[心得] 军队长剑的真伤

楼主: batdiablo (我可怜的车车啊~)   2015-04-21 20:31:00
爬了一下文,没看到关于修改后的军队长剑的真伤内容。
网络上搜寻也找不到...
刚好国文又是我的阿基里斯腱,看不懂红帖到底是说什么。
所以就自己开自订试验了一下。
军队长剑的真伤是这样的:
标记六秒内,普攻打中后开始出现真伤,每秒是当下道具真伤/3.5
所以当下 120 的道具真伤,每秒就跳34的伤害出来。
第三秒跳完之前,不管你打了几下?
真伤都不会累加,每秒只会很老实地给34的真伤出来。
你第二秒又打中他,只会让真伤往后再跳三秒钟。
而第三秒跳完,你又普攻打中他,并且“还在标记时间”内,会再延长三秒。
也就是说,在标记第六秒时普攻又击中,可以再跳三次真伤。
最幸运的情况是重击后,同一时间普攻,然后第六秒钟又普攻命中。
总共可以跳出九次的真伤,总共约34*9=306的伤害...
军队长剑最高真伤好像是161,除以3.5等于46
最幸运的情况,跳9次,就是46*9=414的真伤。
这个数字十分逼近点燃的450的真伤,还算蛮猛的。
只是对手要乖乖站着让你贴身打六秒钟是它的缺点。
所以没有CC技能又没有加速技能的近战角似乎不适合。
不过,像是艾希或是汎这种可以缓速的射手角可能可以带。
怕只怕会被队友嘴说:你带重击干嘛?想偷龙啊?

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