[外絮] 北美中路数据比较分析

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2015-05-01 16:46:16
原文: http://goo.gl/F0Cfr5
图文版网址: http://goo.gl/VLQ0OY
本文所有的统计数据都是基于北美LCS春季赛,包括九周常规赛和季后赛。
给读者的小提醒:
统计数据只是一个工具,可用于评价选手的表现。这篇文章并不是打算通过全面的评估选
手们的表现来给北美赛区的中路选手排名。这可能可以给我们展示一些有趣的事情,但从
这些数据中所发现的东西应始终与一些的因素相结合,如个人和团队的打法,英雄的使用
,和游戏的长度,等等。
对线阶段:游戏前10分钟的经济差异
这里的数据是测量全部比赛中路玩家与对方中路玩家在游戏10分钟时的经济平均差异。这
些数据已经四舍五入到小数点后一位,进位误差可能对数值有些微小的影响。
http://oracleselixir.com/wp-content/uploads/2015/04/Mid-gold-@-10-diff1.png
Bjergsen早期的优势是令人难以置信的巨大。在26场比赛里,Bjergsen在前十分钟经济差
异仅落后对手一次,那是在总决赛中的第二场比赛,Bjergsen使用了AP科加斯,并且数据
还是9/0/6。还有其他的5场比赛,Bjergsen与对手持平,TSM只获得了其中2场的胜利。
在这个统计的底端则是mancloud、Pobelter和Shiphtur,他们都在努力追上前十分钟的经
济差异。
思索:
由于金钱不仅来源于农兵,也能来源于击杀/助攻和摧毁防御塔,这些数字在某些情况下
可能体现了Gank的侧重点,也可能反映在换线的情况下,团队迅速地摧毁了敌方防御塔。
例如,在数据上最接近Bjergsen的是Link,他得益于CLG激进的早期推线的游戏风格,从
摧毁防御塔上获得的金钱,往往比其他的对手要多。
在获得/送出首杀上面,Bjergsen和Link他们俩都是参与了9次首杀,并送出了2个首杀。(
注意:Link进行了22场比赛,Bjergsen进行了26场)Bjergsen有6次首杀,并且助攻了3次
首杀。而Link有6次首杀,和4次首杀助攻。
这可能意味着他们俩在早期都得益于友方的Gank支援。但Bjergsen的四次首杀是没有助攻
的!Bjergsen早期创造的金钱优势来自于单独击杀对手,或者至少也威胁到了对手的中路

对英雄的每分钟伤害
对英雄的每分钟伤害是分别计算了每场比赛,然后再平均到每场比赛。请留意,这个数据
有可能通过比赛时间较长,或者玩Poke英雄而被夸大。
http://oracleselixir.com/wp-content/uploads/2015/04/Mid-dmg-per-min-fixed.jpg
没有疑问,Bjergsen依然在这里脱颖而出。Bjergsen对英雄所造成的伤害领先于其他的选
手。FeniX也输出了大量的伤害,而Link和XiaoWeiXiao紧随其后。
Hai则与Jesiz和Slooshi大致看齐,因为Cloud9相比于其他的NA LCS的队伍,他们进行的
比赛都是十分激烈的,所以相比其他的中路,Hai只有很少的机会去输出。
如上所述,英雄的种类也会对每分钟输出伤害(DPM)的数据造成影响。Bjergsen的高输出
得益于一场使用了科加斯(1285DPM)和2场使用了齐勒斯(平均每场916DPM,37.3分钟的游
戏长度)。FeniX的最大输出伤害来自于阿祈尔的4场比赛(813DPM)和库奇的三场比赛
(738DPM),但他2场使用齐勒斯的比赛只有524DPM(平均每场40.7分钟的游戏长度)。Link
的高输出得益于他的2场使用奈德丽的比赛(789DPM)和1场使用卡尔瑟斯的比赛(726DPM),
但他使用库奇的比赛只有558DPM(33.9分钟的游戏长度)。Hai在5场使用库奇的比赛则有
759的DPM(平均42分钟的游戏长度)。
对团队的贡献:伤害输出比例和金钱持有比例
伤害输出比例是选手所占对英雄总伤害的百分比。分别计算了每场比赛的数据,再平均到
每场比赛里。
金钱持有比例是选手在队伍金钱总量中所占有的百分比。同样计算了每场比赛的数据,再
平均到每场比赛里。金钱持有比例是基于“获得”的金钱,不包括每名选手475的起始金
钱和从1分30秒开始的每秒1.9g的固定收益。
http://goo.gl/BlBDSv
http://goo.gl/2deLPa
(蓝色与表格上层为伤害输出比例,红色与表格下层为金钱持有比例。)
Bjergsen像其他图表一样,他依然矗立在这里。得益于他庞大33.7%的伤害比例,他是整
个NA LCS所有的中路中最高的(虽然稍微落后于Sneaky在常规赛的33.9%)。Link也拥有令
人印象深刻的31.3%的伤害比例。
XiaoWeiXiao在金钱持有比例中脱颖而出,但他的伤害比例要低于平均水平。但在
XiaoWeiXiao的情况下,我们必须要考虑他的打野Rush和他的上路Impact的高输出。他们
俩造成的伤害越多,XiaoWeiXiao所占的伤害比例就越低。与此同时,我们在上面看到,
XiaoWeiXiao的DPM是相当高的,所以他没有乱花他的钱!
FeniX和Pobelter的数据也都不错。
视野控制:放眼数和清眼数
每分钟的放眼数和清眼数分别计算了每场比赛的数据,再平均到每场比赛里。所有眼的类
型都已计算在内。
http://goo.gl/yvtOXM
Hai的视野控制是当之无愧的。只有XiaoWeiXiao和Jesiz能媲美Hai的放眼数,但Hai的清
眼数则要多得多。
FeniX,Shiphtur和Slooshi都远低于视野控制的平均线,提供了很少的放眼数和清眼数。
Bjergsen较低的清眼数多少有点令人吃惊,但却反映出了他们的团队趋势。在常规赛期间
,TSM在清眼数上,排在10支队伍的第7名,而在季后赛期间,他们排在6支队伍的第三名
,但是比例却下降了(从33.5%的常规赛到32.9%的季后赛)。是他们有意把清眼数排在了较
低的优先次序,或者还是他们为夏季赛做什么神秘的准备?
全面统计表
http://oracleselixir.com/wp-content/uploads/2015/04/Mid-full-table.png
从这些统计数据可以发现的一些其他的小亮点:
Bjergsen的7.0KDA与第二名的相比,几乎是他的两倍,就是FeniX的3.8KDA。
Bjergsen和Link的击杀参与几乎都是最高的,分别为75%和74%。
尽管Link的金钱持有比例低于平均水平,但他竟然在每分钟获得金钱方面,排在第三名,
这表明CLG这个团队倾向于在金钱上压倒对手。
作者: jack11291202 (Black Mamba)   2015-05-01 16:48:00

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