[情报] 05/19 星光少女版本更新

楼主: Crushredkiss (StealMyHeart)   2015-05-18 18:36:52
原文连结:http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2712
英雄联盟将于 05/19(二)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,
届时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!同时本次停机也将更新部份游戏内
容,请参阅下述之项目。
系统关闭相关
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏 。
 
各位召唤师安安~
欢迎来到版本更新!这次我们带来了几个新的小变动 (新的攻击型移动功能和战斗文字
显示)、全新升级的艾希、将附魔 ─ 余烬的对英雄伤害改为对野怪造成伤害,以及考量
英雄出场的多样化所做的一些平衡上的更动。
首先要介绍的是新的攻击型移动功能和战斗文字的改变,你可能注意到最近我们在改进英
雄联盟的程式码、使用者接口和操作流畅度上花了许多心思,也许很多人会不太适应(还
记得快速施法 + 距离显示吗),不过不经一番寒彻骨,焉得梅花扑鼻香!关于这两项更
动我们都有很多考量,希望你们能够耐心地读完!
再来是全新升级的艾希!她已经几乎完成了,由于我们真的很希望加深艾希是一个功能型
射手的定位,所以基本上所有的更动都是朝这个方向去走(还加入了更多的操作空间和反
开能力)。
另外,我们认为余烬和现在英雄出场的单一性有很大的关系。当然,并不是只对余烬做改
动就能完全改善目前出场英雄不够多元的问题。这次同样也针对出场英雄选择有限的问题
再做了一些小调整。以下附上对阿卡莉、欧拉夫、特朗德、赵信等英雄的改动说明。简单
来说,我们希望能够让所有的英雄在峡谷中都有出场的机会,而我们也正在为了这个理想
而努力。
Chris "Pwyff" Tom & Patrick "Scarizard" Scarborough
更新报报:【秒懂更新内容!】
 
英雄相关
冰霜射手 艾希 (DoubleLift:New Ashe is pretty good)
艾希全新升级啦!详细改动如下说明,召唤师也可以参考【英雄更新:“冰霜射手”艾希
】来获得更多资讯喔!
一般
普攻动画速度由 2000 调整为 2500。
攻速成长由 4.0 调整为 3.33。
暴击伤害倍数由 2.0 调整为 1.1。
冰霜射击(被动)
技能重制。
艾希的普攻与技能降低目标 5/11/17/23/29/35% 跑速(在等级 1/4/7/10/13/16 时),
持续 2 秒。
艾希的普攻对受到冰霜射击效果影响的目标暴击并附加额外伤害,除此之外艾希无法造成
暴击。附加的额外伤害会随着暴击率提高。
专注射击(Q)
技能重制。
被动:在目标身上造成冰霜射击效果会获得专注,持续 4 秒,最多可叠加 5 层。
主动:消耗所有专注层数,获得 20/25/30/35/40% 攻速并增加 20% 冰霜射击(被动)的
缓速效果,持续 4 秒。若消耗的专注层数为 5 层,艾希的普攻会变成一连串的弓箭,每
波造成 1.15/1.20/1.25/1.30/1.35 总物理攻击的伤害。
消耗:50 魔力
冷却:18 秒
万箭齐发(W)
魔力消耗由 60 调整为 50。
冷却时间由 16/13/10/7/4 秒调整为 12/10/8/6/4 秒。
箭矢数目由 7 调整为 9。
箭矢宽度由 1 调整为 20。
现在敌人可以阻挡多支箭矢,但只会受到一支箭矢的伤害。
鹰击长空(E)
移除被动效果。
射程由 2500/3250/4000/4750/5500 调整为全地图。
现在此技能升到 2 级时,能够储存最多 2 只老鹰。
每 90/80/70/60/50 秒会补充 1 只老鹰。
连续发射 2 只老鹰之间有 5 秒的冷却时间。
魔法水晶箭(R)
降低的跑速由 50% 调整为冰霜射击(被动)当前的缓速值。
暗影之拳 阿卡莉
几个版本之前,我们削弱了阿卡莉秒杀敌人的能力,而这次我们想要还给她一点力量。简
单地说,我们希望阿卡莉在现身之后还能够有存活空间,但我们不想影响她的玩法。因此
,我们增强了 E,增加了带线速度,并优化了 R 后的位置,让阿卡莉能够更接近她的目
标。
半月斩(E)
冷却时间由 7/6/5/4/3 秒调整为 5/4/3/2/1 秒。
魔攻系数由 0.3 调整为 0.4。
暗影之舞(R)
此技能现在会穿过目标。
黑暗之女 安妮
对一个抱着熊熊的中路杀神来说,安妮的攻击范围总是让人反应不过来。虽然她的攻击范
围已经比平均来说还要低,但把她的普攻距离调整到与技能一致应该能够帮助她的对手分
清“死定了”和“等死吧”的界线。
一般
普攻距离由 625 调整到 575。
战争之影 赫克林
扰乱上路生态,赫克林强大的雪球能力时常让许多队伍招架不住而快速演变成雪崩。我们
要稍微降低 Q 的可怕程度,但是调升了清野的速度,让这匹野马能够更自由自在地在野
区奔跑。
逸骑刃击(Q)
现在对野怪也会造成完整伤害。
魔力消耗由 20/23/26/29/32 调整为 32/34/36/38/40。
复仇之矛 克黎丝妲
身为一个来自地狱的复仇之灵,灵活的远程射手克黎丝妲有着非常两极的能力。只要稍微
踏错一步她就能用复仇之矛将你一次次打入无底深渊,有坦克在附近时更是如此。我们很
喜欢她利用好战突进(被动)来闪避和投掷指向技的灵活度,但是随着能够尽情打近战脸
的高强能力,她也应该相对地对她的走位更加用心。
好战突进(被动)
往后跳跃不再有额外距离。
堕天使 魔甘娜
魔甘娜有着强大的团控能力和联盟顶尖的黑暗之盾(E),让她能够很好地保护后排或收
头。因为她在每个方面都很优秀,在不伤害她长处的情况下,我们决定限制她早期使用痛
苦腐蚀(W)来推线的能力。
痛苦腐蚀(W)
每秒伤害由 12/19/26/33/40 调整为 8/16/24/32/40。
沙漠死神 纳瑟斯
现在纳瑟斯不会再被技能延迟害死了。安全第一,朋友。
死神降临(R)
修正原先可能会延迟 0.25 秒才增加生命的错误。
永恒梦魇 夜曲
相较六等之后的恐怖感,夜曲在游戏前期有些太虚弱了。我们希望透过增加深宵断魂(E
)的伤害,来加深他给人的恐惧感。
深宵断魂(E)
伤害由 50/100/150/200/250 调整为 80/120/160/200/260。
现在朝被恐惧目标增加的跑速会正确地作用在被其他友军(例:赫克林的暗影的逆袭和萨
科的惊吓魔盒)恐惧的目标上。
狂战士 欧拉夫
欧拉夫打打!
诸神黄昏(R)在进攻与防守之间的两面刃是欧拉夫玩家们最大的乐趣,但当他处于逆风
时,这个特性便不那么明确了。虽然增加一个速度提升并不能解决所有欧拉夫面临的问题
,但应该能够提升他惩罚那些走位失误的敌人的能力。
诸神黄昏(R)
现在跑向敌方时会增加 50/60/70% 跑速,持续 1 秒。
沙漠屠夫 雷尼克顿
最近雷尼克顿似乎又在上路重拾了往日荣光,我们帮他小小地打磨了一下武器。增加庖丁
解牛(W)的范围,并平衡一下他的击晕效果。
庖丁解牛(W)
现在增加 50 的额外距离
晕眩持续时间由 0.75 秒调整为 0.5 秒。
君临天下(R)
修正了原先可能会延迟 0.25 秒才增加生命的错误。
破刃放逐者 雷玟
雷玟以连续接技和秒杀能力闻名,让每个跟她对到线的对手都得敬她三分。我们要降低一
些她的机动性和大绝机能,使她必须更靠近她的对手来确保击杀。
一般
跑速由 345 调整到 340。
放逐之刃(R)
暴风斩的动画飞行速度由 2200 调整到 1600。
流浪法师 雷兹
有终极魔剑的雷兹不再能一发秒人啦。除了当他洗出终极魔剑之后融化敌人的脸之外,在
这个版本中不太看得到这位流浪法师的踪迹。在人们还在研究新雷兹的出装和配点的同时
,我们也在观察雷兹到底需要怎样的爱来成长,不过他现在有一个紧急的错误需要修正。
奥术专精(被动)
当叠加时,奥术专精的图示会呈现灰色来区别“叠加中”和“已叠满”。
法术涌动(E)
如果伤害大于前者则不再触发单一目标的技能效果(瑞莱的冰晶节杖、终极魔剑)。
绝望之力(R)
修正了此技能效果结束时,某些技能不会进入冷却的问题。
麦格灵砲手 崔丝塔娜
虽然这个班德尔城最知名的指挥官从来都没有离开过前线,爆炸射击现在的伤害却远低于
我们所预期的。我们将加强她摧毁所见的能力,并将持续时间做调整。
爆炸射击(E)
每层额外伤害由 25% 调整为 30%。
现在持续时间会随着攻速增加。
巨魔王 特朗德
做为一个杀坦的斗士,特朗德在大余烬时代过得不是很愉快。他在会战中相较于其他人总
是有点使不上力,为了加强他独特的游戏性,我们对他最具指标性的技能做了一点加强,
让他能够对于走位失误的敌人有更好的制裁能力。
污狤冰柱(E)
降低的跑速由 25/30/35/40/45% 调整为 30/35/40/45/50%。
击退距离由 150 调整为 225。
蒂玛西亚总管 赵信
虽然他的 R 常常被当作一个单纯的高伤害技能,做为一个团队的开战者,我们决定要加
强赵信的团控能力。他还是需要队伍快速地跟上他,但至少他能够在倒下之前发挥足够的
影响力。
横扫千军(R) 
现在会晕眩击退的目标,持续 0.75 秒。
影忍至尊 劫
现在劫不能立刻回到他死亡印记所制造出来的影子囉。身为英雄联盟中最灵活的英雄之一
,劫从来没给他上了印记的对手任何反击的机会(更别说是一个技能了~)。现在他的猎
物能够在劫快速逃离现场之前,至少给他来点惩罚。
死亡印记(R)
现在劫需要 1 秒的冷却时间,才能回到此技能所制造出来的影分身。
 
道具相关
附魔 ─ 余烬
余烬现在有着较低的基本伤害,且不再随着战斗时间增加。然而,它现在对野怪会造成两
倍的伤害。
余烬有两大优点:百分比成长的生命和随战斗时间增加的对英雄伤害。在经过调查后发现
,我们并不想要降低余烬的防御性能力,所以我们降低了它的攻击能力,把余烬重新定位
成一个强力的清野道具。
现在对野怪增加 100% 伤害。
唯一被动 - 献祭造成的伤害不再随着时间增加。
基础伤害:由“每秒对附近单位造成 16 +(英雄等级 x 1)点魔法伤害,伤害随战斗时
间增加,最多增加至 24 +(英雄等级 x 1.5)”调整为“15 +(英雄等级 x 0.6)点魔
法伤害”。
军队长剑
一开始我们将军队长剑的减益效果时间设定得相当长,用意是强调它在战斗中的重要性。
想像这招打在入侵你家的李星身上,重复来个几次的话,相信他很快就会重新开始思考人
生的意义了。但是,我们看到其他路的英雄也开始携带这个道具(特别是上路),发现也
许六秒钟实在是太长了,这让精密重击变成一个比点燃或虚弱都更好的选择。虽然这还有
讨论的空间,不过如果上路的生态变成“谁最适合精密重击”的话,那就不好玩了。
不会再降低被精密重击标记的目标所造成的真实伤害。
减益效果持续时间由 6 秒调整为 4 秒。
 
地图相关
召唤峡谷
巨龙
每一季我们都致力于如何让巨龙更加有威力、更加吓人,然而每次都在一段时间后被大家
忽略…现在又是时候了,我们将会把巨龙的早期威力再提升一些。当然,在游戏进入中后
期后,这个感觉并不明显。
攻速由 0.45 调整为 0.5。
基础伤害由 75 调整成 100。
澄清一下,百分比生命伤害没有改动,如果你担心的话。
 
咆啸深渊
标记 / 冲刺
我们把原先标记所造成的 75% 伤害转移到冲刺上…也就是说如果你想要用雪球收头的话
,你自己也要出一趟远门囉。
标记 / 冲刺仍然造成 20(英雄等级 x 10)点真实伤害。如果你疑惑为什么我们同样的
东西要再讲一次,请往下看。
标记伤害:现在造成 25% 总伤害。
冲刺伤害:现在造成 75% 总伤害。
 
其它相关
错误修复
修正了巴德有时会无法对自己施放守望神龛(W)的错误。
炫彩包现在可以在进阶组队中使用囉!
卡莎碧雅的石化凝视(R)视觉特效现在已经调整得比较符合作用范围了。
修正了拉姆斯在动力冲刺(Q)启动的同时,向标记目标使用冲刺会飞高高的错误。
 
新的攻击型移动
这个东西我们已经筹备了好一阵子了 ─ 在原本的攻击型移动(“shift + 右键”或是“
A + 左键”)上增加一个小功能。原本它是这样子的:在地板上施放攻击型移动,英雄会
在前往指定地点的途中攻击在射程内的目标。
这个部分没有改,别担心。
但有些状况是,当你使用攻击型移动点地板时,已经有目标在你的攻击范围内(小兵、野
怪、英雄等)。在这种情况下,你的英雄完全不会移动,而会直接攻击范围内最接近的目
标。所以我们在这边增加了一个可以被关闭的功能:当你使用攻击型移动时,范围内有数
个目标的情况下,英雄会自动攻击距离光标最近的目标,而不再是最靠近英雄的目标。
如果你今天使用汎并在对面的凯特琳身上叠加了两层的神圣银箭,但是第三下你的鼠标偏
差了 3 个画素那么远而不小心点到了地板…你就再也不用对着那个被妳误击的小兵哭爹
喊娘了。或者如果你被两个敌方英雄肩并肩的追杀,这个改动让你能够轻松地指定要攻击
哪一个,并风筝他们。
即使你不喜欢这个功能,你还能够在设定选单中把它关闭。我们希望大家能够体验看看这
个功能,好让我们看看还能够再做什么样的改进。就算真的有什么严重的影响,也只需要
把它关掉就好。
我们增加了一个新功能:“光标跟随的攻击型移动”,这会让攻击型移动变成攻击距离游
标最近的目标。如果光标范围内没有目标,你会攻击最近的目标(或如果攻击范围内没有
目标的话,则移动到目标区域)。
你可以在设定选单中把这个功能关闭。我们也可以将这个功能默认为关闭,但我们觉得人
是懒惰的,这样一来我们就不会得到关于这个功能的回馈了,而我们并不想要这样。
 
战斗文字的改变
这个功能已经在测试服务器上好一阵子了,目前为止我们都还没有遇到什么大问题,所以
我们决定让它上线。如果你有遇到任何阅读上的困难或是有任何建议,请让我们知道。
一般来说,打出的伤害越高,数字就会越大。较小的伤害数字除了比较小之外,也会消失
得比较快。
英雄的持续伤害技能和多段攻击现在会显示总计伤害和每段伤害,但在小兵身上只会显示
总计伤害。
我们在文字的位置和方向上做了一些小调整。包括:攻击效果会跟当次伤害卷动的方向相
同,生命回复则会跟护盾吸收卷动的方向相同。
楼主: Crushredkiss (StealMyHeart)   2015-05-18 19:02:00
艾希今天看大师兄台 他说Fking strong
作者: qkeeptalk123 (卖克GG)   2015-05-18 19:23:00
“死定了”和“等死吧”的差别在哪?
作者: johnson02020 (宅到很火大)   2015-05-18 20:15:00
安妮好惨连sup都不能走

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