※ 引述《dmbie4221 (100 Percent)》之铭言:
: 共3个兵线的问题
: 首先是小弟平时练角会开1vs5中阶电脑
: 每次约30至40分钟清兵时, 会发现怎么每一波都有砲车
开场到20分钟 每三波一台
20到35分钟 每二波一台
35分钟后 每一波都有
: 不晓得是否有什么机制, 还是时间到了就会这样
: 第2点有关于慢推, 网络上很多文章有教学
: 大致上都是写把后排3只小兵清掉就好
: 那么请问会因己方小兵的血量和数量多寡而调整吗, 还有遇到砲车波该如何处理
: 最后是有关中路兵线的问题, 主要是昨天西门vs枫棠的比赛
: 印象最深刻是乌尔加特vs逆命那场
: 枫棠把兵线控在中线靠自己一点的位置 西门几乎只能用Q或是小空档吃兵
: 一个不注意就会被酸性弹+酸蚀猎手凶一套, 导致线上输20CS左右
: 想请问枫棠是如何做到的, 还是这跟双方角色有关
: 平时看Faker实况也经常这么做, 让对方处于较危险的位置, 必须一直缴技能吃兵
: 请问有什么诀窍吗
是这样的
远程兵的血大概是近战兵的2/3 但是攻击力是近战兵的两倍
砲车的血远多于前两者 攻击力大概是近战兵的四倍
简单来说嘛..
团战你也知道先杀掉对面输出高的有机会赢啊
清掉远程兵会让对面兵线推动速度变慢
但是前排的近战兵留着仍然会维持住兵线的位置
就像这样
远 近近
远 近近
远 近近
如果再过一波你又把远程兵洗掉可能变成这样
远 近近
远 近近
远 近近
远 近近
远 近近
远
总之每一波你的远程兵(主要输出)都能一直累加
但是两方近战兵交会的位置不会因此往前