※ 引述《h25582528 (GJ)》之铭言:
: ※ 引述《DriveSky (我恨7-11)》之铭言:
: : 如题 夏季赛虽然强度 up
: : 原本的四天王 新上来的强大替补们 蛮吸引人的
: : 如果把夏季赛 赛程改成稍为密集一点的BO2或是BO3会不会好一点?
: : 一方面多几场机会可以适应各个不同的meta 也多了实战练习角色的机会
: : 再者也可以让替补有适时上场的空间 找出最佳组合
: : 要是AHQ在季赛中能跟老山有多点场次的磨合 找出最佳团队组合解
: : 也许这次能走得更长远也不一定
: : 三来 如果习惯了较密集的赛程
: : 也比较不容易出现像这次 打到BO最后体力 精神不集中的情况?
: 我也觉得BO2比较好
: 以LMS现行制度来说
: 从星期三打到礼拜日
: 三四五上班天,最早也要六点才能开始(不然观众进场人数可能会很少)
: 所以大概可以打两个BO2=>18:00~22:00
: 不仅让每个队伍都可以站一次蓝紫方
: 而且也才能有所谓的战术
: 而不是每次BO1都像是在放个大招阿
: 或者是对面强度不够就当作SOLO Q阿
: 不过以现行LMS队伍来说
: 后段班LOGS、MSE、Machi、AS
: LOGS跟MSE似乎都还有一些很明显的缺口
: Machi目前看起来较为完整,可是缺乏经验
: AS就是充满著"完美"经验的一支队伍
: 至少比前一季来讲要冲击所谓的四天王应该更有看头
: 总结来说BO2
: 优点:
: 1.可以训练战术执行、策略
: 2.较为公平(各一次蓝紫)
: 3.可以有所谓的调度状况发生(队伍第六人可以轮替上)
: 4.经济考量:三~五不会打超过23:00,观众也有充分的时间到现场观赛
: (18:00~22:00),不过开始的时间有点早
: 5.回家考量:保证有捷运可以回家
: 6.BO2的现场祭品感觉会更大(ex:什么2:0的话就送xxx之类)
: 缺点:
: 1.连输两场大概会崩溃? (台湾影帝的出现)
: 2.强度不够造成两场都在solo Q (不过这次的后段班应该比上一季的强很多)
: 3.台湾队伍最爱拖 (有可能两场都来个5龙打到50分钟)
: 总而言之
: BO2也比较能训练所谓的长时间比赛、战术策略、人员调配
: 而不会每一场都像在开大招
: 或者是看组合就知道今天这场可以不用看
: 不过还没开打不知道
: 也许到最后又变回四天王打四天王、后段班打后段班
: 这就不知道了
如题 顺便借标题一问
打BO2积分制的话 那分数是怎样算的
怎么算出 胜3分 和1分 败0分的呢
为什么不是胜 5分 和2分 败0分之类的
3 1 0这样算分是最公正的吗?
还是可以BO2不采积分制
就像以前中职一样 以胜率胜差排名呢?
不知道这样又跟积分制差在那
不知道怎样的赛制会比较好