅助也能稳定地爬分。
sup在打solo Q的时候,我觉得配合队友是比较稳定的方法,
我觉得我会做的事情是收集情报,并且试图去从中找出一个比较好的做法,
但一般来说,我没办法成为一个实行者,
所以当下的意见被忽视的时候,
我也只能去找还有什么事情我能去做。
有一件事情很现实,如果你觉得“队友不听你的”,
反过来同时也是“你不听队友的”。
很多事情你可以做,但不要去期望队友会跟你做,
期望越高,失望越重。