正义之怒
凯尔普攻距离增加 400(变为 525),持续 10 秒。期间内的普攻附加 20/30/40/50/60
(+0.25 魔法攻击)点魔法伤害。目标邻近敌方受到 20/25/30/35/40(
+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 物理攻击)(+0.2 魔法攻击)点魔法伤害。
攻击防御塔附近的敌人时,扩散伤害对防御塔无效。另外,攻击防御塔时不会有扩散伤害
。
消耗:45 魔力
冷却:16 秒
为什么所有教学文都说e要点高呢
伤害每等只多"五" 扣掉对面防御的话几乎只多各位数
cd也没变短 持续时间也没变长 就是真的毫无特别
给你伤害多五滴 ap ad系数也吃很低
当然凯尔不可能不靠e吃饭
但是为什么不起手e点一点就好 然后其他投资在qwr上面呢 ?