[情报] 官方红帖:说明雷玟削弱 即将改动深渊

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2015-05-11 13:03:16
美国时间5/8的红帖
原文:
http://www.surrenderat20.net/2015/05/red-post-collection-abyssal-scepter.html
图文网页版: http://goo.gl/fLDSnp
一直以来,Riot的设计师们总会不定时的出现在《英雄联盟》官方论坛的各个角落里,回
答玩家们的问题并且与玩家们互动,本次Riot官方红帖的内容包括深渊权杖的改动预告、
以及雷玟测试服上大绝削弱的讨论,让我们一起看看本次红帖的详细内容吧!
测试服中深渊权杖即将改动
继5.8版本当中黑色切割者进行改动后,Riot Reinboom在个人Twitter上表示5.10版本的
测试服中深渊权杖也将进行改动。
*“目前对于深渊权杖的改动应该很快会在测试服中推出了。并不打算在下个版本更新,
因为我们依然在进行调整。”
*“目前的想法是加强这件装备对法系半坦(以及法系坦克)的支持。我们还在考虑让法
系英雄在其他地方获得些魔抗。”
她继续说道:
*“我们将深渊权杖与黑色切割者看成是孪生的装备,他们都是为了加强半坦英雄的生存
空间。”
有玩家要求提供更多的细节,她说:
*“快有了!我们依然在调整属性使其更加适合新的游戏风格。当一切确定之后你们就会
看到了。”
不过她还表示虽然会在测试服中测试,不过这个改动不太可能在5.10推出:
*“虽然测试服中这个改动快上线了,但很有可能不会再5.10的改版中推出(除非我们很
快为法师找到了新的魔抗补充装备)。深渊权杖感觉有点尴尬。”
*“无论如何,我们肯定会确保法师的装备没有空档,不然的话感觉会很糟糕。”
关于测试服上雷玟大绝弹道速度削弱的讨论
有玩家询问目前测试服上对于雷玟大绝弹道速度的削弱,Meddler做出了解释:
“我们在测试降低雷玟大绝的飞行速度,以便远距离的敌人能够有更多的反应时间。这样
的话通过闪现、治愈或者护盾来避免雷玟关键的大绝斩杀会更有可能,只要你不是雷玟大
绝的主要目标,就很有可能生还下来。
大绝的飞行速度显然不是雷玟主要的能力所在,因此我们做出了这样的改动。这样我们可
以让目前强势的英雄稍微弱一些,同时不至于影响她真正擅长的地方。”
玩家:
“似乎大家依然没明白你们更喜欢削弱英雄的弱点,而不是优点。此外,我并不玩测试服
,但是我喜欢这个削弱的想法。我经常用雷玟,而且我一直都觉得她的大绝有些太简单了
。我能够拿到那些本来不属于我的人头,能够用它偷走小龙。没人想看到这个情况。”
Meddler:
“没错,如果我们有方式让英雄的强势之处更强,并且使其弱点更加明确,那么大概就是
我们的设计方向。这样做的目的是为了让英雄互相之间更加(或者保持)自己的特色,以
便玩家能够通过不同的方式去影响游戏,这需要一些不同的技巧,让你能够完成独一无二
的事情。如果某个英雄出现了根本性的问题,我们也可能会削弱他们强势的地方,只不过
这并不是我们最优先的选择。”
丽珊卓被动没有改动计划
有玩家问到,Riot是否有计划重制丽珊卓,使其被动更加有趣一些,Meddler表示虽然进
行过一些尝试,但是目前没有进行过改动:
“目前没有任何计划/丽珊卓并没有改动。之前曾经尝试过使其被动能够从被控制的敌人
身上获得护盾,我们没有找到一个适合的设计方案,她的被动会变得特别具有威力以至于
我们不得不削弱她的其他部分。或许将来会再研究一些她的被动,下次我更倾向于研究一
些其他的回魔机制。看看能不能让丽珊卓‘对于法力值和法力消耗的利用不同于其他英雄
’,我们希望加强她这方面的特色。”
[测试服]即时反馈系统投入beta测试
以下是Lyte为我们带来的测试服上刚刚开始测试的即时反馈系统相关资讯:
“大家好,
我们刚刚开始在测试服上测试即时反馈系统。
在这第一次测试周期中,玩家的举报可以帮助系统识别如同性歧视、种族主义、性别歧视
以及死亡威胁等语言骚扰。我们从这些非常严重的行为上入手,因为我们知道大家已经对
此感到非常厌烦了。
如果玩家受到了可以触发此系统的有效举报,那么在15分钟之内,系统将会审核此玩家的
行为,并决定这名被举报的玩家是否应该受到处罚。如果确认了处罚,我们会向此玩家发
送一封带有相关聊天记录以及他即将受到处罚的邮件。
这只是我们加强玩家游戏中体验的第一步,随后关于此系统我们会进行更多的讨论,包括
玩家如何利用此系统让我们的社区变得更美好。”
他继续说道:
“顺便说一句,我们接下来还会谈到一个投票系统,让玩家登录一个网站,能够看到游戏
中的聊天记录,为他们的行为进行投票,是负面的、正面的还是中立的。
接下来我会回答大家的一些问题。”
关于要触发这个系统需要多少个举报,他说:
“那要取决于玩家行为的严重程度了。如果是死亡威胁(极端的例子),那么一次举报就
足以让我们去验证他的行为了,并且系统会做出立刻的处罚。”
玩家:
“显然你们正在夺走玩家对于惩罚的控制权。这是不是意味着你们的整体设计理念发生了
转变,偏向于更加系统化、机械化的行为呢?还是说这只是一个低成本高回报的特例?
简单的说,为什么现在会自动处罚语言骚扰,而不是推出一个新的审判大厅?”
Lyte:
“其实刚好相反。
我们希望未来让玩家通过自己的举报、投票更多的影响这个系统。所有的‘自动触发’都
是100%来自于玩家数据的驱使,而不是系统自带的规则。
不过,我们不久前完成了改良卡系统,感觉应该先推出这个功能,虽然还有些没有完成的
东西。”
关于这个功能是否会在5.9推出,他说:
“如果测试顺利的话,我们会向所有的服务器推广,首先从欧服和美服开始。”
作者: youareabitch (超健全空间)   2015-05-11 13:31:00
现在整场不说话 被检举消极 说话被检举嘴砲

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