[外絮] CD-Mangaka 5.6版重点评析

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2015-03-27 13:44:31
原文出处 : http://www.goldper10.com/article/1186-lol-patch-56-breakdown.html
图文版网址: http://ppt.cc/7er-
大家好,今天我又带来了《英雄联盟》最新版本的分析。我将会向大家介绍这次改版对于
职业比赛以及排名赛中影响最大的部分。我并不会谈及所有的改动,因为在改版说明当中
,Riot已经向我们介绍了这些改动的出发点,但是我会从自己的角度对于部分改动进行分
析。那么让我们开始吧!
冥血邪剑 厄萨斯
首先我要说的是,厄萨斯是我最喜欢的英雄之一。这个英雄的设计非常的吸引我,而使用
这个角色让我觉得很顺手(他是一个依赖于普攻的英雄,而我主要玩的位置就是ADC)。
不过老实说,我并不认为这个版本对于厄萨斯的增强会改变目前上路的格局,他也无法成
为一个受到追捧的英雄,但我们千万别低估了这次增强为他带来的帮助。当他使用大绝时
,每击中一个目标,他的被动都可以储存20%的血量。
这对于厄萨斯的中后期都是非常大的提升,因为之前如果他不能够在线上持续的补刀,那
么厄萨斯很难将自己的被动叠满,这次改动提升了他的伤害同时提高了他的坦克能力:因
为他被动的层数越高,他的攻击速度就越快,也就是说可以更多的触发W效果,要么增加
他的伤害能力,要么增强他的续航能力。
此外,在厄萨斯死亡之后,他会根据血之涌泉的容量来回复自己的生命值:之前游戏后期
他跳入团战当中被瞬间秒掉后,即便复活也没有太大的意义,因为没有充分的叠加被动,
即便复活他的血量也太低了,会立即死于不明AoE,而这次改动会让他复活后有更好的表
现,因此他的后期团战能力更强了。
在5.6版本中,厄萨斯在后期的能力肯定更强了,或许在偏向于团战打法的阵容当中,他
更适合当一个打野,而不是上路。
伊芙琳与伊莉丝
自从新赛季的野区进行改动后,这两个打野英雄的日子都不算太好过,随着技能的削弱以
及野区难度的增加,伊芙琳与伊莉丝呼风唤雨的时候已经过去了。
Riot为这两个英雄增添了一些实用性——现在伊芙琳重新进入隐形的速度比之前快了很多
,因此她在入侵对手野区的时候危险性将大幅下降。她的W技能算是一次削弱,现在移动
速度加成被替换成了冷却缩减效果。
也就是说她的追击能力和上个版本相比有所降低,但是考虑到现在可以更频繁的使用W技
能,所以控制效果对于对于她来说也不那么奏效了。基本上算是一次平衡的交换——考虑
到现在的打野英雄池,伊芙琳或许不太可能出现在职业赛场里,但是至少她在排名赛中有
了不错的潜力。
伊莉丝的改动也是实用性改动,人形态的的移动速度降低了5点,而蜘蛛形态下的移动速
度增加了10点,蛛网的飞行速度更快了,同时还对E技能进行了操作方式的调整。
这些改动都可以让伊莉丝的上手难度更低一些,移动速度的加成还可以让她的游走/清野
效率略有提升,但是我认为,除非Riot会提高伊莉丝的伤害与资源控制能力,不然我们很
难在召唤峡谷中看到她的身影。
雅典娜的恶魔圣杯要回归了吗?
雅典娜的恶魔圣杯与黑魔禁书一直在争夺中路法师最主要的回魔与冷却缩减装备的地位。
而最终我们得出的结论是,雅典娜的恶魔圣杯是一个偏向防御性的选择,而黑魔禁书在面
对AD中路时则拥有更强的攻击性。
由于黑魔禁书比雅典娜的恶魔圣杯的价格更低,回魔效果更强,而且拥有更强的攻击性,
所以在最近的几个版本当中,黑魔禁书成为了中路AP英雄的首选装备。
现在,雅典娜的恶魔圣杯的回魔效果得到了提升,已经能够与黑魔禁书相提并论,而且它
的优势在于击杀和助攻后可以回复30%的总法力值。
这样,在法力回复方面,雅典娜的恶魔圣杯就要高出黑魔禁书一筹,对于那些比较被动的
发育型法师来说,雅典娜的恶魔圣杯显然是更好的选择。但我并不认为雅典娜的恶魔圣杯
会取代黑魔禁书的地位,只不过这两个装备的使用率差距肯定会有所降低。
你们最关心的坦克与ADC:史瓦妮削弱、图奇加强
想不到吧:史瓦妮被削弱了!我对于这个版本中史瓦妮的改动比较赞同:W技能百分比伤
害的降低非常合理,因为对于一个坦克型打野来说,我们应该强调的是其控制能力,而非
伤害能力。
削弱史瓦妮的伤害,也就意味着他的清野速度有所下降,这样我们就可以在纯坦克打野与
像雷珂煞这样的伤害型打野当中做出选择了。
我这么说是不是让大家感觉这次大绝控制能力的削弱存在一定的疑问呢?这削弱了坦克英
雄最明显的特点不是吗?其实我对于这次改动还是可以接受的,因为它的目的在于强调大
绝命中的重要性。
正如Riot所说,之前即便是你的大绝放空,它也能够为你提供相当强的减速效果(90%)
,这太强了不是吗?在这次削弱之后,史瓦妮大绝命中与否将会有非常明显的差距,因此
命中大绝对于她来说变得更加重要了。
如果说Riot还打算削弱大绝的击晕时间,那么我就无法继续忍耐了, 因为这会削弱她最
招牌性的控制技能。不过这次改动并没有这么严重。
那么接下来说说图奇:我们可以说他在前期的伤害能力得到了大幅提升,因为三级之前他
的被动伤害翻倍了。图奇在后期的伤害没有什么变化,但是这些改动会提升他在线上的换
血以及发育能力。
为什么我把史瓦妮和图奇的改动放在一起讲呢?因为这类以普攻为主的ADC和坦克型的打
野可能联系的相当紧密。随着坦克型打野的逐渐崛起,我们对于伤害的需求会越来越大,
因此大家可以想像到,像库奇以及路西恩这样的英雄在后期由于伤害不足会很难撼动前排
的坦克,因此ADC的选择将会发生变化。
寇格魔以及吉茵珂丝这样的英雄更加适合撕碎坦克型的角色,或许汎以及崔丝塔娜也能够
有出场的机会了。
现在,《英雄联盟》可以说是一个相当多样化的游戏(还有乌尔加特中路呢),除非Riot
继续在这条路上走得更远,目前来说我并不认为游戏中的英雄池会发生特别显著的改动,
不过我确实觉得,无论是登场英雄还是阵容,都会得到相当程度的扩充:可以说本赛季是
自从《英雄联盟》初期以来,英雄多样性最丰富的一个赛季了,而且有很多英雄即便没有
大幅的改动也获得了登场的机会(弗拉迪米尔)。
我认为,现在哪个英雄可以出场,更多的取决于玩家的喜好以及他们所选择的阵容。此外
,我认为Riot在5.5版本当中的平衡策略相当出色。他们对于当前的游戏环境做出了很多的分析后
才进行平衡,一个很明显的例子就是奈德丽并没有做出太大的调整,Riot表示要观察一下
她在坦克打野崛起后的表现再做打算。

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