Re: [问题] 会战观念及进场

楼主: lazyboy571 (Snowman)   2015-05-12 09:27:56
※ 引述《johnny21045 (Sean)》之铭言:
: 大家好,在下目前刚开始打积分,只是一个没牌位的玩家,在这里或许没什么地位或是

: 量,但是还是希望各位前辈高端能够给予指点
: 1、当与队友夹杀ㄧ人时,后方突然出现两个人包抄,应该选择?
: A、逃命,避免被收割 后果就是放生队友被嘴到爆炸
: B、爆发心中的小宇宙,燃烧真男人魂当个蓝波1挑3 死掉可能不会被嘴
: 2、当队友胡乱开战,是一个2挑3的局面,对面已有小龙优势,应该先推兵线过中间

: 去,还是默默的继续分推兵及推塔,又或者该立即过去来个神奇花式送头?
: 好吧…算是半个抱怨文,没有想到NG可以轻松玩,打积分却是恶梦连连,打到自己都快

: 信心了。有些很基础的观念,银牌的玩家还是没有,怎么会这样...难道不是牌位愈高

: 有观念吗?sup不出眼石不买眼,先出大跳钱,我看了心都凉了一半
: 疯狂打灯提醒有敌人,总是要走过去被围殴再问号队友,那个问号还会跟人跟得好紧
: 玩sup插眼顾视野到快崩溃,队友一个个当水库买满满,连75块的眼都不甘愿买
: 好心的提醒...换来一句句难听讽刺的话,难道积分真的这么难爬吗?
看到没人回来回一下
我牌位也没多高别战我><
1.这问题你需要考虑的是在你放生队友后会损失什么?
掉塔掉小龙巴龙甚至整场比赛
还要考虑他打的位置跟你的角色
如果只是单纯掉一颗人头其实没什么影响,最怕的就是一颗颗的水饺,最后掉了不该掉的
东西
2.这边先不考虑41分推跳恰恰被抓或87开战的问题
情境假设是野区深追被抓
发生这种事就是你们视野没做好或是他们追太深
这种时候帮忙亮个退灯被抓的机率就会大大的下降了
比起铜牌场在银牌场普遍看的懂灯号如果你自认观念不错建议你可以把游戏当星海玩XD
我的观察啦
作者: youareabitch (超健全空间)   2015-05-12 09:31:00
真的 有时候队友87时 语气好一点当主CALL 还有机会

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