[情报] 英雄更新:“冰霜射手”艾希

楼主: Waitaha (Waitaha)   2015-05-15 18:08:18
来源:http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2711
http://i.imgur.com/gNyVyyJ.jpg
Riot 原文:【Champion Update: Ashe】
艾希已经用差不多没啥变的技能组打滚了 6 年,而现在呢,虽然我们没有要将她打掉重
做,但我们做了几个重要的变动,目的就是要巩固她做为联盟中实用的主力角色。当然,
我们也有几个小调整是为了让艾希的对手有更多的方式能够反制她。召唤师们就接着继续
看下去吧!
技能说明
冰霜射击(被动)
艾希的所有普攻与攻击技能都会降低目标的跑速。此外,艾希的普攻对缓速目标会造成额
外伤害,但无法暴击。暴击率越高,额外伤害就越高。
专注射击(Q)
被动:当艾希缓速目标时,会获得 1 层专注效果,最多叠加 5 层。
主动:艾希增加些许攻速,并加强冰霜射击(被动)的缓速效果,持续数秒。若专注效果
层数达到最大,艾希的普攻在此技能期间会变成一连串的射击。
万箭齐发(W)
艾希朝前方锥形区域发射多支箭矢,每支箭矢都会对敌人造成伤害并缓速。
※ 与之前相比,此技能的箭矢数目变多了。敌人更容易被多支箭矢命中,但只会承受一
支箭矢的伤害。
鹰击长空(E)
艾希将一个鹰灵实体化,并让牠侦查经过的区域。到达终点时,鹰灵会使范围内所有非潜
行目标现形,包括草丛内的目标。
※ 与之前相比,此技能的射程改为全地图,且现在可以储存 2 次。
魔法水晶箭(R)
艾希朝目标方向射出魔法水晶箭,对第一个击中的敌方英雄造成伤害并晕眩;魔法水晶箭
飞行距离越远,晕眩时间越长。此外,被击中目标的周遭敌人与野怪也会受到伤害并降低
跑速。
http://i.imgur.com/O42cgy8.png
看完上面的技能说明后,应该可以发现我们做最大变动的地方,是为了移除艾希技能组中
较令人不开心的地方;以“冰霜射击”(之前的 Q)来说,要马就是开着烧魔缓人,要马
就是关着。我们很喜欢艾希做为射手却有实用的功能性,比起其他同类型的英雄,艾希在
游戏中的控场以及获得视野的能力是很特别的。因此,我们将“冰霜射击”变成被动技能
,同时将 Q 变成一个全新的技能:“专注射击”;这个技能让艾希更有动力持续攻击(
以前的被动技能反而是迫使艾希不要进入战斗),并且可以在专注效果层数叠满时输出很
不错的伤害。
回到新的被动技能,让一个射手失去暴击能力看起来可能很没道理 ─ 因为他们几乎就是
靠普攻吃饭 ─ 但“冰霜射击”的机制让艾希即使出暴击装也可以。之后的暴击装对艾希
来说并非增加戳到目标痛处的机率,而是将对敌人持续输出的额外伤害提高,买了以前也
常出的装备:无尽之刃后会有更显著的效果。
新的被动和 Q 技能都加强了艾希在游戏中持续攻击的重要性。射箭,叠加专注效果,接
著利用“专注射击”以普攻输出额外的伤害。这样会让“万箭齐发”太强,所以我们稍微
调整了一下。现在“万箭齐发”射出的箭矢更多,所以若有足够的距离,理论上可以命中
更多的目标,如此便会瞬间叠满专注效果。为了平衡这点,我们让敌人和野怪更能应付多
支箭矢。以前艾希的对手即使埋在小兵堆里还是很有可能被“万箭齐发”命中,但现在就
比较难了;这表示敌方的前排可以更轻易地用脸接下艾希的“万箭齐发”,来帮后排吸收
伤害。这些改变强调“万箭齐发”的重点在叠加专注以及控场的效果,而不是拿来当作骚
扰的工具。不过,虽然“万箭齐发”在对线时的威胁性变小,但在会战中的存在感变高了
,若艾希找到好的位置就能更加发挥。
最后,我们把“鹰击长空”的被动效果移除了,因为基本上,这给艾希太多隐藏的力量。
不过呢,我们也把这个技能的主动效果给加强囉!现在“鹰击长空”的射程是全地图 ─
而且还能存两发 ─ 让艾希和她的队友拥有极佳的视野优势,若敌方正在大肆拔光妳家的
眼睛,就更是派上用场的时候了。艾希可以用“鹰击长空”侦查巴龙和附近的草丛,来避
免被一群盖伦之辈给猛扑。之后,妳就没有理由再乱用脸探草丛囉!
http://i.imgur.com/Sg78bHW.png
2015/05/15 - 16:52 by Garena《英雄联盟》营运团队
作者: Taiwansprite (lonely5140)   2015-05-15 18:09:00
\艾西/
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2015-05-15 18:36:00
爆率跟爆伤直接摊在普攻上了 不出IE? (挖鼻
作者: benson870731 (阿铭)   2015-05-15 20:56:00
台湾什么时候改

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