哥最近看我们伟大的痒哥实况时
真的觉得他每场的战犯分析做得太好了
私心希望roit能够新增战犯系统
不然每次被雷 又无法让雷货受到惩罚
真是太不爽了
或许以后可以学进阶组队的系统
选好角色后就选走的路线 角色定位
再依据平均每场该路线 定位的表现来评断战犯值
例如
20分钟下路EZ射手 平均要造成对英雄2W伤害
低于平均 战犯值+1
而战犯值最高的就是那场的战犯
如果连续N场战犯 就要锁帐X天
大家觉得这个系统怎样
有没有搞头
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