笔者觉得赛制G社应该有多方面考量过才选BO1的
倒是觉得B/P应该要改一下
目前B/P还不够有特色笔者有以下建议
可以不BAN改放置一张陷阱卡,增加B/P策略与凸显教练之间之斗智
陷阱卡包商城贩卖,每包陷阱卡包内有五张陷阱卡,且必有一张精良,可能不只一张
例: 死者苏生 :敌方pick时,英雄池强制更变为上一场墓地*[注1]内之的英雄。
愚蠢的埋葬:友方pick时,强制将所选英雄送到墓地,重新选择。
增援 :友方pick时,可共享自己的英雄池。
月之书 :敌方pick时,强制此英雄精华符文无法选择带有增加AD之符文。
日之书 :敌方pick时,强制此英雄精华符文无法选择带有增加AP之符文。
注1: 每次战斗结束后10只本场使用的英雄将会存入该玩家的墓地。
先随便列举几个可能的陷阱卡,然后教练可以选择发动陷阱卡之时机。
例:贝克: 抽牌吧!是你的回合了,叉烧boy。
叉烧: ...
贝克: 哈哈,叉烧BOY,你中计啦!特殊召唤皮蛋萌萌,特召时扣除你3000点生命点数
叉烧: 什么生命点..
贝克: 哈哈,你又中计啦,打开覆蓋西门王爷,现在该西门pick
叉烧: 你能不能让我把一句话说..
贝克: 哈哈,你又中计啦,打开覆蓋的陷阱卡出国囉,跳过战斗阶段直接晋级四强
影片板:https://www.youtube.com/watch?v=ISXkI3sBsdI&feature=youtu.be&t=64