[问题] LOL游戏最初的设定

楼主: lwlroy (你说呢?)   2015-04-15 17:39:37
各位LOL的板友大家好
小弟是在S3才加入的玩家
牌位只是小小银牌
对于LOL目前的设定有些小小的疑问
LOL这款游戏目前都是EU流比较多
TOP、MID各一位走一路,JG一位、AD、SUP各一位走同一路
试问
是否SUP角的设定永远就没办法变成TOP角(技能限制等)
有部分英雄生来就注定当SUP角
或是大家常使用它来JG之类的他在那个领域的技能就被改强
例如:伊莉丝血量回复等,官方更新也会说明想让他打野时有更好的体质之类的(纯举例)
为何不是每个英雄的技能都让他可以自己在整个地图的各个角色定位都适用呢?
是否渐渐地这个游戏的设定已经被制定了
LOL最初自订选战中的规则,没有说要每个人选一个定位
后来才有了进场选角时大家会喊路的现象
不知道LOL最初的想法是如何?
纯好奇讨论
请各位提出想法
谢谢
作者: teakdavid968 (BattleLOL)   2015-04-15 17:45:00
葛雷夫中路BJ4
作者: handsomlaugh (香甜肥宅)   2015-04-15 18:08:00
lulu勒
作者: Lindeman5566 (德曼56)   2015-04-15 18:08:00
最早之前是NA流,下路配一坦+一辅,很常出慎那种上路和中路也是SOLO,但像wcg可能见到中艾希上安妮中路艾希cd好就射大随机开战(以前R仅cd60秒)
作者: qwaszxerdfcv (贝尔)   2015-04-16 09:43:00
双大男下路蹲草杀一只

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